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宣傳影片製作 (renoise-ai/renoise-skills)

為產品、品牌或服務製作宣傳影片:分析素材、推薦風格與腳本,並使用 Remotion 渲染 MP4 影片,支援模板片與電影級短片,內建音樂庫。

renoise-skills) 是什麼?

此技能專為製作高品質宣傳影片而設計,適用於 Claude Code、Cursor 等 AI 編碼代理(AI Agent),能將產品、品牌或服務的素材轉化為專業影片。它會先分析使用者提供的素材,判斷所屬行業與目標受眾,並推薦合適的影片風格、長度與節奏。接著,它會自動提煉出腳本與分鏡稿,待使用者確認後,使用 Remotion 框架進行渲染。技能支援兩種主要模式:「模板片」適合快速製作,以分鏡驅動的動態排版、SVG 與圖片為主;「電影級短片」則提供更精緻的視覺效果,包含 3D 金屬 Logo、真實產品介面的打字與點擊演示、3D 畫廊與景深效果、運動模糊及真實鍵盤音效。此外,它還能從內建的開源音樂庫中自動選取配樂並對齊節拍,若使用者提供音樂,則以其為優先,必要時也能合成背景音樂。每部影片都會疊加一層動態設計,包含匹配剪輯、動態文字、形狀變形、遮罩轉場與粒子特效等。此技能也能用於製作作品合集、純動態圖形作品集(動態文字、形狀變形、3D、粒子、遮罩節奏)以及單一形狀的 UI 動效循環影片。支援 macOS、Linux 與 Windows 平台,依賴 `rn` (renoise-kit) 工具處理所有機械化與易錯的環節,如影格精確提取、音樂分析與編碼檢查。

相容平台✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/renoise-ai/renoise-skills/tree/HEAD/skills/promo-video

在你喜歡的 AI 中提問

開啟一個已預先載入此 Agent Skill 的新對話。

說明文件

宣傳影片

路徑約定:<skill> 指本 SKILL.md 所在的目錄,scripts/、references/、assets/、templates/ 都在它下面;命令裡的 <skill>/scripts/… 換成這個目錄的絕對路徑再執行。

預設值

  • 畫幅 16:9(1920×1080,30 fps)。使用者指定尺寸時按使用者要求,支援 16:9、9:16、1:1、4:5;使用者提到抖音、小紅書、影片號、Reels 等豎屏平台時用 9:16。
  • 語言跟隨使用者素材。第一階段不做配音;螢幕文字已承載資訊時字幕預設關閉。
  • 字體不預設落到 DM Sans / SF Pro / 蘋方:按 references/typography.md 做「字體提案」——官網或品牌手冊的字體 + 按調性挑 3 組配對,用 fonts.py specimen 以片子的真實文案出圖給用戶選,選定後寫進選型卡第五行。
  • 轉折不硬切、聲音不落數字靜音、文字過細節清單:交付前按 references/detail-pass.md 過一遍(切換點清單 → rn sheet --around → rn qa / rn cuts → typo_lint.py / font_check.py),使用者發現的「突兀」「音訊有問題」「不夠優雅」大多出在這裡。
  • Logo 由使用者提供。未提供 Logo 時用品牌名文字標,並在 brand.disclaimer 寫明聲明,例如「範例品牌,僅用於演示」。使用者沒有給出的統計數據一律視為範例,也寫進聲明,不得編造成真實數據。
  • 配樂優先級:使用者提供 > 內建曲庫 pick_music.py(預設,自動避開最近用過的曲子)> 線上開源曲庫補充 > synth_bgm.py 合成兜底。

依賴:rn(renoise-kit)

畫面與混音由 Remotion 渲染;所有機械、易錯的環節交給 rn:幀精確取幀與接觸表、讀音樂(響度 / 拍點 / 速度)、成片編碼與母帶、交付檢查、硬切 / 無聲 / 爆音審計。render.py 已經接好,手動時直接用 rn <命令> --help 查參數。

brew install ffmpeg-full && export PATH="$(brew --prefix ffmpeg-full)/bin:$PATH"   # macOS:rn 呼叫系統 ffmpeg
apt install ffmpeg                                                                 # Debian / Ubuntu
winget install Gyan.FFmpeg                                                         # Windows(裝完新開終端)
uv tool install "renoise-kit[all]"                                                 # 提供 rn 命令

macOS、Linux、Windows 通用:skill 的腳本全是 Python,不依賴 bash。下文的 python3 在 Windows 上換成 python(或 py -3);路徑用 / 或 \ 都可以。

