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no1business/korean-claude-skills

Crea diagramas profesionales con marca (arquitectura, flujograma, organigrama, cronograma, embudo, viaje de usuario y más) como HTML/SVG/PNG.

¿Qué es korean-claude-skills?

Esta habilidad para agentes de IA permite crear diagramas editoriales de alta calidad en formato HTML auto-contenido con SVG incrustado. Soporta 45 tipos visuales diferentes, desde arquitecturas de software y flujogramas hasta mapas de viaje de usuario y gráficos de radar. Se integra perfectamente con asistentes de IA como Claude Code, Cursor y Codex, ofreciendo un sistema de diseño personalizable con guías de estilo de marca, plantillas de tipo de diagrama y anti-patrones para evitar resultados genéricos de IA. La habilidad prioriza la claridad sobre la complejidad, aplicando una filosofía de "menos es más" y una densidad objetivo de 4/10. Incluye un proceso de incorporación para personalizar la guía de estilo antes de generar el primer diagrama, soportando perfiles guardados, extracción de tokens desde URL y carga manual. Su punto fuerte radica en la combinación de patrones semánticos (que describen el comportamiento) y referencias de tipo (que definen el diseño), junto con estrictas reglas de conexión y anti-patrones universales que garantizan resultados profesionales y legibles.

Compatible con✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/no1business/korean-claude-skills/tree/HEAD/skills/diagram-design

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Documentación

Diseño de Diagramas

Si la solicitud es en coreano, todo el texto dentro del diagrama (títulos, etiquetas, descripciones auxiliares, leyendas) se escribe en coreano, dejando solo los nombres propios necesarios en inglés como etiquetas auxiliares. Si se pregunta por el estilo de marca, se procede directamente con el estilo predeterminado si el usuario no lo ha definido. (Versión en coreano: 방구석프로 bangpro.ai.kr · Original: github.com/cathrynlavery/diagram-design, licencia MIT)

Crea diagramas como archivos HTML auto-contenidos con SVG en línea y un sistema de diseño editorial.

Cuarenta y cinco tipos visuales. Los patrones semánticos describen el comportamiento; las referencias de tipo describen la disposición.


0. Configuración inicial — control de guía de estilo

Antes de generar tu primer diagrama en un nuevo proyecto, verifica que la guía de estilo haya sido personalizada.

No envíes diagramas con la apariencia predeterminada en un proyecto con marca.

Primero, resuelve cualquier marcador .diagram-design del proyecto según references/profiles.md; un marcador resuelto correctamente selecciona su perfil y omite este control. Esa referencia se encarga de los fallos, el perfil protegido predeterminado y el comportamiento de guardado.

Abre references/style-guide.md y verifica los tokens predeterminados. Si aún son los predeterminados de serie (papel #f5f5f5, tinta #2d3142, acento #bf4520), pausa y pregunta al usuario:

"Este es tu primer diagrama en este proyecto y la guía de estilo sigue siendo la predeterminada. ¿Personalizar ahora? Opciones: (a) URL del sitio web, (b) habilidad instalada, (c) carpeta/sistema de diseño local, (d) pegar tokens, (e) mantener predeterminado, (f) cargar perfil guardado."

Luego, ramifica según la sección correspondiente de references/onboarding.md; para (f) sigue references/profiles.md.

Una vez que la guía de estilo haya sido personalizada (o el usuario haya elegido explícitamente la predeterminada), omite este control en ejecuciones posteriores. Un encabezado de perfil principal indica el perfil activo copiado. Sin encabezado, cualquier valor de rol semántico o familia tipográfica que difiera de los valores predeterminados de serie significa personalizado-no guardado: omite el control y ofrece guardarlo como perfil. Todos los tokens predeterminados sin marcador ni encabezado activan el control. Después de la incorporación, ofrece guardar como un perfil de cliente con nombre según references/profiles.md.


1. Filosofía

La acción de mayor calidad suele ser la eliminación.

Aplicado a esquemas:

  • Cada nodo representa una idea distinta. Dos nodos que siempre viajan juntos son un nodo.
  • Cada conexión lleva información. Si la relación es obvia por la disposición, elimina la línea.
  • El coral es editorial, no una bandera. 1 o 2 nodos focales por diagrama. Usarlo en 5 nodos elimina la señal.
  • El esquema no está terminado cuando se ha añadido todo. Está terminado cuando no se puede eliminar nada.

Densidad objetivo: 4/10. Suficiente para ser técnicamente completo. No tan denso que necesite una guía. Por encima de 9 nodos, probablemente sean dos diagramas.


2. Cuándo usar

Usa para cualquiera de los 45 tipos visuales (§3) cuando un lector aprenda más de un visual que de un texto, una tabla o una lista con viñetas.

No usar para:

  • Diagramas unicode rápidos → una herramienta de texto plano separada como wiretext. Esta habilidad no incluye una.
  • Listas de cosas → tabla o viñetas.
  • Antes/después solo de atributos → tabla; los cambios de topología → Delta de arquitectura.
  • "Diagramas" de una sola forma → solo escribe la frase.

