Que fait codex-game-ui-asset-pipeline-skill ?
Compétence Codex pour générer, extraire, assortir les styles et empaqueter des packs d'actifs UI prêts pour le jeu.
Compétence Codex pour générer, extraire, assortir les styles et empaqueter des packs d'actifs UI prêts pour le jeu.
Cette compétence pour Codex automatise le pipeline de création d'actifs UI pour les jeux. Elle permet de générer de nouveaux actifs, d'extraire des ressources existantes, d'assortir les styles visuels, et d'empaqueter le tout en packs prêts à l'emploi. Utile pour les développeurs de jeux cherchant à accélérer le prototypage ou la production d'interfaces, elle prend en charge les formats courants (PNG, SVG, etc.) et s'intègre à des outils comme Aseprite. Le pipeline fonctionne via des commandes CLI définies dans le fichier SKILL.md, où l'utilisateur spécifie les répertoires sources, les palettes de couleurs, et les options d'export.
npx skills add iwillwill-ALLWILL/codex-game-ui-asset-pipeline-skillCompétence Codex pour générer, extraire, assortir les styles et empaqueter des packs d'actifs UI prêts pour le jeu.
ElevenLabs text-to-speech with mac-style say UX.
Oracle CLI second-model review/debug/refactor/design with selected files, dry-run token checks, API or browser engine.
Capture and automate macOS UI with the Peekaboo CLI.
Generate multiple radically different interface designs for a module using parallel sub-agents. Use when user wants to design an API, explore interface options, compare module shapes, or mentions "design it twice".
Build a throwaway prototype to flesh out a design — a runnable terminal app for state/business-logic questions, or several radically different UI variations toggleable from one route.
Interview the user relentlessly about a plan or design until reaching shared understanding, resolving each branch of the decision tree. Use when user wants to stress-test a plan, get grilled on their design, or mentions "grill me".