leonardo — sa main, sa page, ses matériaux
Pas « un style Renaissance ». Les feuilles de Léonard possèdent un langage matériel spécifique et une logique de page particulière, toutes deux mesurées ici à partir de quinze dessins réels listés dans
sheets/CREDITS.md (où chacun se trouve et ce qui en a été relevé). Exécutez
python3 scripts/fetch_sheets.py une fois pour les télécharger depuis Wikimedia Commons ; ce sont les
ancres stylistiques auxquelles plate.py se rattache.
Toujours indiquer la sortie comme réalisée dans sa manière, jamais comme la sienne. N'utilisez pas son nom pour vendre quelque chose dans un texte destiné au client.
Ce que sont réellement ses feuilles (le langage mesuré)
Relevé des feuilles. Chaque STEM dans prompts/ est une paraphrase de cette liste.
- La page est une page de travail, jamais une image. Plusieurs études d'une même chose à différentes échelles partagent une feuille : une étude principale, des coupes et sections, un détail, un petit diagramme lettré a b c, une première tentative abandonnée restée faible. Rien n'est centré. Le texte entoure les dessins, quelques lignes avec une fine tête de ligne pointant vers l'intérieur (feuille du fœtus, feuille de l'épaule).
- Hachures de la main gauche. L'ombre est constituée de traits parallèles allant du haut à gauche vers le bas à droite (
\\), serrés, épousant la forme, plus denses là où la forme s'éloigne de la lumière. Il hachure le fond derrière une forme pour la mettre en avant (crâne, jambes du Vitruve). Les hachures croisées sont rares. - Coupes et transparence. Un crâne scié en deux ; un utérus ouvert comme un fruit ; une machine dessinée sans son boîtier. Sa façon d'expliquer une chose est de la couper.
- Le mouvement en cheveux. L'eau, le nuage, la fumée, le vent sont des spirales emboîtées de dizaines de fines courbes parallèles (le Déluge). Les cheveux et la barbe sont de longues vagues rythmées (autoportrait de Turin).
- Six modes matériels, et ils ne se mélangent pas sur une même feuille :
mode ce que c'est les feuilles d'ancrage inkplume + encre ferrogallique brune sur crayon noir léger, lavis brun dans les ombres profondes ; les planches d'anatomie et de machines épaule, fœtus, machine volante codexfolio de carnet principalement écrit, avec des diagrammes dans le texte ouverture d'Arundel, Atlanticus 307v, Vitruve chalkcraie rouge (sanguine), un seul pigment, modelé sfumato autoportrait de Turin, têtes grotesques silverpointpointe métallique sur fond préparé coloré (gris-bleu ou rose-beige), rehauts de blanc de plomb mains de femme, chevaux linenpinceau + tempera grise sur toile préparée, pur ton, sans ligne draperie assise delugeplume + encre + lavis de tempête/paysage, tourbillons et traits crochus Déluge, paysage toscan 1473 - Le papier est un personnage. Papier vergé crème à chamois vieilli jusqu'à l'ocre sur les bords, rousseurs,
taches brunes, un coin déchiré, transparence du verso. Les feuilles réelles portent aussi un
tampon de collectionneur couronné ER et des numéros d'inventaire — ceux-ci sont ceux du musée, pas les siens ; ne les
demandez jamais et examinez chaque planche pour en déceler un inventé (le moteur a déjà forgé la signature d'un véritable artiste sans y être invité ; voir
make-art). - Écriture en miroir. Petite, régulière, de droite à gauche, même encre que le dessin, par blocs. Sur les
pages de travail (
ink,codex), elle occupe la majeure partie de la surface. Les études à la craie, à la pointe métallique et au lin n'ont pas d'écriture du tout — n'en ajoutez pas là où il n'en mettait pas.
Étape 1 — décider le mode et l'aspect avant d'écrire un mot
Le mode fait tout l'aspect, c'est donc la première décision, et elle est généralement imposée par le brief :
un mécanisme ou une anatomie → ink ; une page de raisonnement avec un grand diagramme → codex ; un
portrait, un arbre, un visage → chalk ; les mains, les animaux, tout ce qui concerne le toucher et la lumière →
silverpoint ; le tissu → linen ; le temps, l'eau, une vallée → deluge.
Aspect : 3:4 est un folio et la valeur par défaut ; 4:3 pour une feuille paysage ; les feuilles codex sont
toujours en 3:4. Il n'a jamais dessiné en 16:9.
Posez une question si le brief n'est qu'un sujet et rien d'autre : page de travail ou étude terminée ?
Cela détermine le mode (ink/codex contre les autres), l'écriture (présente ou absente) et le nombre d'études partageant
la feuille. Tout le reste — aspect, ancres, taille — est à ma discrétion.
Étape 2 — écrire le SUJET comme des études, pas comme une image
Le prompt est STEM (fixe par mode) + SUJET (la seule variable) + NOTES (par mode) + QUEUE
(fixe). scripts/plate.py l'assemble et attache les feuilles d'ancrage du mode :
python3 scripts/plate.py --mode ink --aspect 3:4 --size 2K \
--out art/<slug>/candidates/r1/1-<name>.png \
--subject "Une feuille d'étude disséquant … : une grande étude principale … ; à côté trois plus petites
études — … ; un petit diagramme dans le coin montrant …, points lettrés a, b, c."
python3 …/plate.py --list-modes # modes, leur écriture par défaut, leurs ancres
python3 …/plate.py … --dry-run # affiche le prompt assemblé, ne dépense rien
Le SUJET qui fonctionne est une liste d'études sur une même feuille, chacune avec son échelle et sa vue : « une grande étude principale de X vue de trois-quarts dessus avec Y ouvert ; à côté trois études plus petites — A seul, B en coupe, C vu de dessous ; un petit diagramme dans le coin montrant Z, points lettrés a, b, c. » Écrivez une image (« une machine à expresso sur une table ») et vous gagnerez une illustration sur vieux papier, ce qui est l'échec standard.
