Communitygithub.com

Conception Audio VYBE

Direction sonore et musicale pour les vidéos VYBE / HyperFrames : choix de la musique selon l'ambiance et l'arc narratif, placement des effets sonores sur l'image, direction vocale et choix du fournisseur (HeyGen, ElevenLabs, Kokoro, Gemini), ducking, niveaux de loudness, montage calé sur le rythme et synchronisation des sous-titres. À utiliser lors de la planification ou de la correction audio d'une vidéo, lorsqu'une vidéo semble silencieuse, bon marché, encombrée ou désynchronisée, ou lors du choix d'une voix ou d'un fournisseur de musique.

Qu'est-ce que Conception Audio VYBE ?

Ce skill (compétence) fournit un cadre de direction audio complet pour les vidéos générées par les plateformes VYBE / HyperFrames. Il couvre l'ensemble du pipeline de conception sonore : décider si une narration est nécessaire, cartographier l'arc musical sur la structure narrative (introduction, montée, pic, résolution), placer stratégiquement les effets sonores (SFX) pour renforcer les événements visuels, et mixer les couches (voix, musique, SFX) selon des cibles LUFS précises. Il guide également le choix du fournisseur de voix off (HeyGen, ElevenLabs, Gemini TTS ou Kokoro-82M) en fonction de la qualité, des fonctionnalités et des contraintes de coût ou de confidentialité. La section sur la musique par humeur propose des requêtes de récupération détaillées (ambiance + instrumentation + énergie + tempo) pour trouver la piste idéale. Les règles de synchronisation garantissent que les effets sonores atterrissent exactement sur le cadre de l'événement visuel, que les coupes de montage correspondent au rythme (via `npx hyperframes beats`) et que les sous-titres proviennent de la transcription. L'objectif final est un mix master à −14 LUFS intégrés avec une marge de −1 dBTP, assurant une qualité perçue élevée sans recourir à des pistes commerciales protégées par le droit d'auteur. Ce skill est particulièrement utile pour les créateurs de contenu, les monteurs vidéo et les chefs de projet qui utilisent le pipeline VYBE et ont besoin de directives concrètes pour passer d'une vidéo silencieuse ou brouillonne à un rendu soigné et professionnel.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor✓Gemini CLI
npx skills add https://github.com/SJbuilds04/VYBE/tree/HEAD/skills/vybe-audio-design

Demander à votre IA préférée

Ouvre une nouvelle conversation avec cette compétence d'agent déjà préchargée.

Documentation

Que fait Conception Audio VYBE ?

Le son représente la moitié de la qualité perçue. Une image médiocre avec un bon son semble luxueuse ; une excellente image dans le silence semble inachevée.

La production (génération, récupération, câblage) est effectuée par vybe audio — voir vybe/references/audio-pipeline.md. Cette compétence est la direction : quoi demander et où cela va. Chargez references/sound-design.md pour les tables de placement des SFX.

Décider dans cet ordre

  1. La narration est-elle nécessaire ? Oui lorsque le sujet a besoin d'une explication que l'image ne peut pas porter (explications, documentaires, tutoriels) ou que l'utilisateur l'a demandée. Non pour les jingles, le texte cinétique, les ambiances, la plupart des publicités de moins de 20 s. Par défaut : désactivée.
  2. Arc musical. Associer la musique à l'histoire : intro (clairsemée) → construction (ajout de couches) → pic (sur la révélation/point culminant) → résolution (sur le CTA/titre). Choisir le tempo en fonction du montage : calme 70–95 BPM, confiant 100–115, énergique 118–128.
  3. Placement des SFX. Marquer chaque événement visible qui mérite du poids. Puis en supprimer la moitié. Laisser de la place à la musique.
  4. Mixage. Voix au premier plan, musique en dessous, SFX entre les deux — et baisser la musique sous la voix.

Voix

FournisseurQuandRemarques
HeyGen (Starfish)meilleure qualité + horodatages natifs des motsnécessite une connexion OAuth heygen ou HEYGEN_API_KEY ; crédit gratuit via heygen auth login --oauth
ElevenLabsgrand catalogue de voix, voix de marqueELEVENLABS_API_KEY ; synchronisation des mots via transcription
Gemini TTSlivraison dirigée avec invites de stylechoix explicite uniquement ; GEMINI_API_KEY
Kokoro-82Mgratuit, hors ligne, privé, déterministenpx hyperframes tts ; voix am_michael, bm_george, am_adam, af_sky, af_heart, bf_emma, af_nova ; --speed 0.9–1.15

Écriture pour la voix : phrases courtes, une idée chacune, ~150 mots/min (2,5 mots/s), chiffres écrits comme prononcés (« vingt-neuf heures »), aucun texte à l'écran lu textuellement. Laisser 0,3 s de silence avant chaque ligne et au moins 0,5 s à la fin.

