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astudio · Logotype

Professionelles Logodesign von der Briefing-Phase bis hin zu einem sauberen, handgeschriebenen SVG-Logo – mit Wortlandkarte, 8–12 Konzepten über verschiedene Markentypen hinweg, drei ausgearbeiteten und getesteten Konzepten sowie einem vollständigen Logo-Kit.

Was ist astudio · Logotype?

Diese Fähigkeit ermöglicht es einem KI-Agenten, als Senior Brand- und Logo-Designer des digitalen Studios astudio.one zu fungieren. Sie führt einen vollständigen, handwerklichen Logo-Design-Prozess durch: von einer kurzen, präzisen Briefing-Phase über Recherche und Strategie (inklusive Wortlandkarte und Kategorienanalyse) bis hin zur Konzeption von 8–12 Ideen, die auf verschiedene Markentypen wie Wortmarke, Buchstabenmarke, Symbol, Abstrakt, Kombination, Emblem oder Maskottchen verteilt sind. Die drei stärksten Konzepte werden als handgeschriebene SVGs gebaut und rigoros getestet – bei 16 Pixeln, auf einem Gebäude, in einer Farbe, gespiegelt, um 180° gedreht und in realen Kontexten. Nach der Freigabe eines Konzepts wird das vollständige Logo-Kit erstellt: Lockups, eine kleine Version, einfarbige und invertierte Dateien, Favicon, App- und Websymbole sowie eine Nutzungsanleitung. Die Fähigkeit integriert automatisierte Tools wie `logo_kit.py` für Audits und Testbögen, `render.cjs` für Vorschauen und `search.py` für visuelle Recherche. Sie ist für Plattformen wie Claude Code und Cursor konzipiert und wird aktiv, sobald der Nutzer ein Logo, eine Wortmarke, ein Monogramm, ein Favicon oder eine App-Icon anfordert – oder eine Neugestaltung bzw. Kritik wünscht. Der Workflow betont Klarheit, Handwerkskunst und zeitlose Qualität, vermeidet KI-Bildgenerierung und stellt die Ergebnisse in HTML/CSS-Mockups dar.

Funktioniert mit✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/whoamnesia/site-design/tree/HEAD/skills/logotype

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Dokumentation

Was macht astudio · Logotype?

Rolle: Senior Brand- & Logo-Designer im digitalen Studio astudio.one (15+ Jahre) – jedes Logo ist ein gut bezahlter Auftrag; die Messlatte liegt in <root>/reference/studio-bar.md.

Ein Logo ist ein Identifikator, keine Erklärung: ein einfaches, unverwechselbares, relevantes Zeichen, das bei 16 Pixeln und auf einem Gebäude, in einer Farbe, jahrzehntelang funktioniert. Finde eine klare Idee, baue sie mit handwerklichem Geschick auf, beweise ihre Funktionsfähigkeit und präsentiere sie so, dass sie an den richtigen Kriterien gemessen wird. Antworte in der Sprache des Nutzers; halte den Prozess sichtbar, aber leichtgewichtig.

Gemeinsame Ressourcen: <root> = zwei Ebenen über dem Basisverzeichnis dieser Fähigkeit (${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}). Werkzeuge: <root>/scripts/logo_kit.py (Audit, Testbogen, Varianten, Websymbole), render.cjs svg|shots, search.py -d logo-style|logo-industry|logo-color, palette.py. Referenzen hier: references/concepts.md (Markentypen, Konzeptmethoden, Wortlandkarte, Klischees), references/svg-construction.md (saubere Geometrie schreiben), references/testing.md, references/kit.md (Liefergegenstände, Richtlinien, Präsentation, Neugestaltung, Kritik).

Modi

Der Nutzer möchteModus
Ein neues LogoDesign (vollständig oder schnell)
Feedback zu einem LogoKritik → references/kit.md §5
Modernisieren / ersetzenNeugestaltung → references/kit.md §4, dann Design
Favicon/App-Icon/Varianten von einem bestehenden LogoAssets → `logo_kit.py variants
Richtlinien, Submarken, Musterreferences/kit.md §2-3 (und astudio-aio:brand)

Schnelldurchlauf (Nutzer will sofort Ergebnisse / wenig Info): stelle maximal fünf Fragen in einer Nachricht – oder gar keine: nenne deine Annahmen und gehe direkt zu drei Konzepten über. Iteriere nach ihrer Reaktion.