Esquissez à 2K (~0,13 $) ; ne dépensez 4K que pour l'élue. Le moteur a besoin d'accès réseau (make-art).
Étape 3 — lire la planche à côté des feuilles, puis corriger le prompt, pas la planche
Regardez chaque planche en pleine taille à côté de sa feuille d'ancrage. Les trois choses qui se passent vraiment mal, par ordre de fréquence :
- La fuite d'écriture. Ayant demandé d'écrire « écriture miroir italienne de la Renaissance », le moteur
a écrit « Reall bennifsance Italian mirror Italian mirror right to left » — ma propre instruction,
reflétée, en bas d'une planche en pointe d'argent par ailleurs parfaite. Ayant dit que les notes concernaient
un piston, il a écrit « Piston seal » et « Mechanical advantage » en anglais clair. Ne décrivez jamais
l'écriture avec des mots qu'il pourrait copier, et ne laissez jamais les noms du SUJET traîner près d'un
emplacement de légende.
prompts/notes-*.txtdit maintenant que l'écriture est illisible par conception et ne forme aucun mot dans aucune langue ; cela a réduit la fuite d'une phrase entière à deux ou trois étiquettes mi-anglaises par plancheink, et à zéro surnone. Ainsi : les modes sans écriture sont par défautnone; une plancheink/codexavec des notes enmarginnécessite une vérification des fuites d'anglais et un nouveau tirage (ou une coupe) si un mot subsiste. Les fuites atterrissent à côté des petites études — vérifiez d'abord là. - Hachures de la main droite. Le moteur hachure
/presque aussi souvent que\\, quoi que dise le STEM. Lorsque la planche n'a pas d'écriture lisible,--flipla reflète horizontalement et les hachures deviennent les siennes ; vérifiez que la composition survit à l'inversion (un diagramme avec des lettres ne le supportera pas — ses lettres s'inversent). Ne combattez pas cela dans le prompt ; le moteur n'écoute pas. - Feuillage cartoon. Les premiers bouleaux à la craie rouge sont revenus avec des lobes nuageux festonnés. Le STEM pour la craie dit maintenant que le feuillage est une masse de ton construite avec de courts traits lancés, jamais des lobes contournés, et le SUJET devrait dire « les masses de feuilles comme un ton doux » plutôt que de nommer des feuilles. Même règle généralisée : nommez le ton que vous voulez, pas l'objet pour lequel le moteur a un cliché.
Ensuite, les sondes standard make-art : bords (ces planches sont censées montrer les bords déchirés de la feuille
elle-même contre rien — c'est le design, pas une bordure à couper), et coins pour un timbre ou une signature inventés.
Étape 4 — finaliser
Un dossier art/<slug>/ avec un README, les finales numérotées par rang, candidates/, prompts/.
plate.py écrit <out>.prompt.txt à côté de chaque planche, donc le dossier prompts est gratuit.
Le lire (l'autre moitié du personnage)
Ses carnets sont dans le domaine public dans l'arrangement de J.P. Richter de 1883 (The Notebooks of Leonardo da Vinci, gratuit sur Project Gutenberg), en vingt-deux livres par sujet. Quand le travail est qu'a-t-il pensé — à propos de l'ombre, des arbres, de l'eau, comment étudier, du grotesque, du vol — lisez le livre, citez le numéro de paragraphe, et n'improvisez pas. Les lignes qui concernent directement le dessin, attestées dans le livre sur la pratique de la peinture (paragraphes Richter) :
- 522. « Quand tu dessines, prends soin d'établir une ligne principale que tu dois observer tout au long de l'objet que tu dessines ; tout doit être en relation avec la direction de cette ligne principale. » — l'unique règle pour un paragraphe SUJET aussi.
- 502. Un maître qui fait confiance à sa mémoire plutôt que de dessiner d'après nature est « rempli d'une extrême ignorance, car ces effets sont infinis. » — pourquoi les feuilles sont des études, au pluriel.
- 523. La méthode de la plaque de verre : dessinez sur du verre avec « un pinceau ou de la craie rouge », reportez sur du papier, « puis transférez-le sur du bon papier » — son propre récit de la chaîne de transfert qui se termine par le poncif (628, la recette du panneau : « Puis poncez et dessinez votre contour finement »).
- 540. « Quand tu dessines d'après nature, tiens-toi à une distance de 3 fois la hauteur de l'objet. »
- 529. « Comment le miroir est le maître [et le guide] des peintres » — vérifiez un dessin par rapport à
l'image miroir de la chose. La raison pour laquelle
--flipest un geste légitime et non une triche.
Une ligne célèbre qui n'est pas dans les carnets n'est pas de lui tant que vous ne l'y trouvez pas. Sa voix quand il n'enseigne pas — les fables, les prophéties, les lettres demandant à être payé — se trouve dans les livres 19 à 21 et est plus sèche et plus drôle que la réputation.
Références
- Moteur, drapeaux, l'astuce du collage-à-la-souris, la sonde des bords :
make-art. Méthode pour une variation à partir d'une référence :image-riff. Cette compétence est une troisième couche : un langage fixe avec des modes au lieu d'un langage lu d'une image collée. sheets/CREDITS.md— provenance des quinze ancres (toutes domaine public, Wikimedia Commons) ;sheets/meta.jsonest l'enregistrement brut Commons utilisé parfetch_sheets.py.