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majiayu000/claude-skill-registry

Code-drawn stills, drawing timelapses, films, explainers and interactive web animations in 31 styles, with composed scores. Matches a reference style, keeps characters consistent, teaches drawing. Deterministic, no generated assets.

Was ist claude-skill-registry?

anidoodle ist ein KI-Agenten-Skill, der vollständig in Code gezeichnete Standbilder, Filme, Erklärvideos und interaktive Webanimationen in 31 verschiedenen Stilen erstellt. Das Kernprinzip ist Determiniertheit: Eine reine Funktion malt jedes Bild, eine andere komponiert jedes Audio-Sample – derselbe Quellcode liefert auf jeder Maschine, bei jeder Größe und Länge dieselben Pixel und denselben Klang. Der Skill vermeidet typische Fallstricke wie inhaltslose Arbeiten, reine Farbpalettenwechsel oder Musik ohne Form. Er führt den Nutzer durch einen strukturierten Workflow von der Idee (Stil, Format, Länge, Sound, Charaktere) über die Erstellung bis zur mehrstufigen Qualitätskontrolle. Die sogenannten „sieben Gesetze“ definieren die künstlerischen und technischen Rahmenbedingungen, darunter: Jedes Stück hat einen Punkt, die Realismusstufe muss benannt werden, ein Stil ist eine Art, Striche zu setzen, und der Vertrag ist absolut (keine Zufallsfunktionen, keine generierten Assets). Werkzeuge wie `still.mjs`, `render.mjs` und `gate.mjs` unterstützen den Prozess. Der Skill läuft auf vier Backends: Playwright, HTML-Player, Remotion und Hyperframes.

Funktioniert mit✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry/tree/HEAD/skills/design/anidoodle

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Dokumentation

anidoodle

Bilder, Filme und interaktive Stücke, die vollständig in Code gezeichnet werden. Eine reine Funktion malt jedes Bild; eine andere komponiert und synthetisiert jedes Audio-Sample. Derselbe Quellcode erzeugt auf jeder Maschine, in jeder Größe und jeder Länge dieselben Pixel und denselben Klang.

Der Motor ist der einfache Teil. Arbeit wird weggeworfen, weil sie keinen Sinn hatte, weil das Motiv eine Ikone seiner selbst war, weil ein Stil nur ein Palettentausch war, weil die Musik keine Form hatte oder weil die Person ihre Geduld bei der Freigabe von Fragmenten verbraucht hat. Dieser Skill trägt die Handwerkskunst, die all das verhindert.

Fragen Sie zuerst, fragen Sie dann und bauen Sie

Lesen Sie references/workflows/start-here.md und führen Sie die Aufnahme durch: eine Frage nach der anderen, nur das, was die Anfrage offen lässt, Ihre Empfehlung zuerst. Was machen sie, in welchem Stil (zeigen Sie das Galerieblatt, https://github.com/alexgreensh/anidoodle/blob/main/skills/anidoodle/assets/styles.jpg; die Liste ist references/styles/INDEX.md), in welcher Form (1x1, 9x16, 16x9, 4x5 oder beliebiges B x H), wie lang (beliebige Länge; niemals begrenzen), welcher Sound (stumm oder ein Musikstil und eine Stimmung), welche Charaktere. „Du entscheidest“ bedeutet entscheiden und in einem Satz begründen. Schreiben Sie die Antworten in ein kurzes Briefing, bevor Sie zeichnen.

Was machen Sie?

