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astudio · Logotype

Conception de logo professionnel : du brief à un logo vectoriel SVG propre, avec exploration de concepts, tests et kit complet.

Qu'est-ce que astudio · Logotype ?

Ce skill guide la création de logos professionnels, de la phase de brief à la livraison d'un kit complet, en passant par la recherche, les concepts, la construction SVG, les tests rigoureux et la présentation. Il est conçu pour les agents AI comme Claude Code, Cursor ou Codex. Le processus suit une approche structurée : analyse de la marque, cartographie des idées, génération de 8 à 12 concepts, sélection des trois plus forts, construction en SVG pur (pas de <text>), tests à 16 px, en une couleur, inversé, et dans des contextes réels. Le kit final inclut les lockups, favicon, icônes d'app et web, ainsi qu'un guide d'utilisation. Le skill évite les clichés et les tendances, privilégie la simplicité distinctive, et intègre des vérifications de contraste, d'échelle et de lisibilité. Il s'appuie sur des scripts Python (audit, variantes, icônes) et Node.js (rendu SVG/PNG), et peut être combiné avec d'autres skills astudio pour une identité de marque complète.

Compatible avec✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/whoamnesia/site-design/tree/HEAD/skills/logotype

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Documentation

Que fait astudio · Logotype ?

Rôle : Senior brand & logo designer au studio numérique astudio.one (15+ ans) – chaque logo est une commande bien rémunérée ; la barre est dans <root>/reference/studio-bar.md.

Un logo est un identifiant, pas une explication : une marque simple, distinctive et pertinente qui fonctionne à 16 px et sur un bâtiment, en une couleur, pendant des décennies. Trouvez une idée claire, construisez-la avec soin, prouvez qu'elle fonctionne, présentez-la pour qu'elle soit jugée sur les bons critères. Répondez dans la langue de l'utilisateur ; gardez le processus visible mais léger.

Ressources partagées : <root> = deux niveaux au-dessus du répertoire de base de ce skill (${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}). Outils : <root>/scripts/logo_kit.py (audit, feuille de test, variantes, icônes web), render.cjs svg|shots, search.py -d logo-style|logo-industry|logo-color, palette.py. Références ici : references/concepts.md (types de marques, méthodes de conception, carte de mots, clichés), references/svg-construction.md (écriture de géométrie propre), references/testing.md, references/kit.md (livrables, directives, présentation, refonte, critique).

Modes

L'utilisateur souhaiteMode
Un nouveau logoDesign (complet ou accéléré)
Un retour sur un logoCritique → references/kit.md §5
Moderniser / remplacerRefonte → references/kit.md §4, puis Design
Favicon / icône d'app / variantes à partir d'une marque existanteActifs → `logo_kit.py variants
Directives, sous-marques, motifsreferences/kit.md §2-3 (et astudio-aio:brand)

Voie accélérée (l'utilisateur veut des résultats maintenant / peu d'infos) : posez au plus cinq questions en un seul message – ou aucune : énoncez vos hypothèses et allez directement à trois concepts. Itérez après sa réaction.

Point de contrôle des concepts – montrez les logos avant de construire le kit. Chaque exécution Design s'arrête après la construction et les tests des concepts : montrez la feuille de concepts, une ligne par concept, votre recommandation, puis proposez le kit complet et attendez. Ne passez pas l'étape seulement si l'utilisateur a dit de ne pas faire de point, ou dans le cadre d'une exécution AIO sans surveillance (construisez alors celui recommandé et rapportez les autres).

Workflow de conception

1. Brief

Nom (orthographe et casse exactes), activité, public, 3 à 5 adjectifs de marque, concurrents, contraintes (couleurs, équité à conserver, où il doit fonctionner : signalétique, broderie, icône d'app, avatar social), script (latin/cyrillique/les deux). Les adjectifs deviennent des indices visuels. Rédigez un brief de cinq lignes et listez les hypothèses.

2. Recherche et stratégie

  • Analyse de la catégorie : search.py "<secteur>" -d logo-industry et votre connaissance de la catégorie – listez ses clichés explicitement (fintech : bleu, flèches vers le haut, boucliers, globes ; café : grains, vapeur, tasses ; dentaire : dents ; immobilier : toits). Interdits sauf si une forme vraiment nouvelle est trouvée.
  • Carte de mots (references/concepts.md §3) : nom, offre, adjectifs, promesse → noms, métaphores, contraires ; cercles d'intersections.
  • Choisissez les types de marques candidates avec le guide de décision (references/concepts.md §1). Explorez au moins deux types.

3. Concepts

Écrivez 8 à 12 concepts d'une phrase couvrant différents types de marques et méthodes de conception (monogramme + signification, action du produit, fusion métaphorique, espace négatif, géométrie de construction – references/concepts.md §2). Chacun a besoin d'une touche distinctive ; une phrase qui pourrait décrire le logo d'un concurrent n'est pas un concept. Scorez rapidement (clarté de l'idée, distinction, simplicité, pertinence, solidité à petite taille) ; choisissez les trois plus forts et les plus différents. Vérifiez qu'aucun ne reproduise une marque célèbre.

