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Dirección de Diseño Frontend

Define una dirección de diseño frontend específica para el trabajo de UI en producción en el contexto de ECC. Úsalo al crear o mejorar sitios web, paneles, aplicaciones, componentes, páginas de aterrizaje, herramientas visuales o cualquier interfaz web que necesite un criterio de diseño más sólido y orientado al producto.

¿Qué es Dirección de Diseño Frontend?

Este skill guía al agente a tomar decisiones de diseño frontend deliberadas y contextuales, evitando interfaces genéricas o prefabricadas. En lugar de simplemente hacer que la UI funcione, se enfoca en que se sienta intencionada, pulida y adecuada al dominio del producto. Es útil para proyectos web de ECC donde se necesita un criterio de diseño más allá de lo puramente funcional, como paneles de análisis, herramientas SaaS o portafolios. Funciona mejor con Claude Code, Cursor u otros agentes que puedan leer y aplicar directrices de diseño durante la implementación. Se basa en una dirección explícita (propósito, audiencia, tono, detalle memorable y restricciones) antes de escribir código, evitando patrones genéricos y priorizando la experiencia real del usuario sobre secciones de marketing.

Compatible con✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/affaan-m/everything-claude-code/tree/main/skills/frontend-design-direction

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Documentación

¿Qué hace Dirección de Diseño Frontend?

Usa este skill cuando el trabajo no sea solo hacer que la UI funcione, sino que se sienta intencionada, pulida y adecuada al dominio del producto.

Fuente: recuperado del PR comunitario obsoleto #1659 por linus707.

Nota: ECC intencionalmente no reempaqueta el skill canónico frontend-design de Anthropic. Instálalo desde anthropics/skills cuando quieras el skill oficial ascendente. Este skill es la recuperación de la dirección de diseño específica de ECC de la guía local útil de #1659.

Cuándo Usarlo

  • El usuario pide construir una página web, aplicación, panel, artefacto, componente o UI.
  • El usuario pide hacer una interfaz más pulida, distintiva, hermosa o menos genérica.
  • La implementación necesita jerarquía visual, tipografía, color, movimiento, diseño e interacciones.
  • La UI actual funciona pero se percibe plana, genérica, con plantillas o desajustada para la audiencia.

Dirección de Diseño

Antes de programar, elige una dirección específica:

  1. Propósito: ¿qué trabajo hace la interfaz?
  2. Audiencia: ¿quién repite este flujo de trabajo y qué necesita ver primero?
  3. Tono: utilitario, editorial, lúdico, industrial, refinado, técnico, maximalista, minimalista, denso, calmado u otra dirección explícita.
  4. Detalle memorable: una idea de diseño que haga que el resultado se sienta intencionado.
  5. Restricciones: framework, accesibilidad, rendimiento, adaptabilidad y sistema de diseño existente.

Adapta la dirección al dominio. Una herramienta SaaS de operaciones debería ser generalmente densa, silenciosa y escaneable. Un portafolio, página de lanzamiento, juego o pieza editorial puede ser más expresivo. No fuerces una composición de página de aterrizaje en una herramienta que necesita uso diario repetido.

Guía de Implementación

  • Construye la experiencia utilizable real como la primera pantalla, a menos que el usuario pida explícitamente texto de marketing.
  • Usa componentes, tokens, bibliotecas de iconos y patrones de enrutamiento existentes del proyecto antes de introducir un nuevo sistema visual.
  • Usa activos visuales reales o generados cuando la interfaz dependa de imágenes, productos, lugares, personas, juego, gráficos o medios inspeccionables.
  • Prefiere tipografía contextual y espaciado sobre texto de héroe genérico sobredimensionado.
  • Mantén paletas multidimensionales: evita una UI dominada por una sola familia de tonos.
  • Usa variables CSS o tokens de diseño existentes para que la dirección se mantenga coherente entre estados.
  • Diseña restricciones de diseño adaptable explícitamente: las cuadrículas, relaciones de aspecto, tamaños mín/máx, barras de herramientas estables y controles de formato fijo no deben cambiar cuando aparecen etiquetas o estados flotantes.
  • Usa el movimiento con moderación pero con intención. Prefiere transiciones de alta señal que aclaren el estado sobre animaciones decorativas.
  • Verifica que el texto encaje en móvil y escritorio. Las etiquetas largas deben ajustarse o redimensionarse limpiamente en lugar de desbordarse.

Antipatrones

  • No uses por defecto patrones generados comunes: degradados púrpura, formas decorativas, tarjetas sobredimensionadas, texto de héroe vago o medios atmosféricos genéricos.
  • No añadas tarjetas dentro de otras tarjetas.
  • No uses un solo estilo decorativo en todas partes cuando el dominio requiera moderación.
  • No ocultes el producto, herramienta, objeto o flujo de trabajo principal detrás de secciones de marketing genéricas.
  • No añadas una nueva dependencia para un adorno de diseño a menos que claramente se justifique.
  • No describas las características de la UI dentro de la UI cuando los controles puedan hablar por sí mismos.

