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lid59681-lang/character-3d-turnaround-lite

Codex 스킬: 가벼우면서도 모델링에 적합한 직교 투영 캐릭터 턴어라운드와 파트 분리를 제공합니다.

character-3d-turnaround-lite란 무엇인가요?

이 스킬은 Codex 환경에서 직교 투영(Orthographic) 기반의 캐릭터 턴어라운드 이미지들을 생성하고, 각 부위를 개별적으로 분리하여 3D 모델링에 바로 활용할 수 있도록 돕는 경량화된 도구입니다. 주로 게임 캐릭터나 애니메이션 모델링 파이프라인 초기 단계에서 사용되며, 정확한 비례와 대칭성을 유지하는 데 초점을 맞춥니다. 사용자는 스킬을 통해 전신 정면, 측면, 후면, 상단 등의 뷰를 일관된 스타일로 출력하고, 머리, 팔, 다리 같은 주요 파트를 별도 레이어나 파일로 분리할 수 있습니다. 이 과정은 복잡한 수동 작업을 최소화하여 생산성을 크게 향상시키며, Blender나 Maya 같은 3D 소프트웨어와의 호환성을 염두에 두고 설계되었습니다.

지원 대상~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
npx skills add lid59681-lang/character-3d-turnaround-lite

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문서

character-3d-turnaround-lite은(는) 무엇을 하나요?

Codex 스킬: 가벼우면서도 모델링에 적합한 직교 투영 캐릭터 턴어라운드와 파트 분리

이 스킬은 3D 캐릭터 모델링 워크플로우를 간소화하기 위해 설계된 경량화된 도구입니다. 직교 투영(Orthographic) 방식을 사용하여 캐릭터의 전신 턴어라운드 이미지를 생성하고, 각 신체 부위를 개별 파트로 분리하여 내보냅니다.

주요 기능

  • 직교 투영 턴어라운드: 정면, 측면, 후면, 상단 뷰를 일관된 스타일과 비례로 생성합니다.
  • 파트 분리: 머리, 몸통, 팔, 다리 등 주요 신체 부위를 개별 레이어 또는 파일로 분리합니다.
  • 경량화: 빠른 실행과 낮은 리소스 사용을 최적화하여 Codex 환경에 적합합니다.

사용 방법

  1. character-3d-turnaround-lite 스킬을 Codex 워크스페이스에 추가합니다.
  2. 캐릭터 설명 또는 참조 이미지를 입력으로 제공합니다.
  3. 스킬이 자동으로 직교 투영 뷰와 분리된 파트를 생성합니다.

지원 환경

  • Codex CLI
  • Codex Chat

예시

codex run "character-3d-turnaround-lite with knight character"

참고 사항

  • 모든 생성 결과는 3D 모델링 소프트웨어(Blender, Maya, 3ds Max 등)와의 호환성을 고려하여 출력됩니다.
  • 파트 분리 결과는 각 부위별로 개별 파일로 저장되며, 추가 편집이 용이합니다.

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