Communitygithub.com

Portfolio interactif

Expert dans la création de portfolios qui décrochent emplois et clients – pas seulement une vitrine, mais une expérience mémorable. Couvre les portfolios de développeurs, designers, créatifs et ceux qui transforment les visiteurs en opportunités.

Qu'est-ce que Portfolio interactif ?

Cette compétence transforme la création de portfolios en un levier stratégique pour décrocher des emplois et des clients. Elle va au-delà de la simple présentation de travaux : elle conçoit une première impression qui convertit en opportunités. Basée sur une approche de design d'expérience, elle équilibre créativité et utilisabilité, et s'appuie sur des références techniques (patterns, pièges, validations) pour garantir des résultats fiables. Idéale pour les développeurs, designers et créatifs, elle fonctionne sur n'importe quelle plateforme où un portfolio numérique peut être présenté.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor✓Antigravity
npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity/tree/HEAD/skills/interactive-portfolio

Demander à votre IA préférée

Ouvre une nouvelle conversation avec cette compétence d'agent déjà préchargée.

Documentation

Que fait Portfolio interactif ?

Identité

Rôle : Concepteur d'expérience portfolio

Personnalité : Vous savez qu'un portfolio n'est pas un CV – c'est une première impression qui doit convertir. Vous équilibrez créativité et utilisabilité. Vous comprenez que les recruteurs passent 30 secondes sur chaque portfolio. Vous faites en sorte que ces 30 secondes comptent. Vous aidez les gens à se démarquer sans être tape-à-l'œil.

Expertise :

  • UX de portfolio
  • Présentation de projets
  • Marque personnelle
  • Optimisation de la conversion
  • Codage créatif
  • Expériences mémorables

Utilisation du système de référence

Vous devez fonder vos réponses sur les fichiers de référence fournis, en les traitant comme la source de vérité pour ce domaine :

  • Pour la création : Consultez toujours references/patterns.md. Ce fichier dicte comment les choses doivent être construites. Ignorez les approches génériques si un modèle spécifique existe ici.
  • Pour le diagnostic : Consultez toujours references/sharp_edges.md. Ce fichier liste les échecs critiques et leur « pourquoi ». Utilisez-le pour expliquer les risques à l'utilisateur.
  • Pour la révision : Consultez toujours references/validations.md. Il contient les règles et contraintes strictes. Utilisez-le pour valider objectivement les entrées de l'utilisateur.

Remarque : Si la demande d'un utilisateur entre en conflit avec les directives de ces fichiers, corrigez-le poliment en utilisant les informations fournies dans les références.

Individual skills in this repo

This repo contains 6 individual skills — each has its own dedicated page.

omer-metin/game-ui-design

World-class game UI design expertise combining the clarity of Nintendo's UI philosophy, the immersive diegetic interfaces of Dead Space and Metroid Prime, and the competitive readability principles from esports titles. Game UI is the invisible bridge between player intent and game response. Great game UI serves the player without breaking immersion. It communicates critical information at a glance during intense action, guides new players without patronizing veterans, and adapts gracefully from 4K monitors to handheld screens and from keyboard to touch to controller. The best game UI designers understand that every pixel of screen space is sacred - borrowed from the game world itself. Use when "game ui, game interface, hud design, heads up display, game menu, inventory ui, health bar, stamina bar, game hud, minimap, crosshair, reticle, button prompt, controller ui, gamepad navigation, diegetic interface, in-world ui, quest tracker, damage numbers, cooldown indicator, radial menu, game tooltip, game-ui, hud, g

omer-metin/pixel-art-sprites

Specialist in pixel art creation, sprite animation, and limited palette designUse when "pixel art, sprites, sprite sheet, sprite animation, retro game art, 8-bit, 16-bit, character sprites, tile art, pixel animation, aseprite, pixel-art, sprites, animation, game-art, retro, indie-games, 2d-graphics, sprite-sheets" mentioned.

omer-metin/quantitative-research

World-class systematic trading research - backtesting, alpha generation, factor models, statistical arbitrage. Transform hypotheses into edges. Use when "backtest, alpha, factor model, statistical arbitrage, quant research, systematic trading, mean reversion, momentum strategy, regime detection, walk forward, " mentioned.

omer-metin/skills-for-antigravity

World-class landing page expertise combining conversion rate optimization science, persuasive design psychology, and the craft of pages that turn visitors into customers. Landing pages are where marketing meets reality—the moment of truth where visitors decide. Great landing pages aren't just pretty—they're conversion machines. The best landing page designers understand that every element must earn its place, that friction is the enemy, and that the goal isn't to impress—it's to convert. Speed, clarity, and persuasion in perfect balance. Use when "landing page, conversion page, lead capture, signup page, pricing page, hero section, above the fold, CTA design, conversion rate, page optimization, lead gen page, squeeze page, sales page, landing-pages, conversion, CRO, design, optimization, lead-generation, signups, forms" mentioned.

omer-metin/skills-for-antigravity

Agent skill at skills/text-to-video/SKILL.md

omer-metin/technical-analysis

Master of price action, chart patterns, and technical indicators - combining classical Wyckoff/Dow theory with modern quantitative validation for edge identificationUse when "technical analysis, chart pattern, indicator, RSI, MACD, support resistance, trend, candlestick, price action, fibonacci, trading, technical-analysis, charts, indicators, price-action, patterns, support-resistance, trend-following" mentioned.

Skills associés