Was macht pixijs-scene-mesh?
Verwenden Sie dieses Skill, wenn Sie benutzerdefinierte Geometrie in PixiJS v8 rendern. Es deckt Mesh mit MeshGeometry (Positionen, UVs, Indizes, Topologie), MeshSimple für vertexbasierte Animationen pro Frame, MeshPlane für unterteilte Verformung, MeshRope für pfadfolgende Texturen und PerspectiveMesh für 2.5D-Ecken ab. Ausgelöst durch: Mesh, MeshGeometry, MeshSimple, MeshPlane, MeshRope, PerspectiveMesh, positions, uvs, indices, topology, setCorners, Konstruktoroptionen, MeshOptions, MeshPlaneOptions, MeshRopeOptions, SimpleMeshOptions, PerspectivePlaneOptions.