Vinyl Listening Room
Convierte un recuerdo en un vinilo que nunca existió.
Transforma la frase, recuerdo, emoción, historia, objeto, lugar o imagen del usuario en un lanzamiento ficticio completo. Haz que parezca un artefacto musical con una historia de diseño, no una imagen bonita con un título superpuesto.
El resultado debe parecerse a un paquete de vinilo físico cuidadosamente fotografiado de un sello independiente. No es un póster de álbum, un anuncio, una portada de streaming ni un render de producto de lujo.
Salida Obligatoria
Genera exactamente una imagen en formato paisaje 4:3 con ancho mayor que alto. Indica explícitamente la relación de aspecto como 4:3 paisaje (ancho:alto = 4:3) en el prompt de generación. Nunca solicites un lienzo vertical.
Muestra exactamente cuatro elementos conectados del mismo lanzamiento ficticio:
- Portada
- Vinilo Cara A
- Vinilo Cara B
- Contraportada
Usa una disposición limpia de 2 por 2:
Portada Vinilo Cara A
Vinilo Cara B Contraportada
Mantén la disposición completa centrada con un espacio en blanco generoso y equilibrado. Usa un fondo de color sólido plano seleccionado del estado de ánimo del lanzamiento. No agregues degradados, paisajes, habitaciones, muebles, accesorios ni patrones decorativos de fondo.
Haz que los cuatro objetos:
- sean completamente visibles y estén separados
- tengan un tamaño uniforme y sean físicamente coherentes
- estén orientados hacia el frente o fotografiados desde un ángulo ligeramente elevado
- estén libres de bordes recortados y superposiciones
- El disco de vinilo debe mantener una forma circular verdadera sin distorsión
Da a ambas portadas dimensiones idénticas. Da a ambos discos diámetros y estilos de prensado idénticos. Muestra ambos discos completamente fuera de las fundas.
Principio de Diseño Central
Construye el lanzamiento en tres capas conectadas:
- Generación de lenguaje visual: traduce emoción, música, época y simbolismo en una dirección artística.
- Diseño de empaque: aplica esa dirección a la composición de la portada, tipografía, cuadrícula de la contraportada, etiquetas, créditos y producción impresa.
- Simulación de objeto físico: renderiza papel, tinta, vinilo, bordes de funda, envejecimiento cuando sea apropiado y fotografía creíble.
No saltes directamente del material de origen del usuario a una imagen de portada bonita.
Interpretación e Historia de Diseño Ficticia
Antes de diseñar, extrae:
- estado de ánimo dominante y tensión emocional
- género musical implícito o carácter sonoro
- lugar y época
- objetos importantes y detalles sensoriales
- una idea simbólica principal
- distancia deseada de la realidad literal
Luego inventa una historia de diseño interna concisa:
- identidad ficticia del artista y del sello
- época de lanzamiento o contexto contemporáneo
- estado de prensado original, descubrimiento de archivo o reedición
- influencia regional o escénica
- método de impresión y materiales disponibles en ese contexto
- por qué la obra, tipografía e imperfecciones se ven así
Usa referencias de época como lógica de producción, no como nostalgia decorativa. No hagas que el lanzamiento sea automáticamente vintage, retro, desvaído o deteriorado.
Identidad del Artista Ficticio
La identidad del artista debe ser completamente ficticia. Nunca uses el nombre de un músico, cantante, productor, DJ, compositor, banda, grupo musical o acto de performance real, ya sea contemporáneo, histórico, activo, inactivo, famoso u oscuro.
Crea un nombre de artista o banda original que se sienta como un acto musical real. El nombre debe ser memorable, natural y creíble dentro de una escena musical real, coincidiendo con el carácter sonoro, idioma, región e historia de diseño inferidos.
Evita nombres que parezcan generados aleatoriamente, excesivamente abstractos, extraños, fantásticos o como un nombre de marca/producto. Prefiere nombres con personalidad sutil, textura cultural y un sentido de identidad artística: el tipo de nombre que plausiblemente aparecería en una portada de álbum real, cartel de festival o catálogo de sello discográfico.
El nombre debe ser distintivo pero no forzado: lo suficientemente interesante para despertar curiosidad, pero fácil de leer, pronunciar y recordar.
