使用 HyperFrames 製作影片
在 IAbot.io 上的使用方式
從 IAbot.io 的 Skills 庫中將此技能指派給 影音製作人員。提供簡報、授權素材、時長與交付格式。
委託範例:「使用這些素材製作一支影片,並交付可編輯的合成專案與最終審查過的檔案。」
應審查的結果: 影片、可編輯的專案檔案,以及需求與素材清單。
準備委託
確認目標、受眾、時長、畫面比例、語言、頻道與交付格式。重複使用已有的決策。若缺少一項可逆的決策,則採用合理的選項並告知;針對會實質改變內容或需要使用者未授權資源的項目提出詢問。
盤點實際的影像、剪輯、標誌、字型、文字與音訊。保留每項素材的來源與授權資訊。識別哪些素材為最終版,哪些僅為提案。請勿假裝已提供見證、數據或商業成果。
可編輯合成
- 使用腳本範本或使用者的腳本來確定每個鏡頭的順序、時間、素材、螢幕文字與功能。
- 開啟現有專案或使用已安裝的版本準備新專案。將素材與專案存放在一起,避免依賴臨時連結,以確保交付的檔案可重新開啟。
- 使用該版本支援的時間與動畫機制建立合成。所有動畫必須能在尋找時間點時重建;不可僅基於時間流逝、隨機性或網路來決定其視覺狀態。使用合成檢查來驗證技術合約與環境需求。
- 根據最終尺寸調整構圖與字體。檢查換行、對比、安全區域、閱讀時間,以及字幕(若有要求)。
- 同步語音、音樂與轉場。使用已授權的素材;未經相應範圍授權,請勿啟用付費的語音、生成或遠端渲染服務。
預覽、渲染與交付
執行 CLI 提供的檢查,並檢視開頭、場景切換與結尾的幀。播放合成以審查節奏與音效。結構檢查無法保證同步或可讀性。
使用已同意且可用的授權方式,以約定的參數進行渲染。保留進行中渲染的狀態;延遲不允許重複渲染。開啟匯出的影片並確認時長、大小、開頭、結尾與轉場。
交付影片、可編輯的合成專案以及所要求的可再分發素材。包含 HyperFrames 版本與重新開啟專案的需求;記錄無法再分發的外部資源。區分已儲存的專案、預覽檔與實際渲染的最終檔案。
可重現範例
請參考 IAbot.io 的影片及其可編輯專案:一個 12 秒的合成,包含場景、標誌與交付檢查。將其作為結構參考,並以實際委託內容取代;其中的數字對應到 2026 年 11 月 3 日發布的目錄。若您打算編輯,請下載完整專案:這是儲存庫中的範例,僅匯入此技能的操作說明並不會將其複製到電腦上。