sprite-gen は何をしますか?
クリーンな2Dゲームスプライトとアニメーションアトラスを生成します — コンポーネント行パイプライン: 状態行、アルファクリーンアップ、フレーム抽出、ランタイムアトラス。Codex/Claudeスキル。
クリーンな2Dゲームスプライトとアニメーションアトラスを生成します — コンポーネント行パイプライン: 状態行、アルファクリーンアップ、フレーム抽出、ランタイムアトラス。Codex/Claudeスキル。
aldegad/sprite-genは、2Dゲーム開発者向けのスキルで、スプライトとアニメーションアトラスの生成を効率化します。このスキルは、コンポーネント行ベースのパイプラインを提供し、キャラクターやオブジェクトの状態(アイドル、歩行、攻撃など)を行として整理し、アルファチャンネルのクリーンアップ、フレーム抽出、ランタイムアトラスの作成を自動化します。主にClaude CodeやCodexのようなAIコーディングエージェントと連携し、開発者が手動で行っていたスプライトシート編集作業を大幅に削減します。パイプライン全体がコードベースで管理可能なため、ゲーム開発ワークフローに統合しやすく、特にインディーゲームやプロトタイピングでの反復作業に効果的です。
npx skills add aldegad/sprite-genクリーンな2Dゲームスプライトとアニメーションアトラスを生成します — コンポーネント行パイプライン: 状態行、アルファクリーンアップ、フレーム抽出、ランタイムアトラス。Codex/Claudeスキル。
Extract frames or short clips from videos using ffmpeg.
Summarize or transcribe URLs, YouTube/videos, podcasts, articles, transcripts, PDFs, and local files.
Use when testing, fixing, or extending the OpenClaw Control UI GUI with Vitest + Playwright end-to-end checks, mocked Gateway WebSocket flows, mocked dashboard runs, screenshots/videos, or agent-verifiable browser proof.
Obra superpowers agent skills.
See, Understand, Act on video and audio. See- ingest from local files, URLs, RTSP/live feeds, or live record desktop; return realtime context and playable stream links. Understand- extract frames, build visual/semantic/temporal indexes, and search moments with timestamps and auto-clips. Act- transcode and normalize (codec, fps, resolution, aspect ratio), perform timeline edits (subtitles, text/image overlays, branding, audio overlays, dubbing, translation), generate media assets (image, audio...
End-to-end marketing campaign planning and execution. Covers audience research, positioning, campaign angle definition, landing page copy, email sequences, social posts, ad copy, short-form video scripts, and content calendars. Use as the orchestration layer for multi-channel product launches. Use when planning or executing a multi-channel product launch, or producing landing page, email, social, or ad copy.