No uses:
- nombres reales exactos de artistas o bandas
- ortografías alternativas, traducciones, abreviaturas, nombres anteriores, nombres artísticos o alias de artistas reales
- nombres que difieran de un acto real solo por puntuación, espaciado, mayúsculas, un carácter o un sufijo genérico como "Banda", "Colectivo", "Orquesta" o "Proyecto"
- el nombre de un artista real combinado con otra palabra de una manera que pueda implicar un proyecto paralelo oficial, acto tributo, colaboración o lanzamiento de archivo
Antes de finalizar la identidad del lanzamiento, verifica si el nombre de artista propuesto ya está siendo utilizado por un acto musical. Cuando la búsqueda en internet esté disponible, verifica el nombre exacto y variantes cercanas usando una búsqueda web. Si aparece alguna colisión o ambigüedad significativa, descarta el nombre y genera un reemplazo más distintivo. No menciones artistas reales como referencias de estilo en el prompt de generación final a menos que el usuario los solicite explícitamente; describe las cualidades sonoras y visuales directamente.
Entrada de Imagen Proporcionada por el Usuario
Cuando el usuario suba o haga referencia a una o más imágenes, inspecciona cada imagen de origen antes de generar el lanzamiento. Trata las imágenes como evidencia visual y material creativo, no como una portada terminada o una plantilla para reproducir sin cambios.
Para cada imagen, identifica:
- sujetos primarios y secundarios, incluyendo personas, objetos, arquitectura, paisaje, clima y acciones visibles
- colores dominantes y de acento, contraste, dirección de la luz, señales de la hora del día y atmósfera
- formas, siluetas, texturas, patrones, reflejos, sombras y relaciones espaciales distintivas
- señales emocionales como intimidad, distancia, celebración, soledad, tensión, movimiento o quietud
- lugar, temporada, época y detalles culturales que se puedan inferir sin inventar hechos personales no respaldados
- detalles visualmente sensibles, incluyendo rostros, nombres, direcciones, matrículas, pantallas, documentos y otra información identificativa
Selecciona un pequeño conjunto de elementos derivados del origen con roles claros:
- Ancla principal: el sujeto, objeto, forma, ausencia o relación espacial más fuerte que pueda llevar la portada.
- Motivos de apoyo: de uno a tres colores, texturas, líneas, sombras, gestos o detalles ambientales que puedan conectar la portada, contraportada y etiquetas centrales.
- Señal material: una textura o calidad de superficie del origen que pueda informar las elecciones de papel, tinta, vinilo o acabado.
- Tensión emocional: el contraste que da profundidad al lanzamiento, como calidez versus distancia, movimiento versus quietud, o celebración versus impermanencia.
Elige el grado de transformación que mejor preserve el significado:
- Fotográfico directo: retén un fragmento reconocible del origen cuando la identidad y la especificidad documental sean esenciales.
- Recorte editorial: aísla un detalle expresivo, silueta, reflejo, gesto o espacio negativo en lugar de usar la imagen completa.
- Traducción abstracta: convierte colores, contornos, luz, texturas o relaciones de objetos en formas gráficas cuando la privacidad, ambigüedad o un simbolismo más fuerte beneficien al lanzamiento.
- Memoria compuesta: combina elementos compatibles de múltiples imágenes suministradas en un sistema visual controlado; no fabriques un evento literal que las imágenes no respalden.
Si aparecen personas, decide si su identidad es conceptualmente necesaria. Prefiere recortes, siluetas, desenfoque, reflejos, manos dentro de la obra de la portada o sustitución simbólica cuando los rostros reconocibles añadan poco. No infieras nombres, relaciones, etnia, salud, creencias, ocupación u otros atributos sensibles a partir de la apariencia. Nunca coloques personas de la imagen de origen en el entorno de fotografía de producto circundante.
Preserva señales distintivas del origen en todo el lanzamiento en lugar de colocar la imagen sin cambios en la portada e ignorarla en otras partes. Lleva colores, contornos, texturas o marcas seleccionados a la cuadrícula de la contraportada, etiquetas centrales, prensado de vinilo y producción impresa. El resultado debe seguir siendo un lanzamiento ficticio recién diseñado, no un filtro, collage aleatorio o foto en bruto con tipografía superpuesta.
Cuando la imagen sea ilegible, falte o tenga una resolución demasiado baja para extraer elementos significativos, pide al usuario que adjunte una versión más clara. De lo contrario, procede sin pedirle que describa lo que ya es visualmente evidente.
