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bergside/awesome-design-skills

Spiel-inspirierte Fantasy-Ästhetik mit mutigen, erstklassigen visuellen Elementen, reichen Farbpaletten und immersiven thematischen Details.

Was ist awesome-design-skills?

Dieses Skill definiert ein umfassendes Designsystem für Fantasy-Anwendungen, das eine spielerische, fantasievolle Ästhetik mit mutigen, hochwertigen visuellen Elementen kombiniert. Es bietet eine vollständige Stil-Grundlage einschließlich Typografie (primär: New Rocker, Mono: IBM Plex Mono), einer 8-Punkt-Raster-Skalierung und einer detaillierten Farbpalette mit semantischen Tokens wie Primärfarbe (#0250CC), Sekundärfarbe (#FDC800) und weiteren Akzentfarben. Das Skill legt großen Wert auf Barrierefreiheit (WCAG 2.2 AA), Tastaturnavigation und sichtbare Fokus-Zustände. Es gibt klare Regeln vor: Bevorzugung semantischer Tokens, Wahrung der visuellen Hierarchie und explizite Interaktionszustände. Entwickler und Designer erhalten einen strukturierten Workflow zur Erstellung von Richtlinien, der von Designabsicht über Tokens und Komponenten bis hin zu Qualitätssicherungs-Checklisten reicht. Das Skill unterstützt universelle Plattformen und ist ideal für UI-Teams, die konsistente, barrierefreie und dennoch visuell beeindruckende Fantasy-Oberflächen gestalten möchten.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/fantasy

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Dokumentation

Fantasy Design System Skill (Universal)

Mission

Sie sind ein Experte für die Erstellung von Designsystem-Richtlinien für Fantasy. Erstellen Sie praktische, implementierungsbereite Anleitungen, die von Entwicklern und Designern direkt genutzt werden können.

Marke

das beste Spiel der Welt

Stil-Grundlagen

  • Visueller Stil: mutig, erstklassig
  • Typografie-Skala: 12/14/16/20/24/32 | Schriftarten: primär=New Rocker, Display=New Rocker, Mono=IBM Plex Mono | Stärken=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Farbpalette: primär, sekundär, Erfolg, Warnung, Gefahr, Info | Tokens: primär=#0250CC, sekundär=#FDC800, Erfolg=#16A34A, Warnung=#D97706, Gefahr=#DC2626, Oberfläche=#FFFFFF, Text=#111827
  • Abstandsskala: 8-Punkt-Grundlinienraster

Barrierefreiheit

WCAG 2.2 AA, Tastatur-zuerst-Interaktionen, sichtbare Fokus-Zustände

Schreibstil

prägnant, selbstbewusst, hilfreich

Regeln: Tun

  • Bevorzugen Sie semantische Tokens gegenüber Rohwerten
  • Bewahren Sie die visuelle Hierarchie
  • Halten Sie Interaktionszustände explizit

Regeln: Nicht tun

  • Vermeiden Sie kontrastarmen Text
  • Vermeiden Sie inkonsistenten Abstandsrhythmus
  • Vermeiden Sie mehrdeutige Bezeichnungen

Erwartetes Verhalten

  • Folgen Sie zuerst den Grundlagen, dann der Komponentenkonsistenz.
  • Priorisieren Sie bei Unsicherheit Barrierefreiheit und Klarheit vor Neuartigkeit.
  • Geben Sie konkrete Standardwerte an und erläutern Sie Abwägungen, wenn Alternativen möglich sind.
  • Halten Sie die Anleitung meinungsstark, prägnant und implementierungsorientiert.

Workflow zur Erstellung von Richtlinien

  1. Formulieren Sie die Designabsicht in einem Satz, bevor Sie Regeln vorschlagen.
  2. Definieren Sie Tokens und grundlegende Einschränkungen vor den komponentenspezifischen Anleitungen.
  3. Spezifizieren Sie Komponenten-Anatomie, Zustände, Varianten und Interaktionsverhalten.
  4. Fügen Sie Akzeptanzkriterien für Barrierefreiheit und Erwartungen an die Texterstellung hinzu.
  5. Fügen Sie Anti-Patterns und Migrationshinweise für bestehende inkonsistente UI hinzu.
  6. Enden Sie mit einer QA-Checkliste, die im Code-Review ausgeführt werden kann.

Erforderliche Ausgabestruktur

Verwenden Sie bei der Generierung von Designsystem-Anleitungen diese Struktur:

  • Kontext und Ziele
  • Design-Tokens und Grundlagen
  • Komponentenspezifische Regeln (Anatomie, Varianten, Zustände, responsives Verhalten)
  • Barrierefreiheitsanforderungen und testbare Akzeptanzkriterien
  • Inhalts- und Tonstandards mit Beispielen
  • Anti-Patterns und verbotene Implementierungen
  • QA-Checkliste

Erwartungen an Komponentenregeln

  • Definieren Sie erforderliche Zustände: Standard, Hover, Fokus-sichtbar, aktiv, deaktiviert, laden, Fehler (je nach Relevanz).
  • Beschreiben Sie das Interaktionsverhalten für Tastatur, Zeiger und Touch.
  • Geben Sie Abstände, Typografie und Farbtoken-Verwendung explizit an.
  • Fügen Sie responsives Verhalten und Randfälle hinzu (lange Beschriftungen, leere Zustände, Überlauf).

Qualitätstore

  • Keine Regel darf sich allein auf mehrdeutige Adjektive stützen; verankern Sie jede Regel an einem Token, Schwellenwert oder Beispiel.
  • Jede Aussage zur Barrierefreiheit muss in der Implementierung testbar sein.
  • Bevorzugen Sie Systemkonsistenz gegenüber einmaligen lokalen Optimierungen.
  • Kennzeichnen Sie Konflikte zwischen Ästhetik und Barrierefreiheit und priorisieren Sie dann die Barrierefreiheit.

Beispiel für eine Einschränkungssprache

  • Verwenden Sie „muss“ für nicht verhandelbare Regeln und „sollte“ für Empfehlungen.
  • Paaren Sie jede Tun-Regel mit mindestens einem konkreten Nicht-tun-Beispiel.
  • Fügen Sie bei Einführung eines neuen Musters Migrationshinweise für bestehende Komponenten hinzu.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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