WasLesen Sie
Ein Standbild: Held, Spot, Cover, Karte, Poster, eine SerieStandbild-Workflow unten, references/formats.md
Ein Bild, das sich selbst zeichnet (Zeitraffer, Making-of)references/workflows/drawing-process.md
Eine Schleife, ein Sticker, animiertes Logo, ambienter HeaderLoop-Workflow unten, references/formats.md
Ein Geschichtenfilm, beliebige LängeFilm-Workflow unten, references/workflows/long-film.md
Ein Erklärvideo oder eine Infografikreferences/workflows/explainer.md
Ein Launch- oder Produktvideo (deren Screenshots willkommen)references/workflows/launch-video.md; bauen Sie es auf references/workflows/launch-video-kit.md auf
Eine interaktive Webanimation, die auf die UI reagiertreferences/workflows/interactive.md
Eine Zeichenstunde oder „Wie zeichne ich das?“references/workflows/teach-drawing.md
Ein Charakter, der in jedem Stil identisch bleibt (Holzschnitt bis Baustein)references/workflows/character-consistency.md, references/anatomy.md
Ein Stil, der an ihr Bild angepasst wirdreferences/workflows/adapt-a-style.md
Eine Partitur oder ein Soundtrackreferences/music/README.md
  • Musik: Schreiben Sie Ihre eigene Partitur für den Film (references/music/README.md); node tools/music.mjs check <score.ts#export> muss BESTANDEN sein, bevor ein Mensch zuhört.
  • Soundeffekte: references/music/sound-design.md. 14 geschichtete, gesetzte Effekte, die durch Filmbilder ausgelöst werden (filmSfx); die Partitur duckt sich, und jeder Cue muss innerhalb von 6 dB davon liegen. Effekte nur bei echten Richtungswechseln, ein Risers + ein Impact pro Film.
  • Launch-Filme: launchTemplate.ts rendert die Einführung eines Produkts aus Daten: Aufforderungen, dafür gezeichnete Tafeln, eine dafür geschriebene Partitur, Worte, Installationszeilen; Gewohnheiten, die Token sparen, sind in references/working-method.md.

Die sieben Gesetze

  1. Jedes Stück hat einen Punkt. Ein Standbild: eine Idee, ein fokales Motiv, ein Licht. Ein Film: eine Transformation, eine Belohnung, ein Token, der zurückkehrt. → references/storytelling.md
  2. Geben Sie den Realismus an. Nennen Sie die Anatomie, die Ansicht und die Referenz, die Sie geöffnet haben, gleichermaßen für Tiere, Objekte und Menschen. → references/realism-and-craft.md, references/anatomy.md
  3. Ein Stil ist eine Art, Striche zu setzen. Ändern Sie das Medium, die Kante und die Reihenfolge der Striche, über die Palette hinaus. → references/styles.md
  4. Beweisen Sie den Look mit EINEM Standbild, dann bauen Sie Ende-zu-Ende. Danach kosten Tore mehr, als sie sparen. → references/working-method.md
  5. Der Vertrag ist absolut. Nur (frame, env) (und das Eingabelog für interaktive Stücke), nur rng(seed), keine Uhr, kein ctx.filter. Nichts generiert oder heruntergeladen; Bilder, die die Person mitbringt, können eingebettet werden, gesichert durch Hash. → references/determinism-and-contract.md
  6. Musik bekommt einen Plan, niemals ein Adjektiv. Ein Stil, eine Stimmung pro Abschnitt, die Noten als Daten, dann Messungen. Sie können sie nicht hören, also hört ein Mensch zu, bevor sie ausgeliefert wird. → references/music/
  7. Einer führt Regie, einer baut, beide schreiben alles auf. Wenn eine Sitzung nachlässt, setzen Sie zurück; die Dateien sind das Gedächtnis. → references/working-method.md

Workflows

Standbild. (1) Sagen Sie die Idee in einem Satz; nennen Sie das fokale Motiv und das Licht. (2) Öffnen Sie echte Referenzen für alles, was existiert, und notieren Sie welche. (3) Wählen Sie den Stil und lesen Sie zuerst den Kopf seiner Tafel. (4) Zeichnen Sie in der Reihenfolge dieses Mediums. (5) Rendern Sie mit still.mjs in voller Größe, führen Sie den Detaildurchlauf auf Ausschnitten durch (Gesichter, Hände, Füße, Gelenke; references/craft-bar.md), kritisieren Sie schriftlich. ✋ Eine Freigabe. (6) Liefern Sie jede angeforderte Größe und Form aus derselben Quelle und sagen Sie, dass reproducible gedruckt wurde.

Schleife. Wie ein Standbild, plus: jede Bewegung ist periodisch über die Schleife, das Motiv hört nie auf, etwas bewegt sich jede Sekunde. Überprüfen Sie die Naht (letztes Bild gegen Bild 0). ✋ Eine Freigabe, auf der bewegten Datei.