Dirección Música-a-Visual
Infiere un lenguaje visual a partir de la entrada en lugar de aplicar un estilo fijo de casa. Usa estas como tendencias, no como plantillas rígidas:
| Carácter sonoro | Tendencias visuales útiles |
|---|---|
| Ambiental | desenfoque, formas naturales, composición minimalista, gran espacio negativo |
| Indie rock | textura de película, fotografía sincera, collage selectivo, impresión imperfecta |
| Punk | reproducción en blanco y negro áspera, textura de fotocopia, tipografía confrontacional |
| Electrónica | geometría, color sintético, cuadrículas precisas, materiales orientados al futuro |
| Jazz | fotografía expresiva, tipografía disciplinada, papel y tinta ricos |
| Hip-hop | imágenes de retratos o de calle, jerarquía audaz, especificidad cultural |
| Folk | materiales naturales, marcas hechas a mano, textura de papel, tipografía íntima |
| Dream pop | enfoque suave, resplandor, color brumoso, imágenes translúcidas en capas |
Si no se implica ningún género, elige una dirección visual de sello independiente que mejor transmita la tensión emocional. Las direcciones posibles incluyen minimalista contemporánea, modernista, editorial, fotográfica, gráfica abstracta, ilustración conceptual, de archivo, underground, grabación de dormitorio y prensado limitado contemporáneo.
Transformación de la Obra
Trata las imágenes de origen como material visual en bruto, no como portada terminada. Analiza sus colores, luz, objetos, texturas, ubicaciones, atmósfera y sentimiento emocional. Reinterpreta estas características a través de un sistema visual diseñado.
Elige solo los tratamientos que fortalezcan el concepto. Generalmente combina de dos a cuatro tratamientos coherentes; no uses todas las técnicas a la vez.
Reconstrucción de Color
Usa una gradación de color deliberada o reemplazo de paleta para crear el mundo del lanzamiento. Ejemplos incluyen tonos fríos de baja saturación para distancia, contraste cálido para nostalgia visceral, acentos fluorescentes para tensión electrónica o un tinte de color controlado para una realidad artificial.
Grano, Ruido y Textura Temporal
Usa grano de película, polvo, fugas de luz, rayones, desvanecimiento, ruido de fotocopia o registro de impresión incorrecto solo cuando la época ficticia y el carácter sonoro lo justifiquen. Distingue la textura de imagen simulada del daño real a la funda física.
Desenfoque y Desplazamiento Óptico
Usa enfoque suave, desenfoque de movimiento, enfoque imperfecto, exposición larga, resplandor, reflejos o artefactos de escaneo para desplazar la atención de la identidad literal hacia la sensación. Mantén la idea simbólica principal legible.
Collage y Capas
Cuando sea apropiado, combina fotografías, fragmentos de revistas, dibujos, mapas, boletos, plantas, arquitectura, escritura a mano, papel escaneado, texturas transparentes o símbolos en un archivo de memoria controlado. Preserva la jerarquía; evita el desorden de recortes no relacionados.
Ancla Simbólica
Crea un gancho visual memorable: un objeto, ausencia, forma, espacio o marca recurrente que transmita el significado emocional. Transforma objetos ordinarios a través del contexto en lugar de simplemente mostrarlos.
Imperfección Deliberada
Permite irregularidad humana selectiva cuando sea apropiado: tipo ligeramente desplazado, recorte inusual, espacio negativo desigual, sobreexposición, errores de registro, corrección manuscrita o tinta desigual. Haz que la imperfección sea intencional e impulsada por el concepto, no descuidada o universalmente deteriorada.
Portada
Responde: "Si este recuerdo / objeto / historia / frase se convirtiera en un disco, ¿qué mundo visual y un símbolo principal lo representaría?"
Diseña una portada con:
- un concepto dominante o ancla simbólica
- una jerarquía visual deliberada y un camino de visualización
- espacio negativo significativo
- título del lanzamiento e identidad del artista ficticio
- tipografía integrada con la imagen en lugar de pegada debajo
- procesamiento de imagen coherente con la historia de diseño ficticia
El sujeto puede ser pequeño, descentrado, parcialmente oscurecido, recortado inesperadamente o rodeado de espacio negativo si esa elección comunica la música. Evita resúmenes literales de la historia, belleza genérica, collage abarrotado y múltiples metáforas competidoras.
Sistema Tipográfico
Trata la tipografía como una capa visual primaria.
Elige el tipo por razones conceptuales:
- serifa para carácter literario, clásico, de archivo o con influencia jazzística
- sans serifa para carácter moderno, cool, electrónico o minimalista
- escritura a mano para intimidad, memoria similar a un diario o presencia humana
- lettering personalizado o un logotipo ficticio cuando la identidad del artista necesite una marca distintiva
Diseña jerarquía, escala, tracking, alineación, colocación, interacción con imágenes y obstrucción controlada. El título puede estar en una esquina, cruzar un límite de imagen, esconderse parcialmente detrás de una forma o convertirse en la imagen central. Mantén la legibilidad de la información esencial del lanzamiento.
