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Iabot-io/hyperframes-project-video

Producir una composición editable de HyperFrames y verificar el vídeo exportado. En IAbot.io, asígnala a un empleado de producción audiovisual y aporta briefing, recursos autorizados, duración y formatos de entrega.

¿Qué es hyperframes-project-video?

Esta skill permite a un empleado de producción audiovisual en IAbot.io crear una composición editable de HyperFrames a partir de un briefing, recursos autorizados, duración y formatos de entrega especificados por el usuario. El flujo de trabajo incluye la preparación del encargo (identificando objetivo, audiencia, duración, etc.), la creación de la composición siguiendo una plantilla de guion o la del usuario, con animaciones y ajustes de encuadre y tipografía, y la previsualización, renderizado y entrega del vídeo final junto con el proyecto editable y recursos redistribuibles. Es especialmente útil para agencias de producción, creadores de contenido o equipos de marketing que necesitan un proceso estandarizado y verificable para la producción de vídeos cortos, asegurando que el resultado sea editable y cumpla con los requisitos técnicos y de licencia. La skill está diseñada para ser usada en la plataforma IAbot.io y se basa en el motor de HyperFrames, con un ejemplo reproducible disponible en el repositorio de GitHub.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/Iabot-io/video-skills/tree/HEAD/skills/hyperframes-project-video

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Documentación

Producir un vídeo con HyperFrames

Uso en IAbot.io

Asigna esta skill a un empleado de producción audiovisual desde la biblioteca Skills de IAbot.io. Aporta briefing, recursos autorizados, duración y formatos de entrega.

Ejemplo de encargo: «Crea un vídeo con estos recursos y entrega la composición editable y el archivo final revisado.»

Resultado a revisar: Vídeo, proyecto editable y relación de requisitos y recursos.

Preparar el encargo

Identifica objetivo, audiencia, duración, relación de aspecto, idioma, canal y formatos de entrega. Reutiliza las decisiones ya dadas. Si falta una decisión reversible, adopta una opción razonable y comunícala; pregunta por lo que cambie materialmente el contenido o requiera recursos que el usuario no ha autorizado.

Inventaría imágenes, clips, logos, fuentes, textos y audio reales. Conserva procedencia y licencia de cada recurso. Identifica qué material es definitivo y qué es una propuesta. No generes testimonios, cifras o resultados comerciales como si hubieran sido aportados.

Composición editable

  1. Usa la plantilla de guion o el guion del usuario para fijar orden, tiempos, recurso, texto en pantalla y función de cada plano.
  2. Abre el proyecto existente o prepara uno con la versión instalada. Mantén los recursos junto al proyecto y evita depender de enlaces temporales para entregar un editable que deba reabrirse.
  3. Construye la composición con los mecanismos de tiempo y animación admitidos por esa versión. Toda animación debe reconstruirse al buscar un instante; no bases su estado visual solo en tiempo transcurrido, azar o red. Usa los controles de composición para revisar el contrato técnico y los requisitos del entorno.
  4. Ajusta encuadre y tipografía al tamaño final. Comprueba saltos de línea, contraste, zonas seguras, duración de lectura y subtítulos si se solicitaron.
  5. Alinea voz, música y transiciones. Usa recursos autorizados; no actives servicios de voz, generación o render remoto de pago sin el alcance correspondiente.

Previsualizar, renderizar y entregar

Ejecuta las comprobaciones disponibles en el CLI y observa fotogramas de comienzo, cambios de escena y final. Reproduce la composición para revisar ritmo y sonido. Un chequeo de estructura no acredita sincronización ni legibilidad.

Renderiza con los parámetros acordados usando la vía disponible y autorizada. Conserva el estado de un render en curso; un retraso no autoriza duplicarlo. Abre el vídeo exportado y comprueba duración, tamaño, principio, final y transiciones.

Entrega el vídeo, la composición editable y los recursos redistribuibles pedidos. Incluye versión de HyperFrames y requisitos para reabrirla; documenta los recursos externos que no se puedan redistribuir. Distingue proyecto guardado, previsualización y archivo final realmente renderizado.

Ejemplo reproducible

Consulta el vídeo de IAbot.io y su proyecto editable: una composición de 12 segundos con escenas, logotipo y comprobaciones de entrega. Utilízalo como referencia de estructura y sustituye el contenido por el encargo real; sus cifras corresponden al catálogo publicado el 3 de noviembre de 2026. Descarga el proyecto completo si vas a editarlo: es un ejemplo del repositorio y no se copia al ordenador por importar las instrucciones de esta skill.

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