Musique par humeur

HumeurCaractèreConvient
Orchestrale cinématographiquemontées, cordes graves, crescendos, impactsbandes-annonces, espace, révélations épiques
Technologie ambiantenappes, impulsions douces, textures vitreusesscience, IA, explications
Électronique futuristebasse synthé, arpèges, 110–125 BPMcyberpunk, lancements, technologie
Corporate optimistepiano + batterie légère, majeurentreprise, SaaS, intégration
Minimalistepiano/impulsion clairsemé(e), beaucoup d'espacestyle Apple, luxe
Énergiquebatterie entraînante, 120–128 BPMsocial, sport, hype
Émotionnellent mineur → élévation majeuredocumentaire, histoires, causes

Formulation de la requête de récupération : humeur + instrumentation + énergie + tempo, par ex. « ambient orchestral sombre, construction lente, pas de chant, 70 bpm ». N'utilisez jamais de pistes commerciales protégées par le droit d'auteur ; le fond procédural de VYBE est le repli hors ligne garanti.

Cibles de mixage

CoucheNiveau
Voix−16 LUFS par ligne (normalisé), la couche la plus forte
Musique sous la voix≈ −28 à −31 LUFS effectif (duck à ~0,28 du fond)
Musique seule≈ −18 LUFS de fond au volume 0,8
SFX0,3–0,5 de volume ; les impacts peuvent culminer plus haut pour une trame
Livraison finale−14 LUFS intégrés, ≤ −1 dBTP (fait par vybe finalize)

Règles de synchronisation

  • Les SFX atterrissent sur la trame de l'événement visuel (impact à l'atterrissage, pas au décollage ; le whoosh commence ~0,1 s avant que le mouvement n'atteigne son pic ; les crescendos se terminent exactement sur le coup).
  • Couper sur les beats : npx hyperframes beats → déplacer les limites de scène sur la grille.
  • Les sous-titres proviennent de la transcription ou des horodatages HeyGen — jamais répartis uniformément.
  • Vérifier avec npx hyperframes audio --dir composition --at <t>.

Individual skills in this repo

This repo contains 4 individual skills — each has its own dedicated page.

SJbuilds04/vybe-cinematic-3d

Deterministic Three.js / WebGL for HyperFrames videos — 3D scenes, particle systems, procedural geometry, product turntables, scientific models (molecules, planets, black holes), lighting rigs, camera paths and camera cuts, rendered frame-exactly from HyperFrames time. Use when a VYBE storyboard calls for 3D, depth, particles, space, a rotating product, a data sculpture, or when a Three.js layer renders black, flickers or differs between renders.

SJbuilds04/vybe-image-to-motion

Animate a still image into video. Analyzes the image, plans the motion, and picks the right technique — programmatic 2.5D (camera moves, depth-map parallax, subject/background layer separation, particles, fog, light) or AI image-to-video (Runway Gen-4.5 / Veo 3.1 / Kling 3.0, Luma Ray 3.2, Gemini Omni Flash) for organic motion like walking, faces, water or hair — then composes the result in HyperFrames with music, SFX and text. Use when someone supplies an image and asks to animate it, bring it

SJbuilds04/vybe-motion-design

Motion design craft for VYBE / HyperFrames videos — animation principles, easing and timing, choreography and staggering, scene transitions, camera movement, and visual effects (blur, glow, masks, grain, light leaks), written as seek-safe GSAP recipes. Use when designing or fixing how things move in a video — entrances, exits, transitions between scenes, camera moves, rhythm, or when motion feels generic, floaty, stiff or repetitive.

SJbuilds04/vybe-typography

Typography for motion — type systems, font pairing with bundled OFL fonts, scale and readability rules for video, kinetic typography techniques, per-letter/word animation, captions design and safe zones, in HyperFrames compositions. Use when choosing fonts, sizing or animating text in a VYBE video, building kinetic type or lyric videos, styling captions, or when text overlaps, clips, is unreadable or looks generic.

Skills associés