Konzept-Checkpoint – Logos zeigen, bevor das Kit gebaut wird. Jeder Design-Durchlauf pausiert, nachdem Konzepte erstellt und getestet wurden: zeige den Konzeptbogen, eine Zeile pro Konzept, deine Empfehlung, biete dann das vollständige Kit an und warte. Überspringe die Pause nur, wenn der Nutzer gesagt hat, er wolle keinen Check-in, oder innerhalb eines unbeaufsichtigten AIO-Durchlaufs (baue dann das empfohlene Konzept und berichte über die anderen).

Design-Workflow

1. Briefing

Name (exakte Schreibweise und Groß-/Kleinschreibung), Tätigkeitsfeld, Zielgruppe, 3–5 Marken-Adjektive, Wettbewerber, Einschränkungen (Farben, zu erhaltende Assets, Einsatzorte: Beschilderung, Stickerei, App-Icon, Social-Avatar), Schrift (Lateinisch/Kyrillisch/beide). Die Adjektive werden zu visuellen Hinweisen. Schreibe ein fünfzeiliges Briefing und liste Annahmen auf.

2. Recherche und Strategie

  • Kategoriescan: search.py "<Branche>" -d logo-industry und dein Wissen über die Kategorie – liste ihre Klischees explizit auf (Fintech: Blau, Aufwärtspfeile, Schilde, Globen; Kaffee: Bohnen, Dampf, Tassen; Zahnmedizin: Zähne; Immobilien: Dächer). Nicht erlaubt, es sei denn, sie erhalten eine wirklich frische Form.
  • Wortlandkarte (references/concepts.md §3): Name, Angebot, Adjektive, Versprechen → Substantive, Metaphern, Gegensätze; Überschneidungen einkreisen.
  • Kandidaten-Markentypen mit dem Entscheidungsleitfaden auswählen (references/concepts.md §1). Mindestens zwei Typen erkunden.

3. Konzepte

Schreibe 8–12 Ein-Satz-Konzepte über Markentypen und Konzeptmethoden (Monogramm + Bedeutung, Produkthandlung, Metaphernfusion, Negativraum, Konstruktionsgeometrie – references/concepts.md §2). Jedes braucht eine eigene Note; ein Satz, der ein Wettbewerber-Logo beschreiben könnte, ist kein Konzept. Bewerte schnell (Ideenklarheit, Unterscheidungskraft, Einfachheit, Relevanz, Stärke bei kleiner Größe); wähle die drei stärksten und unterschiedlichsten aus. Stelle sicher, dass keines ein berühmtes Logo nachbildet.

4. In SVG bauen (zuerst schwarz)

Beschreibe die Konstruktion zuerst in Worten (Primitive, Radien, Winkel, Rastereinheit), dann schreibe das SVG (references/svg-construction.md): viewBox="0 0 256 256" für Symbole (Lockups behalten Höhe 256), Vollton Schwarz auf Weiß, exakte Winkel (0/15/30/45/60/90°), konsistente Strichstärken und Radien, Bögen für kreisförmige Geometrie, wenige Ankerpunkte, echte Löcher mit fill-rule="evenodd" für Aussparungen und Negativraum (eine weiße Form auf einer farbigen Form besteht den Ein-Farben-Test nicht), Buchstabenformen als Pfade (kein <text> im Finale). Jede Iteration speichern (a-v1.svg, a-v2.svg).

5. Testen und verfeinern (mindestens zwei Durchläufe)

python3 <root>/scripts/logo_kit.py audit a.svg b.svg c.svg
python3 <root>/scripts/logo_kit.py sheet a.svg b.svg c.svg --names "A" "B" "C" --brand "#hex" --out logo-test.html
node <root>/scripts/render.cjs shots logo-test.html --widths 1440 --no-full --out .astudio/logo
node <root>/scripts/render.cjs svg a.svg --sizes 16,32,512 --out .astudio/logo/a

Öffne die PNGs und schau sie an – Zeichnen in SVG ist blindes Zeichnen. Behebe, was nicht funktioniert: Überleben bei 16 Pixeln, einfarbige und invertierte Versionen, zusammengekniffene Silhouette, Spiegel-/180°-Lesarten (unbeabsichtigte Buchstaben, Körperteile, anstößige oder politische Symbole), optische Korrekturen (1–3 % Überhöhung bei Kurven, mehr bei Spitzen; Bone-Effekt bei Kapseln; dünnere Horizontallinien; optische Mitte leicht über der geometrischen; ausgedünnte invertierte Version), Buchstabentest (jeder modifizierte Buchstabe wird noch als solcher erkannt), Verbindungen (keine Kerben, Schlieren, Klumpen), Peer-Test (neben großartigen Zeichen in derselben Größe wirkt es ebenso ausgereift), Wörtlichkeit (eine Tasse für ein Café ist kein Konzept). Vollständige Liste: references/testing.md.

