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lid59681-lang/character-3d-turnaround-lite

Compétence Codex pour des orthovues légères et adaptées à la modélisation de personnages, incluant la séparation des pièces.

Qu'est-ce que character-3d-turnaround-lite ?

Cette compétence pour Codex permet de générer des orthovues (vues de face, de profil, de dos et de dessus) légères et optimisées pour la modélisation 3D de personnages. Elle sépare automatiquement les différentes parties du personnage (tête, torse, bras, jambes, etc.) en fichiers individuels, facilitant ainsi le travail des modeleurs. L'accent est mis sur la propreté des lignes, la cohérence des proportions et la réduction du poids des fichiers, tout en conservant une structure claire pour l'assemblage ultérieur. Idéal pour les pipelines de modélisation de personnages dans les jeux vidéo, l'animation ou l'impression 3D.

Compatible avec~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
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Documentation

Que fait character-3d-turnaround-lite ?

Compétence Codex pour des orthovues légères et adaptées à la modélisation de personnages, incluant la séparation des pièces.

Objectif

Générer des orthovues précises et épurées d'un personnage (face, profil, dos, dessus) à partir d'une description textuelle ou d'une image de référence, avec une séparation automatique des composants principaux.

Utilisation

  • Plateforme : Codex
  • Format de sortie : Fichiers d'orthovues individuels par partie + planche d'assemblage
  • Style : Traits nets, proportions réalistes ou stylisées selon la demande

Caractéristiques

  • Légèreté des fichiers optimisée pour les logiciels de modélisation (Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush)
  • Séparation des pièces : tête, torse, bras, jambes, accessoires
  • Consistance des proportions entre les vues
  • Export en PNG avec fond transparent ou en SVG vectoriel

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