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Arixja/open-loop

Escribe y reescribe guiones de video con el ciclo de bucle abierto: Riesgo, Gran Pregunta, Engaño, Nuevo Gancho. Cada sección termina con una nueva razón para seguir viendo. Úsalo al redactar un guion, arreglar uno plano o predecible, o reparar puntos de abandono entre secciones. Prioriza persa, funciona en cualquier idioma.

¿Qué es open-loop?

Este skill, llamado `open-loop`, está diseñado para creadores de contenido que desean redactar o reescribir guiones para videos, publicaciones, discursos o cualquier formato narrativo. Se basa en el ciclo de bucle abierto: Riesgo, Gran Pregunta, Engaño y Nuevo Gancho. La idea central es que el espectador no se vuelve adicto a la historia, sino a los segundos en los que aún no sabe qué pasará. El ciclo mantiene la atención forzando al cerebro a hacer predicciones constantes, generando una tensión que invita a seguir viendo. El skill ofrece instrucciones detalladas para aplicar cada paso, incluyendo ejemplos concretos, tablas comparativas y pruebas para verificar si el ciclo funciona. También cubre cómo escribir desde cero y cómo reescribir un guion existente, identificando puntos débiles. Finalmente, proporciona un formato de salida claro y una lista de errores comunes a evitar. Está pensado para usarse en cualquier plataforma de agentes de IA (Claude Code, Cursor, Codex, etc.) y es compatible con cualquier idioma, aunque originalmente fue creado en persa por YouToboost.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/Arixja/youtoboost-skills/tree/HEAD/open-loop

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Documentación

Bucle abierto — Ciclo de riesgo, pregunta, engaño, gancho

Creado por YouToboost — Instagram: @youtoboost · @aryan.jahanshah

Cuándo usar este skill

  • El usuario quiere que escribas el cuerpo de un guion (Reels, YouTube, publicaciones, correos, discursos, mensajes de venta).
  • El usuario tiene un guion que "está bien, pero no engancha".
  • El usuario quiere entender dónde pierde espectadores en su video y cómo evitarlo.

Idea principal

El espectador no se vuelve adicto a la historia. Se vuelve adicto a esos segundos en los que todavía no sabe qué va a pasar.

  • El contenido malo es como un dispensador de agua: metes dinero, sale agua. No hay incertidumbre y el cerebro se desconecta rápido.
  • El contenido bueno es como una máquina de garra: siempre queda algo sin resolver y el cerebro no puede soltarlo.

El cerebro constantemente predice lo que viene después. Cuanto mayor sea la distancia entre lo predicho y la realidad, más atención se captura, siempre que sea lógico.

Esto no es magia ni una garantía del 100%. Es una estructura que mejora mucho el trabajo. Captura el círculo de atención, pero es el valor del contenido lo que retiene al espectador.

Cuatro pasos

1. Riesgo: Enciende el cerebro

Si nada está en riesgo, el cerebro no comienza a predecir. Se necesitan tres componentes:

  • Una persona: Alguien con quien la audiencia pueda identificarse. Puede ser el propio usuario, su alumno o suscriptor.
  • Algo en riesgo: Si falla, ¿qué se pierde? El fracaso debe ser imaginable.
  • Urgencia: Una fecha límite o un reloj que hace tictac.

El riesgo no tiene que ser dramático. Solo debe ser importante para esta audiencia.

❌ Débil✅ Fuerte
"Hoy quiero hablar de Rich Page.""Una página publicó durante tres meses todos los días, su alcance no se movió, y su dueño había dicho que si no mejoraba para fin de mes, dejaría Instagram."
"Algún día tengo que resolver este problema.""Tenía dos días de plazo, o todo el presupuesto de publicidad se quemaba."

Prueba: ¿Quién o qué está en peligro? ¿Por qué ahora? Si la respuesta a cada una es vaga, aún no estás listo para empezar.

2. Gran pregunta: Crea una predicción

Una pregunta concreta que el cerebro quiera adivinar la respuesta.

  • Da suficiente información para que la audiencia pueda adivinar.
  • No des tanta que no quede nada por adivinar.
❌ Vaga (parece pregunta pero no lo es)✅ Pregunta real
"Pasó algo extraño." / "No vas a creer lo que pasó.""En medio de la segunda sesión de coaching, mi alumno dijo una frase que cambió toda la estrategia de su página."

Regla: Antes de revelar algo importante, retrocede un paso. Da contexto, deja que adivine, luego responde. Cada video necesita una pregunta principal, y cuanto antes se abra, mejor.

3. Engaño: Rompe la predicción, pero con lógica

Una respuesta que no coincide con la suposición de la audiencia pero que de inmediato parece lógica.

  • Engaño barato: Un evento aleatorio de la nada, como "todo fue un sueño". Solo confunde y quema la confianza.
  • Engaño bueno: Sorprende e inmediatamente entiendes por qué es correcto, porque la pista ya estaba frente a tus ojos. Como un mago que primero muestra que el sombrero está vacío.

