保留使用者變更
使用者在對話之外可能會對程式碼進行編輯。
如果您在此期間偵測到意外的變更,請不要覆寫它,假設它是刻意的,或詢問確認。
建立影片
如果使用者要求製作、建立或建構新的影片或合成,請載入 建立一個新的 Remotion 影片,無論是否已有 Remotion 專案。
新專案設定
如果目前沒有 Remotion 專案,請載入 建立一個新的 Remotion 專案
React 標記最佳實務
如果您正在撰寫 Remotion React 標記,請載入 Remotion 標記最佳實務
地圖
針對靜態地圖、動態路線與標記、地理說明、Mapbox、MapLibre、MapTiler、GeoJSON 或 3D 地理飛越,請載入 Remotion 地圖
多媒體
若要在瀏覽器中完成多媒體任務,例如修剪、裁切影片或從中取得中繼資料,請載入 Remotion 多媒體
改善互動性
妥善組織 Remotion 標記可以讓使用者在 Studio 中互動式更改內容並回寫到程式碼。如果相關: 互動性最佳實務
開啟預覽
如果使用者要求「製作」影片、「建立」影片等,除非他們非常明確,否則不要預設渲染影片。他們想要的是互動式預覽。 一旦專案可以執行,請先啟動 Studio 並在瀏覽器中開啟預覽,再建置或編輯合成。保持開啟以便使用者觀看進度並做出引導。
如果您使用 Cursor
執行 Studio 時不要加上 --no-open,以便自動開啟瀏覽器:
npx remotion studio
如果您使用其他具有應用程式內瀏覽器的代理客戶端
您可以使用上述指令讓 Studio 開啟瀏覽器,或執行:
npx remotion studio --no-open
這會啟動一個長時間執行的程序,並列印預覽的伺服器 URL。
如果伺服器已經啟動,它只會列印 URL。
如果您使用 --no-open,請在應用程式內瀏覽器中開啟列印的 URL,並確認 Studio 載入成功。一旦合成存在,請確認其影片預覽載入成功。如果您無法在那裡開啟,請執行 npx remotion studio(不帶 --no-open)。
您可以透過導航到 /[composition-id] 來造訪特定合成,例如 http://localhost:3000/MapAnimation。
:::note Studio 支援 WebMCP 工具。 :::
如果您沒有應用程式內瀏覽器
這會開啟 Studio 到瀏覽器中,如果已經開啟則重新聚焦。
npx remotion studio
更多選項
若要啟動 Remotion Studio 專案,開啟其確切的本地 URL,或設定 Studio CLI 旗標,請載入 Remotion Studio
渲染影片
僅在使用者非常明確要求時才進行渲染。 例如:「渲染影片」、「匯出」、「給我 MP4」。
預覽也提供更直觀的渲染介面,因此建議優先使用它而不是命令列來進行渲染。
npx remotion render
如需更多選項,請參閱 渲染。
對於進階渲染(超出簡單的 npx remotion render),請參閱:渲染最佳實務
字幕
處理字幕時,請載入 Remotion 字幕
建立 SaaS、自動化或應用程式
使用 Remotion SaaS 技能 來獲取關於 Remotion 驅動的 SaaS 應用程式的知識,例如 <Player>、在 Lambda、Vercel、Cloudflare 上渲染、透過 Express.js、客戶端渲染,或尋找合適的 SaaS 範本。
查詢 Remotion API 與文件
若要尋找並閱讀最新的 Remotion 文件,請載入 Remotion 文件
升級
若要升級 Remotion、相關套件、相容的 Mediabunny 套件,以及已安裝的 Remotion Agent 技能,請載入 Remotion 升級