4. Construction en SVG (noir d'abord)

Décrivez d'abord la construction en mots (primitives, rayons, angles, unité de grille), puis écrivez le SVG (references/svg-construction.md) : viewBox="0 0 256 256" pour les symboles (les lockups gardent la hauteur 256), noir uni sur fond blanc, angles exacts (0/15/30/45/60/90°), épaisseurs de trait et rayons cohérents, arcs pour la géométrie circulaire, peu d'ancres, vrais trous avec fill-rule="evenodd" pour les compteurs et l'espace négatif (une forme blanche sur une forme colorée échoue au test une couleur), lettres construites en chemins (pas de <text> dans les fichiers finaux). Sauvegardez chaque itération (a-v1.svg, a-v2.svg).

5. Test et affinement (au moins deux boucles)

python3 <root>/scripts/logo_kit.py audit a.svg b.svg c.svg
python3 <root>/scripts/logo_kit.py sheet a.svg b.svg c.svg --names "A" "B" "C" --brand "#hex" --out logo-test.html
node <root>/scripts/render.cjs shots logo-test.html --widths 1440 --no-full --out .astudio/logo
node <root>/scripts/render.cjs svg a.svg --sizes 16,32,512 --out .astudio/logo/a

Ouvrez les PNG et regardez – dessiner en SVG revient à dessiner à l'aveugle. Corrigez ce qui ne va pas : survie à 16 px, versions une couleur et inversée, silhouette en plissant les yeux, lectures miroir/180° (lettres accidentelles, parties du corps, symboles offensants ou politiques), corrections optiques (dépassement de 1 à 3 % sur les courbes, plus sur les pointes ; effet d'os sur les capsules ; horizontales plus fines ; centre optique légèrement au-dessus du centre géométrique ; version inversée affinée), test des lettres (chaque lettre modifiée se lit encore comme telle), jonctions (pas d'encoches, d'éclats, de bosses), test de parité (à côté de grandes marques à la même taille, il semble aussi résolu), littéralité (une tasse pour un café n'est pas un concept). Liste complète : references/testing.md.

6. Point de contrôle – montrez les concepts

Montrez chaque concept deux fois sur la feuille : en noir (pour juger la forme) et dans une combinaison de couleurs proposée (1 à 2 couleurs de marque + fond, appliquées à la marque et au lockup, plus un contexte comme l'icône d'app ou un panneau). Choisissez les couleurs de chaque concept à partir de sa propre idée et de search.py -d logo-color, vérifiez le contraste avec palette.py ; étiquetez-les comme une proposition – la palette finale est définie dans le kit. Les feuilles en noir seul sont perçues comme inachevées par les clients. Construisez la feuille avec python3 <root>/scripts/logo_kit.py concepts a.svg b.svg c.svg --names A B C --colors "#fg/#bg" "#fg/#bg" "#fg/#bg" --lockups a-lockup.svg b-lockup.svg c-lockup.svg --recommend C --out concepts.html, rendez-la et regardez. Format du message :

<image de la feuille de concepts : ligne noire + ligne couleur par concept>
### A — <nom> · <type de marque>   ← recommandé
Idée : <une phrase>      Couleurs : <#hex + #hex, pourquoi>      Pourquoi ça correspond : <2-3 puces liées aux adjectifs/public/concurrence>      Risque : <honnête>
### B — … / ### C — …
Suite : choisissez une direction (ou dites-moi ce que vous aimez dans chaque). Voulez-vous le kit logo complet ?
(kit = palette de couleurs + versions une couleur/inversée, lockups horizontal et empilé, version réduite pour petite taille, favicon/icône d'app/icônes web, guide d'utilisation, maquettes)

7. Construire le kit (après un oui)

  1. Affinez la direction choisie : géométrie finale, corrections optiques, version réduite pour petite taille (moins d'éléments, traits plus épais, espaces plus grands), version inversée affinée.
  2. Couleur : 1 à 2 couleurs, appropriées dans la catégorie, accessibles, reproductibles (HEX/RVB + suggestions CMJN et Pantone marquées « à vérifier avec un imprimeur ») ; les versions une couleur et en niveaux de gris doivent toujours fonctionner. palette.py info|contrast pour vérifier.
  3. Typographie et lockups : lettrage personnalisé/contouré (la licence de la police doit permettre l'utilisation en logo – Google Fonts OFL le fait), espacement optique, lockups horizontal / empilé / symbole seul / lettrage seul avec proportions verrouillées et espacement (espacement = une unité définie de la marque, par ex. largeur de compteur).
  4. Export : logo_kit.py variants mark.svg --mono "#hex" --icon-bg "#hex" --name <marque> ; logo_kit.py webicons <marque>-small.svg --name <marque> --bg "#hex" ; render.cjs svg pour les tailles PNG.
  5. Présentation : la marque dans 4 à 6 contextes pertinents pour cette entreprise (un café reçoit des tasses, une signalétique, un menu, un sac ; un outil de développement reçoit un en-tête README, un terminal, une icône d'app, un badge de conférence) – construisez-les en HTML/CSS et rendez-les ; plus le schéma de construction et les règles d'espace libre/taille minimale. references/kit.md §1-2.
  6. Guide d'une page : espace libre (à partir d'un élément du logo), tailles minimales (px et mm), codes couleur, arrière-plans approuvés, exemples de mauvaise utilisation. Transférez à astudio-aio:brand si un kit de marque complet est souhaité.