Método para crearlo:

  1. Entiende qué predicción natural tiene la audiencia con lo que has dicho hasta ahora.
  2. Da una respuesta que sea diferente pero inmediatamente lógica.

Ejemplo: Todos piensan que el problema del alcance es el gancho. Engaño: "El problema no era el gancho. El problema era que después del gancho no daban ninguna razón para quedarse. Los espectadores se iban exactamente en el segundo cuatro."

Dos pruebas:

  • Si hubiera dado esta respuesta desde el principio, ¿todavía sorprendería? Si es así, el engaño funciona.
  • ¿Puede encontrar la pista en lo dicho anteriormente? Si no, vuelve atrás y planta la pista antes.

4. Nuevo gancho: Ábrelo antes de cerrarlo

Lo importante es cuándo lo dices. La mayoría de los creadores dan la respuesta, toman un respiro y pasan a la siguiente sección. Ese pequeño descanso es donde el espectador se va.

Regla: En el mismo momento en que el engaño se asienta, abre una nueva pregunta, problema o consecuencia, en un mismo aliento.

❌ Bucle cerrado y nada se abrió✅ Se cerró y al mismo tiempo se abrió
"Duplicó su presupuesto y fue algo bueno. Bueno, pasemos a la siguiente sección.""Y en ese momento dijo que duplicaría su presupuesto. Lo cual fue genial, excepto que yo la noche anterior había firmado un contrato exclusivo con su competidor."

Frases pegajosas (cierran un bucle y abren otro):

  • "Lo cual fue genial, excepto que…"
  • "Pero su problema era que…"
  • "Y allí mismo me di cuenta de que…"
  • "Y precisamente por eso…"
  • "Pero cuando le dije esto, dijo algo que no esperaba para nada."

Como una carrera de relevos: La batuta debe pasarse cuando ambos corredores están corriendo. Entre secciones no debe haber ningún momento de detención.

Flujo de trabajo

a) Escribir un guion desde cero

  1. Si el usuario no lo ha dicho, pregunta: tema, audiencia, valor principal del video, y una historia o experiencia real que se pueda usar.
  2. Primero escribe el contenido, luego aplica el bucle. Escribe un borrador simple de lo que se debe decir.
  3. Aplica el ciclo al borrador:
    • Riesgo: Agrega la persona, la cosa en riesgo y la urgencia al inicio.
    • Gran pregunta: Abre la pregunta principal lo antes posible y da contexto antes de la respuesta.
    • Engaño: Escribe la predicción natural de la audiencia, crea una respuesta diferente pero lógica, y planta la pista antes.
    • Nuevo gancho: Encuentra todos los puntos de transición entre secciones y coloca un gancho en cada uno.
  4. Repite el ciclo para las siguientes secciones (riesgo, pregunta, engaño, gancho y vuelta a empezar), hasta el final del video.
  5. Final: Cierra completamente el último bucle, y si es una serie, abre una pregunta para el siguiente video.

b) Reescritura de un guion existente

  1. Divide el guion en secciones.
  2. Cuatro preguntas de diagnóstico:
    • ¿Dónde está mi riesgo?
    • ¿Dónde está mi gran pregunta y di contexto antes de la respuesta?
    • ¿Cuál es mi engaño y planté la pista antes?
    • ¿Tengo un nuevo gancho en los puntos de transición entre secciones?
  3. Donde la respuesta sea "no", ahí está la debilidad del texto. Da una reescritura específica.
  4. Muestra la versión anterior y la nueva una al lado de la otra para que el usuario sienta la diferencia.

Formato de salida

Guion: [Título]
Pregunta principal del video: «…»

[Riesgo]       …texto…
[Gran pregunta] …texto…
[Contexto]     …texto…
[Engaño]       …texto…   ← Pista plantada en: «…»
[Nuevo gancho] …texto…
[Riesgo 2] …
…
[Cierre final] …

Puntos de transición y ganchos: 1) … 2) … 3) …

En caso de reescritura, también proporciona una tabla: «Sección | Problema | Nueva versión».

Errores que debes evitar

  • Saltar directamente al tema sin riesgo.
  • Pregunta vaga («Pasó algo extraño») que no genera predicción.
  • Engaño sin pista que confunde al espectador.
  • Bucles abiertos sin fin: Una pregunta nueva cada diez segundos y ninguna se cierra. Cerrar el bucle es para la satisfacción del espectador y abrir el siguiente para que continúe. Ambos son necesarios.
  • Promesa que no se cumple: Funciona una vez, la siguiente el espectador no vuelve.
  • Bucle sobre contenido sin valor: Ninguna estructura salva un tema sin valor.

Conexión con otros skills

  • Primera línea ← power-hook
  • Mapa general y diagnóstico del punto de abandono ← curiosity-ladder
  • Orden sugerido para un guion completo: curiosity-ladder (mapa) ← power-hook (gancho) ← open-loop (cuerpo)

Individual skills in this repo

This repo contains 2 individual skills — each has its own dedicated page.

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