Communitygithub.com

558350498/gpt-computeruse-optimize

Un skill modulaire Codex pour l'optimisation de l'espace de travail, de l'interaction et des workflows de Computer Use.

Qu'est-ce que gpt-computeruse-optimize ?

Ce skill, conçu pour l'agent Codex, optimise l'utilisation de Computer Use en abaissant les coûts opérationnels avant d'exécuter les tâches réelles. Il ajuste de manière stratégique l'agencement de l'espace de travail, les méthodes d'interaction et l'ordonnancement des étapes, en se basant sur les résultats concrets pour valider les changements. Contrairement à un exécuteur direct, ce skill agit comme un orchestrateur qui lit les spécifications du Computer Use skill existant et collabore avec lui sans le modifier. Il est idéal pour les tâches complexes ou longues où la navigation dans les menus, le basculement entre références ou les échecs répétés nuisent à l'efficacité. Le skill applique un budget de temps initial de cinq minutes pour l'exploration et l'ajustement, chargeant ses composants (agencement, tests opérationnels, séquencement) de manière réactive selon les obstacles rencontrés. Il ne persiste pas automatiquement les configurations mais permet le retour d'expérience sur demande, ce qui en fait un outil précieux pour les développeurs et utilisateurs d'agents IA cherchant à fiabiliser et accélérer des workflows GUI complexes.

Compatible avec~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
npx skills add 558350498/gpt-computeruse-optimize

Demander à votre IA préférée

Ouvre une nouvelle conversation avec cette compétence d'agent déjà préchargée.

Documentation

Mon Optimisation

Selon la tâche en cours, réduisez d'abord les coûts opérationnels qui valent la peine d'être diminués, puis avancez le travail réel. Considérez l'agencement de l'espace de travail, le choix des méthodes d'interaction et l'ordonnancement des étapes comme des stratégies ajustables, et utilisez les résultats réels pour juger si l'ajustement est efficace.

Il s'agit d'un skill stratégique indépendant au sein du projet. Les observations et entrées réelles utilisent le skill Computer Use installé et ses interfaces prises en charge ; ce skill ne fournit pas d'exécuteur.

Périmètre d'intégration et limites de la tâche

  • Avant de commencer à interagir avec une application, lisez la documentation actuelle de Computer Use et les fichiers de référence nécessaires depuis le répertoire du skill. Suivez ses procédures de sélection de fenêtre, d'observation, de saisie et de récupération ; ne créez pas une copie séparée des instructions d'interface ni ne liez un chemin de version de plugin en cache.
  • Ne modifiez pas le skill Computer Use d'origine, les fichiers de plugin ou la configuration globale. Les deux skills collaborent en étant lus et utilisés par l'agent dans une même tâche, sans nécessité d'héritage, de surcharge ou de hook d'exécution.
  • Déterminez les objectifs, les conditions de succès et les moyens autorisés à partir de la demande de l'utilisateur. Les contraintes expérimentales telles que GUI pur, logiciel spécifique, interdiction d'importer des produits finis doivent être conservées ; ne modifiez pas la tâche testée pour gagner du temps.
  • Utilisez les autorisations déjà accordées par l'utilisateur. Exécutez directement les ajustements de disposition qui sont courants, réversibles et servent la tâche ; les clarifications nécessaires se concentrent sur les informations manquantes qui changent la portée de la tâche.

Quand investir dans la préparation

Observez d'abord l'application et l'objet de travail actuels pour déterminer s'il existe des obstacles dignes d'être traités : fonctions fréquentes cachées dans des menus profonds, nécessité de basculer constamment entre des références, état des outils ou du focus peu clair, ou échecs répétés d'une opération.

Si la disposition est déjà appropriée, la tâche est courte ou l'ajustement ne peut pas amortir le coût, travaillez directement. Il est possible d'évaluer à chaque entrée dans l'application, mais il n'est pas exigé de réorganiser à chaque fois, d'apprendre un logiciel ou de faire des tests A/B.

Pour les tâches longues qui nécessitent vraiment une exploration, accordez par défaut un total de cinq minutes maximum pour l'observation, l'apprentissage de la méthode de configuration, l'ajustement et un test court ; le budget spécifié par l'utilisateur prime. Utilisez le temps réel pour juger, et arrêtez-vous dès qu'une manière utilisable est trouvée. Cette limite supérieure est une convention initiale, pas une valeur optimale vérifiée.

Chargement des composants à la demande

Sélectionnez d'abord le composant en fonction de l'obstacle actuel, puis lisez le fichier correspondant. Ne lisez pas tous les composants à l'avance, et n'exigez pas de les exécuter un par un dans l'ordre du tableau ; si de nouveaux besoins apparaissent au fur et à mesure de l'avancement de la tâche, chargez les composants associés. Le budget de préparation est partagé par tous les composants ; le chronomètre n'est pas réinitialisé lors du changement de composant.

Besoin actuelComposant à lire
Des contrôles fréquents sont difficiles d'accès, les informations sont basculées constamment ou l'état n'est pas clair, nécessité d'ajuster l'espace de travailAgencement de l'espace de travail
Il existe deux méthodes d'interaction possibles, nécessité de comparer l'efficacité et le coût avec une petite tâcheTest court de méthode d'interaction
La tâche comporte plusieurs étapes, dépendances ou basculements fréquents d'outils, nécessité de planifier et de réviser la séquenceSéquencement des étapes de la tâche

Une fois le composant sélectionné, stabilisez la fenêtre, le panneau et le zoom. Effectuez des ajustements locaux lorsqu'un obstacle spécifique apparaît, et réobservez selon les exigences de l'exécuteur ; la stabilité de la disposition ne signifie pas que les anciennes coordonnées ou indices d'éléments peuvent être réutilisés en permanence.

Fin et réutilisation de l'expérience

Une fois la phase de préparation terminée, passez directement à la tâche réelle de l'utilisateur. Ne vous arrêtez pas à "l'espace de travail est prêt", sauf si l'utilisateur demande uniquement une configuration ou un test.

Résumez brièvement les ajustements effectués, ce qui a été réellement vérifié, et les effets encore incertains. Si vous pouvez mesurer, rapportez les valeurs réelles ; si vous ne pouvez pas séparer de manière fiable le temps d'attente du modèle du temps d'opération, indiquez-le clairement.

Ne sauvegardez ou ne mettez à jour l'expérience que lorsque l'utilisateur le demande explicitement : enregistrez l'application concernée, les conditions de la tâche, le contenu de l'ajustement, les preuves et les conditions d'échec. Ne l'écrivez pas automatiquement dans la mémoire persistante, ne modifiez pas ce skill, et ne faites pas d'une réussite unique une règle par défaut pour toutes les tâches.

Skills associés