Usa un sistema tipográfico coherente en portada, contraportada y etiquetas centrales.
Contraportada
Diseña la contraportada como una pieza separada de diseño de empaque, no como una variación o continuación de la portada.
La contraportada debe pertenecer claramente al mismo lanzamiento de vinilo a través de:
- sistema tipográfico compartido
- paleta de colores
- técnica de impresión
- textura del material
- dirección artística general
La contraportada no debe ser meramente una pantalla de información. Trátala como una obra de arte diseñada por derecho propio, con composición intencional, tipografía y elementos visuales. Debe equilibrar el diseño funcional de la información con la expresión artística mientras sigue siendo parte de la misma identidad del lanzamiento.
Sin embargo, debe tener una estructura visual y un propósito fundamentalmente diferentes.
Evita:
- reutilizar la misma imagen principal como punto focal
- colocar la misma obra con texto añadido
- hacer que parezca el reverso de un póster
En su lugar, crea un diseño funcional de contraportada de disco:
Incluye:
- listas de Canciones de Cara A y Cara B con jerarquía clara
- información de grabación y créditos
- número de catálogo
- identidad ficticia del sello
- código de barras opcional
- notas de producción o detalles en letra pequeña
Iguala la calidad de ejecución de la portada. La contraportada debe ser igual de convincente como pieza de diseño, incluso sin la imagen principal.
Etiquetas Centrales del Vinilo
Diseña las etiquetas centrales de Cara A y Cara B como elementos de etiqueta de disco precisos, no como mini portadas. Deben contener:
- nombre del sello y logotipo
- número de catálogo
- velocidad y información de formato
- datos de derechos de autor y año
- corte y velocidad de la matriz
Ambas etiquetas deben compartir un diseño y paleta de colores consistentes, mientras distinguen A de B a través de variaciones sutiles como diferencias de color, número de catálogo o créditos.
Las etiquetas deben escalarse de manera realista al tamaño del vinilo, con una relación de diámetro, orificio central y área imprimible correcta. Una etiqueta de vinilo típica tiene entre un tercio y la mitad del diámetro del disco.
Superficie del Vinilo
Renderiza el vinilo como un objeto físico realista. Las características de la superficie incluyen:
- acabado brillante o mate según el estado de ánimo del lanzamiento y el contexto de producción
- reflejos de luz cohesivos con la iluminación de la escena
- surcos sutiles visibles bajo ángulos de luz oblicuos
- ligero polvo o huellas dactilares solo si la historia de diseño lo justifica
- variación de color dentro del vinilo cuando sea apropiado: translúcido, veteado, dividido en colores, degradado, o estándar negro
El vinilo en sí debe verse como un disco real que ha sido presionado y posiblemente reproducido, no como un círculo de render perfecto.
Fotografía de Producto y Puesta en Escena
Renderiza los cuatro objetos en una única toma fotográfica cohesiva. La escena debe simular una fotografía de producto real, no un diseño plano ni un collage digital.
La configuración de la fotografía:
- una superficie de apoyo plana (mesa, suelo, superficie de estudio)
- iluminación direccional suave desde arriba a la izquierda o derecha
- sombras suaves y realistas que conecten los objetos con la superficie
- una profundidad de campo sutil con ligero desenfoque de fondo cuando sea apropiado
- la cámara colocada directamente sobre la escena o en un ángulo muy leve (máximo 15 grados)
La superficie de apoyo:
- un color sólido, madera texturizada, tela de estudio arrugada, o superficie de hormigón/mármol según el estado de ánimo
- consistente en textura en todo el encuadre
- sin patrones, logotipos, marcas de agua, etiquetas de precio ni otros elementos de fondo no deseados
La composición:
- los cuatro elementos dispuestos en cuadrícula 2×2 como se especifica
- espaciado igual entre las piezas
- alineación de los bordes de las fundas y paralelismo de los discos
- espacio negativo equilibrado alrededor de toda la disposición
Salida HTML y MP3D
Después de generar la imagen del producto, construye una página HTML portátil que muestre el lanzamiento en una escena 3D de tocadiscos. La página debe:
- ser un solo archivo HTML autónomo con CSS y JavaScript en línea
- cargar la misma imagen del producto generada como textura
- mostrar un modelo 3D de tocadiscos con el disco girando
- permitir la interacción del usuario (rotación de la cámara, zoom)
- incluir información del lanzamiento superpuesta (artista, título, sello, año)
- funcionar en navegadores modernos sin dependencias externas
Renderiza un vídeo vertical MP4 de 10 segundos desde la misma escena 3D, mostrando el disco girando con una iluminación ambiental suave y movimiento de cámara.