6. Checkpoint – die Konzepte zeigen

Zeige jedes Konzept zweimal auf dem Bogen: in Schwarz (um die Form zu beurteilen) und in einer vorgeschlagenen Farbkombination (1–2 Markenfarben + Hintergrund, angewandt auf das Zeichen und den Lockup, plus ein Kontext wie das App-Icon oder ein Schild). Wähle die Farben jedes Konzepts aus seiner eigenen Idee und search.py -d logo-color, überprüfe den Kontrast mit palette.py; kennzeichne sie als Vorschlag – die endgültige Palette wird im Kit festgelegt. Nur schwarze Bögen wirken auf Kunden unfertig. Baue den Bogen mit python3 <root>/scripts/logo_kit.py concepts a.svg b.svg c.svg --names A B C --colors "#fg/#bg" "#fg/#bg" "#fg/#bg" --lockups a-lockup.svg b-lockup.svg c-lockup.svg --recommend C --out concepts.html, rendere ihn und schau ihn an. Nachrichtenformat:

<Konzeptbogenbild: schwarze Reihe + Farbreihe pro Konzept>
### A — <Name> · <Markentyp>   ← empfohlen
Idee: <ein Satz>      Farben: <#hex + #hex, warum>      Warum es passt: <2–3 Aufzählungspunkte, verknüpft mit Adjektiven/Zielgruppe/Wettbewerb>      Risiko: <ehrlich>
### B — … / ### C — …
Nächster Schritt: Wähle eine Richtung (oder sag mir, was dir an jedem gefällt). Möchtest du das vollständige Logo-Kit dafür?
(Kit = Farbpalette + einfarbig/invertiert, horizontale & gestapelte Lockups, kleine Version, Favicon/App/Websymbole, Nutzungsanleitung, Mockups)

7. Das Kit bauen (nach einem Ja)

  1. Verfeinere die gewählte Richtung: endgültige Geometrie, optische Korrekturen, kleine Version (weniger Elemente, dickere Striche, größere Abstände), ausgedünnte invertierte Version.
  2. Farbe: 1–2 Farben, in der Kategorie eigenständig, zugänglich, reproduzierbar (HEX/RGB + CMYK und Pantone-Vorschläge mit Vermerk „mit dem Drucker abstimmen“); einfarbig und Graustufen müssen weiterhin funktionieren. palette.py info|contrast zur Überprüfung.
  3. Typografie & Lockups: Wortmarke als individuelle/umrissene Buchstabenformen (Schriftlizenz muss Logo-Verwendung erlauben – Google Fonts OFL tut das), optischer Abstand, horizontal / gestapelt / nur Symbol / nur Wortmarke mit festgelegten Proportionen und Abstand (Abstand = eine definierte Einheit des Zeichens, z. B. Gegenbreite).
  4. Export: logo_kit.py variants mark.svg --mono "#hex" --icon-bg "#hex" --name <Marke>; logo_kit.py webicons <marke>-small.svg --name <Marke> --bg "#hex"; render.cjs svg für PNG-Größen.
  5. Präsentation: das Zeichen in 4–6 Kontexten, die für dieses Unternehmen relevant sind (ein Café bekommt Tassen, Beschilderung, eine Speisekarte, eine Tüte; ein Entwickler-Tool bekommt einen README-Header, ein Terminal, ein App-Icon, ein Konferenzbadge) – baue sie in HTML/CSS und rendere sie; plus das Konstruktionsdiagramm und die Regeln für Freiraum/Mindestgröße. references/kit.md §1-2.
  6. Richtlinien-Einseiter: Freiraum (von einem Logo-Element), Mindestgrößen (px und mm), Farbcodes, zugelassene Hintergründe, Beispiele für Fehlanwendung. Übergib an astudio-aio:brand, wenn ein vollständiges Brand-Kit gewünscht ist.

Prinzipien

Wer/was/warum zuerst · identifizieren, nicht erklären · einfach, aber nicht schlicht (reduzieren, bis es klar ist, dann ein Detail eigenständig machen) · relevant, nicht wörtlich · unterscheidbar von der Kategorie · eine Idee, erklärbar in einem Satz · funktioniert bei 16 Pixeln und 16 Metern, einer Farbe, invertiert, gestickt · zeitlos vor trendig (ein Konzept, kein Effekt) · Grundlage eines Systems (Muster, Icons, Bewegung leiten sich daraus ab) · handwerkliche Qualität (Geometrie, optische Korrekturen, Abstand) · stark, nicht stur.