Antes de dibujar, pregunta: ¿Aprendería más el lector de esto que de un párrafo bien escrito? Si no, no dibujes.


3. Selección: patrón semántico, luego tipo visual

Cuando el comportamiento, el estado, la aplicación o el riesgo transmiten el significado, primero carga references/semantic-patterns.md y elige un patrón primario. Luego elige el tipo visual más cercano para la disposición. Si ningún patrón coincide, elige el tipo directamente.

Desencadenante de comportamientoPatrón semántico → tipo más cercano
Abanico de entrada, profundidad de cola, capacidad finita, cuello de botellaCola de abanico de entrada / cuello de botella → Flujo de datos
Pregunta/Entrada/Gobernanza/Salida repetida a través de etapasMarco de etapas con ranuras semánticas → Proceso
Conversación o entrada informal se convierte en un artefacto estructurado y duraderoEntrada no estructurada → artefacto estructurado → Flujo de datos
Dos trazas de reglas necesitan aprobado/fallido/saltado/no alcanzado y primera divergenciaTrazas de evaluación de políticas emparejadas → Flujograma
Límites de confianza más rutas de ingreso/implementación permitidas/prohibidasCamino pavimentado seguro → Arquitectura
Controles agrupados por dónde se aplicanGobernanza / catálogo de controles → Pila de capas
Las defensas compensan las brechas anteriores y el riesgo residual se propagaCapas de seguridad compensatorias → Pila de capas
Descomposición jerárquica direccionable por ID que necesita E/S por bloque, restricciones y un enlace de códigoDescomposición de bloques trazable → Árbol
Un sujeto progresa a través de fases, esperas, reintentos, cancelación y resultados terminalesMapa de fases del ciclo de vida → Máquina de estados

El patrón posee primitivas semánticas y su presupuesto más ajustado; el tipo posee la gramática de disposición. Usa references/animation.md solo cuando se solicite movimiento o aclare materialmente un cambio ordenado; el estático sigue siendo el predeterminado.

Guía de tipos visuales (45)

Si estás mostrando...UsaReferencia
Componentes + conexiones en una instantánea; ámbitos anidados de administración vs. tráficoArquitecturatype-architecture.md
Cambio estructural entre topologías sincronizadas Antes/Después, con un registro de CambiosDelta de arquitecturatype-architecture-delta.md
Panorama de TI heredado por fase o departamento; muestra el estado anteriorEstado actual de TItype-it-state.md
Lógica de decisión con ramasFlujogramatype-flowchart.md
Mensajes ordenados en el tiempo entre actoresSecuenciatype-sequence.md
Estados + transiciones + guardiasMáquina de estadostype-state.md
Entidades + campos + relacionesER / modelo de datostype-er.md
Eventos posicionados en el tiempoCronogramatype-timeline.md
Proceso multifuncional con traspasosCarrilestype-swimlane.md
Posicionamiento/priorización en dos ejesCuadrantetype-quadrant.md
Múltiples entidades puntuadas en 3–5 criterios cuantitativosRadar / Telarañatype-radar.md
Una serie cuantitativa a través de categorías cíclicas; ángulo=categoría, radio=magnitudGráfico polartype-polar.md
Ciclo de refuerzo; el último paso alimenta al primero y un centro acumula estadoBucletype-loop.md
Jerarquía a través de contención/alcanceAnidadotype-nested.md
Relaciones padre → hijosÁrboltype-tree.md
Propiedad humana/agente/equipo, informes, enrutamiento, escalamientoOrganigramatype-org-chart.md
Niveles de abstracción apiladosPila de capastype-layers.md
Partes de un objeto separadas a lo largo de un eje: desmontaje, unboxing, orden de montajeAxonométrica explosionadatype-exploded.md
Un piso o sitio visto desde arriba en ángulo: habitaciones con muebles, edificios por fasePlano axonométricotype-axonometric-plan.md
Superposición entre conjuntosVenntype-venn.md
Jerarquía clasificada o caída de conversiónPirámide / Embudotype-pyramid.md
Comparación cuantitativa entre categoríasGráfico de barrastype-bar.md
Un total inicial conectado a un total final mediante contribuciones firmadas (puente presupuestario, deltas de plantilla)Cascadatype-waterfall.md
Parte-de-un-todo donde los tamaños relativos son la historiaTreemaptype-treemap.md
Datos tabulados cruzados; el relleno codifica el valor por celdaMapa de calortype-heatmap.md
Tendencias continuas a lo largo del tiempo, cambio entre exactamente dos estados (gráfico de pendiente), una distribución por serie (gráfico de crestas) o movimiento de rango en varias instantáneas (gráfico de baches)Gráfico de líneastype-line.md
Tareas y fases en una línea de tiempoGantttype-gantt.md
Correlación o distribución de dos variables; variantes de burbuja (tres variables) y enjambre de abejas (una variable, punto por elemento)Gráfico de dispersióntype-scatter.md
Pila de datos de extremo a extremo en un clúster de contenedoresAlto niveltype-high-level.md
Proceso secuencial multi-actor con traspasos de datosProcesotype-process.md
Almacenamiento de datos multinivel con niveles de calidad y políticas de accesoMedallóntype-medallion.md
Flujo de datos con alcance de rol: quién hace qué en cada paso del pipelineFlujo de datostype-data-flow.md
Topología de integración de una plataforma de datos — fuentes → núcleo → consumidoresIntegración DPtype-dp-integration.md
Matriz de permisos de acceso por rol/componenteMatriz de seguridad DPtype-dp-security-matrix.md
Una cantidad que se divide y fusiona a través de etapas, ancho de banda = cantidadSankeytype-sankey.md
Causas de un efecto observado, agrupadas por categoría (análisis de causa raíz)Espina de pescadotype-fishbone.md
Cadena de valor frente a evolución: qué construir, qué comprar y qué se mueveMapa de Wardleytype-wardley.md
Trabajo en progreso por estado, con límites WIP y elementos bloqueadosKanbantype-kanban.md
Lo que una persona hace a través de las etapas de una experiencia y cómo se sienteViaje de usuariotype-journey.md
Lo que el cliente hace vs. lo que el servicio oculta, a través de etapas, con una línea de visibilidadPlano de serviciotype-service-blueprint.md
Dónde se ejecuta el software: zonas, hosts, artefactos, réplicas, puertosDesplieguetype-deployment.md
Qué depende de qué, con abanico de entrada y ciclos que un árbol no puede expresarGrafo de dependenciastype-dependency.md
Clases con operaciones, herencia, composición (otras rutas UML en otro lugar)Clase UMLtype-uml-class.md
Columna vertebral narrativa dividida en lanzamientos, con la línea de corteMapa de historiatype-story-map.md
Tablas físicas: tipos SQL, restricciones, índices, FK a nivel de columnaEsquema de base de datostype-db-schema.md