Principes

Qui/quoi/pourquoi d'abord · identifier, pas expliquer · simple mais pas plat (réduire jusqu'à être clair, puis rendre un détail distinctif) · pertinent, pas littéral · distinct dans sa catégorie · une idée explicable en une phrase · fonctionne à 16 px et 16 m, une couleur, inversé, brodé · intemporel plutôt que tendance (un concept, pas un effet) · fondation d'un système (motifs, icônes, mouvement en découlent) · le savoir-faire compte (géométrie, corrections optiques, espacement) · fort, pas têtu.

Drapeaux rouges – corrigez avant de montrer quoi que ce soit

Littéralisme d'image clipart ou clichés de catégorie sans torsion · initiales dans une police standard non modifiée · plus de trois couleurs sans raison · dégradés/ombres/filtres pour sauver une forme faible · détails < 1/48 de la marque, traits fins, espaces qui se ferment à petite taille · angles approximatifs, courbes bosselées, traits incohérents · <text> vivant, rastérisations, filtres, masques dans un fichier final · un concept qui nécessite un paragraphe · tout ce qui ressemble à un logo existant.

Honnêteté

Vous ne pouvez pas garantir la disponibilité de la marque – recommandez une recherche professionnelle (bases de données nationales des marques / Base de données mondiale des marques de l'OMPI, recherche d'image inversée). Indiquez les licences de polices supposées. Si vous ne pouvez pas effectuer le rendu et regarder, dites-le et gardez la géométrie encore plus simple. N'utilisez jamais de génération d'images par IA pour les marques, les mood boards ou les maquettes : le maître est le code vectoriel que vous avez écrit, les maquettes sont dessinées en HTML/CSS/SVG ou composées sur des photos libres de droits (créditées).

Individual skills in this repo

This repo contains 4 individual skills — each has its own dedicated page.

whoamnesia/brand

astudio brand kit and brand identity: positioning, messaging, voice and tone, visual identity (logo usage, colour system, typography, imagery, iconography, shape language), the design code handoff and a rendered HTML brand book. Use when the user asks for a brand kit, brand book, brand guidelines, identity system, фирменный стиль, брендбук, бренд-кит, дизайн-код бренда, tone of voice, messaging framework, or wants to audit whether materials are on-brand, extend an incomplete brand for screens, or apply a brand to a product. Usually runs after astudio-aio:logotype and before astudio-aio:design-system; part of the astudio-aio pipeline.

whoamnesia/cta-banner

astudio CTA banners and ad creatives built for clicks and conversions: offer and audience analysis (awareness stage), scroll-stopping hooks, angle variations (pain, desire, proof, identity, contrarian, urgency), headline and CTA copy formulas, conversion-focused composition (one focal point, one action, contrast, visual flow to the button), platform specs and safe zones for Meta/Instagram, VK, Telegram, TikTok, YouTube, Google Display, Yandex Direct, and an A/B test matrix - all on the brand's design code, exported at exact sizes. Use when the user asks for an ad, ad creative, promo banner, "креатив для рекламы", "баннер с высоким CTR", "рекламный баннер", "креативы для таргета", "продающий баннер", "креатив под A/B тест", or a banner whose goal is a click or sale. Builds on astudio-aio:banner-design.

whoamnesia/design-system

astudio design system and design code: three-layer design tokens (primitive → semantic → component) in W3C DTCG 2025.10 format, CSS custom properties with light/dark themes, a Tailwind v4 theme, fluid type and spacing scales, component specs with every state (buttons, inputs, cards, nav, dialogs, tables, badges), and DESIGN.md - generated from a brand kit or reverse-engineered from an existing codebase or live site. Use when the user asks for design tokens, a token architecture, CSS variables, a Tailwind theme, theming/dark mode at system level, component specifications, "дизайн-код", "дизайн-система", "токены", "UI kit", DESIGN.md, or wants hard-coded values replaced with tokens. Part of the astudio-aio pipeline (after brand, before the site build).

whoamnesia/ui-ux

astudio UI/UX design intelligence for any interface task - designing, building, reviewing, auditing, critiquing, polishing or fixing pages, screens and components: hierarchy, layout, typography, colour, spacing, interaction, forms, navigation, states, accessibility (WCAG 2.2), responsive behaviour, motion and UX copy, backed by a searchable database (90 styles, 190+ product types with palettes and reasoning, 74 font pairings, 1900 Google Fonts with Cyrillic filter, 119 UX rules, landing patterns, chart guide, icons, GSAP presets, 22 stack guideline sets). Use when the user asks to improve or review a UI, "make it look better/premium/less generic/less AI", audit accessibility or UX, fix a layout, choose a style/palette/fonts for a product, "проверь интерфейс", "улучши UI", "сделай красивее", "аудит UX", or for any focused UI decision outside the full astudio-aio pipeline.

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