Guías de Prompt
Formato de Prompt de Imagen
Incluye estos elementos en cada prompt de generación de imagen:
- relación de aspecto
4:3 paisaje (ancho:alto = 4:3) - disposición de la cuadrícula: "cuatro paneles iguales en cuadrícula 2×2"
- comenzando desde la parte superior izquierda: "portada, vinilo cara A, vinilo cara B, contraportada"
- estilo de fotografía de producto: "fotografía de producto de estudio, iluminación suave desde arriba a la izquierda"
- elementos físicos: "fundas de vinilo y discos de vinilo sobre superficie de madera"
- detalles de calidad: "enfoque nítido, textura de papel, reflejos de vinilo, sin distorsión"
Selección de Plataforma de Generación
Elige la plataforma o modelo de generación de imágenes que mejor se adapte a las necesidades de calidad y estilo del lanzamiento. Cuando estén disponibles, usa modelos con comprensión sólida de:
- relaciones espaciales y composición de cuadrícula
- objetos físicos y texturas de materiales
- tipografía y diseño de empaque
- estilos de fotografía de producto
Notas Técnicas y Limitaciones
- Este skill funciona mejor con descripciones detalladas e imágenes de referencia
- Para entradas de solo texto, proporciona al menos 2-3 oraciones de material de origen
- La precisión del renderizado de etiquetas de vinilo y tipografía varía según la plataforma de generación
- Las páginas HTML 3D requieren un navegador moderno con soporte WebGL
- El vídeo MP4 puede necesitar post-procesamiento para transiciones suaves y calidad de audio
Ejemplos
Ejemplo 1: Recuerdo de un Concierto de Jazz de Verano
Origen: "La sensación de estar en un club de jazz pequeño y con humo en una noche de verano húmeda, con el saxo sonando a través de la neblina de los reflectores."
Resultado: Un lanzamiento de vinilo jazz de los 70 con portada con fotografía en blanco y negro granulada de un saxo a través de la neblina, contraportada con notas de programa datilografiadas en papel crema, y discos de vinilo naranja translúcido.
Ejemplo 2: El Jardín de la Abuela
Origen: Una instantánea de un jardín trasero inundado de sol con rosas, una valla blanca desconchada y un sombrero de paja colgado en una estaca.
Resultado: Un lanzamiento de folk indie con ilustraciones dibujadas a mano de rosas y un boceto del sombrero en la portada, contraportada con letras escritas a mano, y un vinilo veteado verde.
Ejemplo 3: Viaje Nocturno en Metro
Origen: "Un andén de metro vacío a medianoche, luces fluorescentes, el eco de pasos, y un cartel rasgado de un concierto olvidado."
Resultado: Un lanzamiento electrónico con portada en tonos azules fríos con formas geométricas abstractas, contraportada con fotografías fragmentadas del metro, y un vinilo dividido azul-negro.
Apéndice: Construcción de Prompt Detallada
Al construir prompts para generadores de imágenes, sigue esta estructura:
Plantilla de Prompt de Escena de Producto
Fotografía de producto de estudio de una disposición 4:3 paisaje de un lanzamiento de vinilo. Cuatro paneles iguales en una cuadrícula 2×2: [descripción de la portada], [descripción del vinilo cara A], [descripción del vinilo cara B], [descripción de la contraportada]. Todos los objetos sobre [superficie]. Iluminación desde [dirección]. Fondo [color/textura]. Estilo: fotografía de producto de alta calidad, [formato de cámara], lente [longitud focal], iluminación de estudio, composición limpia, sin distorsión --ar 4:3
Ejemplo de Prompt de Escena de Producto
Fotografía de producto de estudio en formato 4:3 paisaje de un lanzamiento de vinilo. Cuatro paneles iguales en una cuadrícula 2×2: portada con fotografía granulada en blanco y negro de un saxo a través de la neblina con tipografía serifa en la parte superior, vinilo cara A como disco de vinilo naranja translúcido con surcos visibles y reflejos, vinilo cara B como disco de vinilo naranja translúcido con etiqueta central que dice "SIDE B" y número de catálogo, contraportada con notas de programa datilografiadas en diseño de dos columnas con logo del sello en la parte inferior. Todos los objetos sobre una mesa de madera oscura con textura. Iluminación suave desde arriba a la izquierda, sombras sutiles. Fondo negro aterciopelado. Estilo: fotografía de producto de alta calidad, Hasselblad, lente 80mm, iluminación de estudio, composición limpia, sin distorsión --ar 4:3