benedek-dev/RGS-Framework

Ruflo Game Studio — ルフロオーケストレーションと55の専門エージェント、73のワークフロースキル、インディーゲーム開発のためのフルライフサイクルツールを統合した、スウォームベースのAIゲーム開発フレームワークです。

RGS-Framework とは?

Ruflo Game Studio (RGS-Framework) は、Ruflo オーケストレーション上に構築された、統一されたスウォームベースのAIゲーム開発フレームワークです。55の専門エージェントと73のワークフロースキルを備え、企画からリリースまでのゲーム開発ライフサイクル全体をカバーします。このフレームワークは、インディーゲーム開発者向けに設計されており、スウォームの調整、役割ベースのタスク委譲、自動化されたコンテンツ生成を活用して、イテレーションを高速化し、開発の複雑さを軽減します。Claude Code、Coder、Codex、Cursor などの主要なAIエージェントプラットフォームとシームレスに統合されるため、開発者は統一された環境でアイデア出し、プロトタイピング、ポリッシュを行うことができます。

対応~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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ドキュメント

RGS-Framework は何をしますか?

Ruflo Game Studio — ルフロオーケストレーションと55の専門エージェント、73のワークフロースキル、インディーゲーム開発のためのフルライフサイクルツールを統合した、スウォームベースのAIゲーム開発フレームワークです。

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