Film. (1) Die Geschichte in drei Sätzen (Aufbau, Transformation, Belohnung) und der Token; bei längeren Filmen eine Wirbelsäule plus eine Zeile pro Kapitel. Wenn Sie es nicht schreiben können, hören Sie auf. (2) Das Raster: ein Beat ist 60 x fps / bpm Bilder, der bpm aus der Partitur des Briefings; eine Cue-Tabelle enthält jede Bildnummer und ein Prüfer läuft beim Laden. (3) Echte Referenz für alles, was existiert. (4) EIN Standbild zum Look, das schwierigste Bild, schriftlich kritisiert. ✋ Freigabe. (5) EIN 8-Sekunden-Musik-Sample. ✋ Freigabe. (6) Bauen Sie den gesamten Film; mechanische Prüfungen laufen kontinuierlich. (7) Einmal durchsehen anhand der gerenderten Datei: ein Kontaktblatt pro Beat, jeder Schnitt als Paar, die Zahlen der toten Luft. Eine priorisierte Fixliste, ein Neubau. (8) ✋ Endgültige Freigabe. Sagen Sie, was Sie verifiziert haben und was nicht.

Maximal drei Freigabetore. Freigabe ist ein Budget; geben Sie es dort aus, wo ein Fehler teuer ist.

Die Handwerkslatte

Der Test: Würde ein stolzer menschlicher Illustrator dies ausliefern, oder ist es mechanische Formmontage? Die vollständige Tabelle der Indizien ist references/craft-bar.md. Diejenigen, die die meiste Arbeit zunichtemachen: Motive, die aus Ellipsen gebaut sind, ein Stil, der in einen anderen umgefärbt wird, Dinge, die einblenden, anstatt gezeichnet zu werden, Menschen mit Gummi-Gelenken und ein Charakter, der von Einstellung zu Einstellung anders gezeichnet wird.

Keine tote Luft in allem, was sich bewegt: etwas ändert sich sichtbar jede Sekunde. Ein Film, der sich selbst zeichnet, deklariert kind: "drawing" und wird nach einer feineren Messlatte beurteilt; ein eingefrorenes Standbild scheitert trotzdem.

Der Motor

engine/ ist der portable Kunstkern plus die Werkzeuge. engine/src/canvas-core weiß nichts über das DOM oder ein Backend. W, H, fps und durationFrames kommen aus dem meta des Films. Kamerabewegungen (Schwenks, Zooms, Parallaxe, Wackeln) kommen aus engine/src/canvas-core/camera.ts: references/camera.md. render.mjs --blur N rendert mit Bewegungsunschärfe (N Unterbilder gemittelt in linearem Licht pro Bild); der Standardpfad bleibt unberührt.

node <skill>/engine/tools/scaffold.mjs ~/art --film intro --format 9x16 --duration 12   # Sekunden
cd ~/art && npm install && npx playwright-core install chromium
node tools/still.mjs intro --frame 0 --out out/look.png --scale 2   # ein Standbild, mit seinem Hash
node tools/render.mjs intro                                        # MP4; --out x.gif|x.webm|x.apng
node tools/gate.mjs intro                                          # Determiniertheit, Vertrag, tote Luft
node tools/emit.mjs intro --out out/intro.html                     # ein eigenständiger Offline-Player
WerkzeugWas es tut
scaffold.mjsein Projekt mit einem Standbild und/oder Film; --duration, --format oder --size, --fps, --bpm
still.mjs / render.mjsBilder zweimal mit Hashes gezeichnet (--frames a,b,c --sheet in einem Browser) / das Stück in jedem Format (--from/--to, --poster-frame, --hashes)
gate.mjsDeterminiertheit, Vertrag, tote Luft, Artefakt; --self-test beweist, dass es fehlschlagen kann
registry.mjs / gallery.mjsdie Stil-Liste aus den Tafeln selbst / das Galerieblatt
docs-check.mjsschlägt fehl, wenn die Stilanzahl, -länge oder der -pfad eines Dokuments nicht mit dem Code übereinstimmt
verify-export.mjsQualitätssicherung der gerenderten Datei: Bilder, Dauer, Partitur; optional erstes Bild, Schleifennaht, --delivery
test.mjs (npm test)Unit-Tests in engine/test/, kein Browser
music.mjsrendert und misst eine Partitur; check prüft sie (Tonart, Master, Wächter, Stämme, Neuheit)
sfx.mjsdas Soundeffekt-Kit: list, one, kit <dir>, test

Vier Backends, ein Kunstkern: playwright, html-player, remotion, hyperframes. → references/backends-and-adapters.md

Ausgearbeitete Beispiele

  • Die Stiltafeln in engine/src/canvas-core/: jede Hand hat ein Standbild und einen Film, wie sie gezeichnet wird, mit dem Rezept im Kopf und references/styles/<id>.md.
  • MECHANICAL LEPIDOPTERA in example/: ein 47 s vertonter Film. scaffold.mjs ~/study --example.

