Was macht pixijs-math?
Verwenden Sie diesen Skill beim Arbeiten mit Koordinaten, Vektoren, Matrizen, Formen, Treffertests oder Layout-Rechtecken in PixiJS v8. Enthält Point/ObservablePoint, Matrix (2D affin, decompose, apply, applyInverse), Formen (Rectangle, Circle, Ellipse, Polygon, RoundedRectangle, Triangle), Rectangle-Layout-Helfer (pad, fit, enlarge, ceil, scale, getBounds), strokeContains-Treffertests, Polygon isClockwise/containsPolygon, toGlobal/toLocal, PointData/PointLike/Size-Typen, DEG_TO_RAD und pixi.js/math-extras Vektor- und Schnittpunkthelfer. Ausgelöst durch: Point, ObservablePoint, Matrix, Rectangle, Circle, Polygon, Triangle, RoundedRectangle, toGlobal, toLocal, hitArea, strokeContains, pad, fit, enlarge, ceil, getBounds, containsRect, intersects, isClockwise, math-extras, lineIntersection, segmentIntersection, DEG_TO_RAD, PointData.