Reglas generales:

  • Si una tabla de 3 columnas comunica lo mismo, elige la tabla.
  • Si dos tipos parecen útiles, elige el eje dominante; un patrón semántico puede agregar primitivas específicas del comportamiento, no una segunda gramática de disposición.
  • Si estás más allá del presupuesto de complejidad (§7), divide en una visión general y un detalle.

Siempre carga la referencia del tipo elegido vinculada en la guía antes de dibujar. Cuando se enrute arriba, también carga semantic-patterns.md; cuando se elija animación, carga animation.md.

Confirmar antes de dibujar

Antes de renderizar, indica el plan en un mensaje corto: el tipo visual elegido (y el patrón semántico, si se enrutó), el tamaño preestablecido y cualquier cosa que el presupuesto de complejidad (§7) fuerce a excluir. Si el usuario está disponible, permítele redirigir antes de dibujar; si no, continúa y anota las suposiciones junto al entregable. Omite la pausa solo cuando la solicitud ya especifique exactamente el tipo, el tamaño y el contenido.


4. Anti-patrones universales

Estos marcan esquemas "slop de IA" de cualquier tipo:

Anti-patrónPor qué falla
Modo oscuro + brillo cian/púrpuraParece "técnico" sin decisiones de diseño
JetBrains Mono como fuente "dev" genéricaMono es para contenido técnico: puertos, comandos, URLs. Los nombres van en Geist sans.
Cajas idénticas para cada nodoBorra la jerarquía
Leyenda flotando dentro del área del diagramaChoca con los nodos
Etiquetas de flecha sin rectángulo de enmascaramientoSe sangra a través de la línea
Texto con writing-mode vertical en flechasIlegible
3 tarjetas de resumen de igual ancho como predeterminadoCuadrícula genérica: varía los anchos
Sombra en cualquier elementoLas sombras están fuera. Los bordes están dentro.
rounded-2xl en cajasRadio máximo 6–10px o ninguno
Coral en cada nodo "importante"Coral son 1–2 acentos editoriales, no un sistema de señalización
Reproducir la disposición del renderizador de MermaidImporta espaciado y enrutamiento automáticos en lugar de hacer una disposición editorial
Cualquier violación de las seis reglas de conexión §6Fallo automático: inclinaciones diagonales, etiquetas que tocan su trazo, máscaras recortadas por un nodo posterior, rutas superpuestas, puntos de unión compartidos, tránsito detrás de una caja que no es punto final

Los anti-patrones específicos de tipo se encuentran en cada referencia de tipo vinculada en la guía.


5. Sistema de diseño

El sistema de diseño es personalizable. references/style-guide.md es la fuente única de verdad para colores, tipografía, tokens y la paleta predeterminada; este archivo nombra roles semánticos (paper, ink, muted, accent, link, …). Para aplicar una marca, edita style-guide.md o ejecuta el flujo basado en URL en references/onboarding.md.

Cuando las especificaciones a continuación o en las referencias de tipo mencionen "ink", "accent", "muted", etc., busca el valor hexadecimal actual en style-guide.md.

Los fragmentos de referencia de tipo escriben roles como marcadores de posición: {ink}, {ink @ 0.40} para un rol con una opacidad, y {node-name}, {sublabel}, {eyebrow}, {arrow-label}, {title}, {callout} para fuentes. Resuelve cada marcador de posición contra style-guide.md antes de emitir.

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