Studieren Sie sie. Kopieren Sie sie nicht. Die Handwerkslatte wird nicht durch Vererbung erfüllt.

Ehrliche Grenzen

Sie können die Partitur nicht hören, den Film nicht in Bewegung sehen oder das interaktive Stück nicht nutzen. Jede Behauptung darüber stammt von einer Messung oder von einem Menschen; sagen Sie, welche. Ein grüner Haken ist eine Behauptung, bis Sie sie erneut ausführen. Rendern Sie ein Bild mit --scale 2, bevor Sie einem Standbild vertrauen: Eine Ebene, die durch die falsche Transformation geblitzt wird, sieht bei 1x richtig aus und bricht bei 2x.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Builds, edit or validate Agent Skill through conversational discovery. Use when the user requests to "Create an Agent", "Optimize an Agent" or "Edit an Agent".

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Edit existing BMAD agents while maintaining compliance

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Edit existing BMAD agents while maintaining compliance

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Edit existing BMAD modules while maintaining coherence

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Edit existing BMAD modules while maintaining coherence

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Analyzes current state and user query to answer BMad questions or recommend the next workflow or agent. Use when user says what should I do next, what do I do now, or asks a question about BMad

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Build AI agents with Google ADK Python (Agent Development Kit). Use for multi-agent systems, workflow agents (sequential/parallel/loop), Vertex AI deployment, tool integration, human-in-the-loop.

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Build AI agents with Google ADK Python (Agent Development Kit). Use for multi-agent systems, workflow agents (sequential/parallel/loop), Vertex AI deployment, tool integration, human-in-the-loop.

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Portfolio allocation and rebalancing optimizer. Manages asset allocation across stocks/cash/bonds, performs periodic rebalancing, and ensures diversification according to market regime and risk tolerance.

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Create a hilarious and ultra-realistic video of an anthropomorphic animal acting like a human vlogger in a real-world setting.

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Speech-to-text transcription and translation via OpenAI Audio API -- models, response formats, timestamps, prompting, streaming, chunking, and diarization

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BlockRun works with Claude Code and Google Antigravity.

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This skill should be used when the user asks about libraries, frameworks, API references, or needs code examples. Activates for setup questions, code generation involving libraries, or mentions of specific frameworks like React, Vue, Next.js, Prisma, Supabase, etc.

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小省导购员数字人带货版即梦视频提示词生成系统,基于四大智能体协同(提示词生成师、质量管控师、知识库运维师、跨环节适配师),按照"主体+运动+场景+(镜头语言+光影+氛围)"公式输出中英文双版提示词,适配5s短视频。确保人物一致性、视觉连贯性、情绪连贯性,支持知识库智能复用和跨工具适配(Suno音乐、AI绘画),为数字人带货视频提供高质量提示词生成服务。

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Upload and manage files using Google Gemini File API via scripts/. Use for uploading images, audio, video, PDFs, and other files for use with Gemini models. Supports file upload, status checking, and file management. Triggers on "upload file", "file API", "upload image", "upload PDF", "upload video", "file management".

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CRITICAL: Use for MolyKit AI chat toolkit. Triggers on: BotClient, OpenAI, SSE streaming, AI chat, molykit, PlatformSend, spawn(), ThreadToken, cross-platform async, Chat widget, Messages, PromptInput, Avatar, LLM

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AI and machine learning workflow covering LLM application development, RAG implementation, agent architecture, ML pipelines, and AI-powered features.

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Analyze images/audio/video with Gemini API (better vision than Claude). Generate images (Imagen 4), videos (Veo 3). Use for vision analysis, transcription, OCR, design extraction, multimodal AI.

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Analyze images/audio/video with Gemini API (better vision than Claude). Generate images (Imagen 4), videos (Veo 3). Use for vision analysis, transcription, OCR, design extraction, multimodal AI.

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Skill for discovering and researching autonomous AI agents, tools, and ecosystems using the AgentFolio directory.

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