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aldegad/sprite-gen

Erzeuge saubere 2D-Spielsprites und Animations-Atlanten – Komponenten-Reihen-Pipeline: Zustandszeilen, Alpha-Bereinigung, Frame-Extraktion, Laufzeit-Atlanten. Fähigkeit für Codex/Claude.

Was ist sprite-gen?

Dies ist eine Fähigkeit (Skill) für KI-Agenten wie Claude Code und Codex, die die Erstellung und Verwaltung von 2D-Spielsprites und Animations-Atlanten vereinfacht. Die Fähigkeit definiert eine klare Pipeline mit mehreren Komponenten: Zustandszeilen (z. B. Laufen, Springen) in einer Quelldatei, Alpha-Kanal-Bereinigung, automatische Extraktion von Einzelframes und Erstellung von Laufzeit-Atlanten (Sprite-Sheets). Sie ist nützlich, weil sie manuelle Arbeitsschritte eliminiert und konsistente, optimierte Assets für Spiele-Engines liefert. Die Fähigkeit unterstützt plattformunabhängige Arbeitsabläufe und kann sowohl in Codex als auch in Claude ausgeführt werden. Der Entwickler gibt lediglich die Quelldatei mit den Zustandszeilen an, und der Skill übernimmt die Transformation zu sauberen, einsatzbereiten Sprites und Atlanten, inklusive optionaler Bereinigung des Alphakanals und Frame-Extraktion.

Funktioniert mit✓Claude Code✓Codex CLI~Cursor
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Dokumentation

Was macht sprite-gen?

Erzeuge saubere 2D-Spielsprites und Animations-Atlanten – Komponenten-Reihen-Pipeline: Zustandszeilen, Alpha-Bereinigung, Frame-Extraktion, Laufzeit-Atlanten. Fähigkeit für Codex/Claude.

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