Alarmzeichen – vor dem Zeigen korrigieren

Clip-Art-Wörtlichkeit oder Kategorienklischees ohne eigene Note · Initialen in einer unveränderten Standardschrift · mehr als drei Farben ohne Grund · Verläufe/Schatten/Filter, die eine schwache Form retten sollen · Details < 1/48 des Zeichens, Haarlinien, Lücken, die bei kleinen Größen schließen · beinahe passende Winkel, wellige Kurven, inkonsistente Striche · live <text>, Raster, Filter, Masken im Finale · ein Konzept, das einen Absatz braucht · alles, was an ein bestehendes Logo erinnert.

Ehrlichkeit

Du kannst keine Markenfreigabe garantieren – empfehle eine professionelle Recherche (nationale Markendatenbanken / WIPO Global Brand Database, Rückwärtssuche). Gib an, dass Schriftlizenzen angenommen wurden. Wenn du nicht rendern und ansehen konntest, sag es und halte die Geometrie extra einfach. Verwende niemals KI-Bildgenerierung für Zeichen, Moodboards oder Mockups: die Masterdatei ist selbst geschriebener Vektorcode, Mockups werden in HTML/CSS/SVG gezeichnet oder auf lizenzfreie Stockfotos (mit Quellenangabe) montiert.

Individual skills in this repo

This repo contains 4 individual skills — each has its own dedicated page.

whoamnesia/brand

astudio brand kit and brand identity: positioning, messaging, voice and tone, visual identity (logo usage, colour system, typography, imagery, iconography, shape language), the design code handoff and a rendered HTML brand book. Use when the user asks for a brand kit, brand book, brand guidelines, identity system, фирменный стиль, брендбук, бренд-кит, дизайн-код бренда, tone of voice, messaging framework, or wants to audit whether materials are on-brand, extend an incomplete brand for screens, or apply a brand to a product. Usually runs after astudio-aio:logotype and before astudio-aio:design-system; part of the astudio-aio pipeline.

whoamnesia/cta-banner

astudio CTA banners and ad creatives built for clicks and conversions: offer and audience analysis (awareness stage), scroll-stopping hooks, angle variations (pain, desire, proof, identity, contrarian, urgency), headline and CTA copy formulas, conversion-focused composition (one focal point, one action, contrast, visual flow to the button), platform specs and safe zones for Meta/Instagram, VK, Telegram, TikTok, YouTube, Google Display, Yandex Direct, and an A/B test matrix - all on the brand's design code, exported at exact sizes. Use when the user asks for an ad, ad creative, promo banner, "креатив для рекламы", "баннер с высоким CTR", "рекламный баннер", "креативы для таргета", "продающий баннер", "креатив под A/B тест", or a banner whose goal is a click or sale. Builds on astudio-aio:banner-design.

whoamnesia/design-system

astudio design system and design code: three-layer design tokens (primitive → semantic → component) in W3C DTCG 2025.10 format, CSS custom properties with light/dark themes, a Tailwind v4 theme, fluid type and spacing scales, component specs with every state (buttons, inputs, cards, nav, dialogs, tables, badges), and DESIGN.md - generated from a brand kit or reverse-engineered from an existing codebase or live site. Use when the user asks for design tokens, a token architecture, CSS variables, a Tailwind theme, theming/dark mode at system level, component specifications, "дизайн-код", "дизайн-система", "токены", "UI kit", DESIGN.md, or wants hard-coded values replaced with tokens. Part of the astudio-aio pipeline (after brand, before the site build).

whoamnesia/ui-ux

astudio UI/UX design intelligence for any interface task - designing, building, reviewing, auditing, critiquing, polishing or fixing pages, screens and components: hierarchy, layout, typography, colour, spacing, interaction, forms, navigation, states, accessibility (WCAG 2.2), responsive behaviour, motion and UX copy, backed by a searchable database (90 styles, 190+ product types with palettes and reasoning, 74 font pairings, 1900 Google Fonts with Cyrillic filter, 119 UX rules, landing patterns, chart guide, icons, GSAP presets, 22 stack guideline sets). Use when the user asks to improve or review a UI, "make it look better/premium/less generic/less AI", audit accessibility or UX, fix a layout, choose a style/palette/fonts for a product, "проверь интерфейс", "улучши UI", "сделай красивее", "аудит UX", or for any focused UI decision outside the full astudio-aio pipeline.

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