Lista de Verificación de Revisión

  • El primer viewport comunica inmediatamente el producto, flujo de trabajo u objeto.
  • La jerarquía visual soporta el escaneo y el uso repetido.
  • La tipografía encaja en el contenedor y no se superpone con contenido adyacente.
  • Las elecciones de color tienen contraste y no colapsan en una paleta de un solo tono.
  • Los iconos se usan para acciones de herramientas familiares cuando estén disponibles.
  • El diseño adaptable tiene dimensiones estables para tableros, cuadrículas, barras de herramientas, controles, mosaicos y contadores.
  • Los activos se renderizan y transmiten el tema en lugar de actuar como relleno.
  • El movimiento mejora la orientación y no enmascara la lentitud.
  • El resultado coincide con las convenciones frontend existentes del repositorio a menos que haya una razón clara para apartarse.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

accessibility

Design, implement, and audit inclusive digital products using WCAG 2.2 Level AA. Use when building or auditing UI that must meet WCAG 2.2 Level AA, or when reviewing a change for keyboard, contrast, or screen-reader support.

affaan-m/claude-api

Anthropic Claude API patterns for Python and TypeScript. Covers Messages API, streaming, tool use, vision, extended thinking, batches, prompt caching, and Claude Agent SDK. Use when building applications with the Claude API or Anthropic SDKs.

affaan-m/everything-claude-code

End-to-end marketing campaign planning and execution. Covers audience research, positioning, campaign angle definition, landing page copy, email sequences, social posts, ad copy, short-form video scripts, and content calendars. Use as the orchestration layer for multi-channel product launches. Use when planning or executing a multi-channel product launch, or producing landing page, email, social, or ad copy.

affaan-m/everything-claude-code

Development conventions and patterns for everything-claude-code. JavaScript project with conventional commits.

affaan-m/everything-claude-code-conventions

Development conventions and patterns for everything-claude-code. JavaScript project with conventional commits.

affaan-m/frontend-design

Create distinctive, production-grade frontend interfaces with high design quality. Use when the user asks to build web components, pages, or applications and the visual direction matters as much as the code quality.

affaan-m/gget

gget CLI and Python workflow for quick genomic database queries, sequence lookup, BLAST-style searches, enrichment checks, and reproducible bioinformatics evidence logs.

affaan-m/literature-review

Systematic literature-review workflow for academic, biomedical, technical, and scientific topics, including search planning, source screening, synthesis, citation checks, and evidence logging.

affaan-m/motion-ui

Production-ready UI motion system for React/Next.js. Use when implementing animations, transitions, or motion patterns.

affaan-m/project-guidelines-example

Example project-specific skill template based on a real production application.

affaan-m/pubmed-database

Direct PubMed and NCBI E-utilities search workflows for biomedical literature, MeSH queries, PMID lookup, citation retrieval, and API-backed literature monitoring.

affaan-m/scholar-evaluation

Structured scholarly-work evaluation for papers, proposals, literature reviews, methods sections, evidence quality, citation support, and research-writing feedback.

affaan-m/uspto-database

USPTO patent and trademark data workflow for official record lookup, PatentSearch queries, TSDR checks, assignment data, and reproducible IP research logs.

agent-architecture-audit

Full-stack diagnostic for agent and LLM applications. Audits the 12-layer agent stack for wrapper regression, memory pollution, tool discipline failures, hidden repair loops, and rendering corruption. Produces severity-ranked findings with code-first fixes. Essential for developers building agent applications, autonomous loops, or any LLM-powered feature. Use when an agent or LLM feature misbehaves and the failing layer is unknown, or before shipping an agent stack.

agent-eval

Head-to-head comparison of coding agents (Claude Code, Aider, Codex, etc.) on custom tasks with pass rate, cost, time, and consistency metrics. Use when choosing between coding agents, or when a change to an agent setup needs measured pass rate, cost, and time rather than an impression.

agent-harness-construction

Design and optimize AI agent action spaces, tool definitions, and observation formatting for higher completion rates. Use when defining or revising an agent

agentic-engineering

Operate as an agentic engineer using eval-first execution, decomposition, and cost-aware model routing. Use when planning or executing engineering work that agents will carry out end to end.

agentic-os

Build persistent multi-agent operating systems on Claude Code. Covers kernel architecture, specialist agents, slash commands, file-based memory, scheduled automation, and state management without external databases. Use when building a persistent multi-agent system on Claude Code with its own memory, commands, and scheduling.

agent-introspection-debugging

Structured self-debugging workflow for AI agent failures using capture, diagnosis, contained recovery, and introspection reports. Use when an agent run fails and you need a reproducible diagnosis instead of a retry.

agent-payment-x402

Add x402 payment execution to AI agents with per-task budgets, spending controls, and non-custodial wallets. Supports Base through agentwallet-sdk and X Layer through OKX Payments / OKX Agent Payments Protocol. Use when an agent must pay for something itself and needs per-task budgets, spending controls, and a non-custodial wallet.

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