Vidéo SaaS Magique Sombre
Rôle
Créez de nouvelles vidéos de produits dans un style sombre, cinématographique et évocateur d'UI. Il s'agit d'une compétence de génération de style, pas d'une compétence d'alignement sur une référence. Utilisez-la après que rn-motion-director a sélectionné une route vidéo produit ou SaaS au niveau du style.
Vitrine Canonique
- Nom d'affichage humain : 暗色 SaaS 魔术短片
- Pièce finie exemple : 雪踏乌云暗色 SaaS 介绍短片
- Fichier :
assets/showcases/xuetawuyun-dark-saas-showcase-1080p.mp4 - Utilisez ceci comme référence de style pour l'échelle, le rythme, le vocabulaire des scènes et la finition finale. Ne copiez pas son texte sauf si l'utilisateur demande la même marque/compte.
Limites
- Utilisez cette compétence pour la création au niveau du style : "做成这个感觉", "类似 Presenton 这种风格", "暗色科技感 SaaS 产品短片", "AI 工具产品演示".
- Ne l'utilisez pas pour des refontes pixel parfait, image par image ou temporellement exactes. Utilisez d'abord
rn-replica-qc. - Ne remplacez pas
product-launch-video; utilisez ceci lorsque le langage visuel demandé est spécifiquement une UI magique sombre, pas un lancement de produit générique. - Construisez avec HyperFrames sauf si l'utilisateur demande explicitement Remotion.
Lectures Obligatoires
Avant d'écrire une composition, lisez :
references/style-language.mdreferences/scene-blueprints.mdreferences/timing-presets.mdreferences/asset-contract.md
Avant la remise finale, lisez references/qc-checklist.md.
Entrées
Collectez ou déduisez :
- nom du produit et promesse en une ligne
- spectateur cible et plateforme
- préréglage de durée :
sting,standardouextended - mots de douleur ou affirmation d'ouverture
- flux de travail principal : invite, générer, connecter, modèle, exporter, partager, automatiser
- actifs disponibles : logo, captures d'écran, cartes UI, logos d'intégration, noms d'exportation
- ratio de sortie et slug d'archive
Si les actifs manquent, utilisez des cartes UI abstraites et des badges textuels. Indiquez que le résultat est une vidéo produit au niveau du style, pas un enregistrement UI précis du produit.
Règles de Style Strictes
- Utilisez une scène spatiale noire avec un grain fin/particules d'étoiles et une faible lueur d'horizon violette en bas.
- Évitez les arrière-plans persistants de lignes néon horizontales ; ils aplatisent le style.
- Utilisez une grande typographie cinétique blanche comme jalons narratifs, pas de petites étiquettes.
- Incluez au moins un bouton CTA dégradé cyan-vers-magenta qui déclenche une transformation visible.
- Faites en sorte que les objets héros soient grands à leur image la plus visible : carte d'invite, CTA, panneau UI, anneau de badge ou objet d'exportation ne doit pas ressembler à de petits accessoires lointains.
- Utilisez un flou de vitesse, un smear, un zoom rapide ou des voiles de vélocité blancs pour les transitions majeures.
- Incluez des objets UI qui semblent invoqués depuis l'obscurité : cartes, badges, dossiers, puces de modèle, fenêtres d'application ou pilules d'exportation.
- N'ajoutez jamais de flashs de couleur pleine écran inexpliqués.
- Ne revendiquez jamais une fidélité pixel parfait pour ce flux de travail stylistique.
Flux de Travail
1. Façonner l'Arc
Choisissez un préréglage de durée dans references/timing-presets.md. Mappez le produit en 5 à 8 séquences de capacités. Préférez une chaîne cause-à-effet : promesse textuelle -> invite -> clic CTA -> résultat généré -> intégrations/modèles -> exportation -> affirmation finale.
2. Sélectionner les Plans
Utilisez references/scene-blueprints.md pour choisir les modules de scène. N'utilisez pas aveuglément tous les modules ; adaptez-les aux capacités réelles du produit.
3. Construire avec HyperFrames
Chargez les compétences HyperFrames pertinentes :
hyperframespour l'écriture de compositionhyperframes-clipour lint, valider, inspecter, rendrehyperframes-animationpour le flou de vitesse, le mouvement de la typographie, les anneaux, les clics de curseurhyperframes-mediauniquement si l'audio, la TTS, les effets sonores ou les sous-titres sont nécessaires
Utilisez un mouvement déterministe. Construisez d'abord les images héros, puis animez vers elles.
4. QC
Utilisez references/qc-checklist.md. Si l'utilisateur a fourni une vidéo de référence et se soucie de l'alignement, utilisez également rn-replica-qc.
Sortie
Livrez le chemin du fichier MP4 final, le chemin de la fiche de contact QC, les spécifications confirmées, et une courte note nommant le préréglage de durée et les modules de scène utilisés.