要做的事命令
看素材 / 預覽 / 靜幀資料夾rn sheet <影片或資料夾> [--fps 4 | --around 幀時間,.. --span 4 --diff]
讀配樂:響度、拍點、BPM(含半 / 倍速候選)rn listen bgm.wav --json out/music.json
逐幀亮度 / 運動 / 頻段 / 鼓點 / 爆音rn signal <檔案> -o out/signal.png --json out/signal.json
成片編碼、母帶、換聲音、出 1080prn finish raw.mp4 -o out.mp4 [--audio mix.wav] [--height 1080]
交付檢查(格式、響度、true peak、無聲、電平跳變、爆音、黑幀、凍幀、固定幀率)rn qa out.mp4 [--accept CHECK@秒]
硬切清單 + 每刀前後幀rn cuts out.mp4 --sheet out/audit/cuts.jpg
和上一版 / 參考片對比rn compare 新.mp4 舊.mp4 --cuts
畫面文字(審字、讀參考片字幕)rn text out.mp4

選模式與風格路由

每支片先按 references/style-router.md 做四層選型:① 模式 ② 視覺基調 ③ 敘事骨架 ④ 增強層(≤2),再加 ⑤ 字體(typography.md),寫成五行「選型卡」放在分鏡表上方給使用者確認;只讀選中那幾份文件。衝突時:使用者明說 > 路由表裡的口碑記錄 > 行業預設。下表是①模式與各擴展包的入口:

使用者要什麼模式先讀範例
產品/服務宣傳片、發布片電影級宣傳片(預設)cinematic.md → motion-craft.mdexamples/youware/、examples/renoise/
快速講解、社媒批量模板片storyboard.md、styles.mdstoryboard.json
個人介紹、帳號宣傳個人品牌片cinematic.md「個人品牌與像素頭像」—
手機、設備等硬體概念硬體概念片cinematic.md「實體硬體產品」—
把多支成片剪成合集作品合集recap.md—
秀動效手藝、片頭、頻道 ID動效作品集motion-craft.mdexamples/motion-reel/
音樂驅動、液態融合、數據圖表、無限穿越、透視揭示風格擴展包 01(疊加在電影級宣傳片上)style-pack-01.md(音樂驅動先跑 audio_features.py)—
一鏡到底、不要硬切、學參考片那種連續感;產品有「輸入→產出→持續運行」鏈路風格擴展包 02:一鏡到底接力(敘事骨架,配旁白)style-pack-02.md(旁白先跑 narrate_mimo.py,可複製客戶本人聲音)src/cinematic/relay/ 元件
圖示會動、動態 emoji、流程節點逐個亮起動效圖示(疊加在任何模式上)animated-icons.md(emoji 先跑 fetch_noto_emoji.py)examples/animated-icons/
品牌調性片、品牌升級、「Claude 那種」官方質感、蘋果式人文感、不演示具體功能風格擴展包 03:概念階梯 · 標本冊(點→線→面→體→場,每章一個價值句,結尾點寫 Logo;60s,鋼琴)style-pack-03.md(字形標本先跑 glyph_outline.py)examples/youware-ladder/
模型/產品發布片、要「既有質感又要證明實力」;名字能做文字遊戲;有官方數量級事實(可數的奇觀)風格擴展包 04:十四行詩 · 3D 景深(劇本就是一首詩,一行一小節;規格書 HUD 只引官方原話;68 萬筆畫對齊成品牌星形)style-pack-04.md—
「N 種風格」合集、一個產品換多種畫風講、給客戶選風格;綜藝花字 / 貼紙風科普 / 等軸 2.5D 微縮城風格擴展包 05:商用風格庫(風格目錄片模板 + 花字 + 貼紙 + 等軸;也可單獨疊在任何模式上)style-pack-05.md(Three.js 樣片先預渲染成影片再進目錄片)examples/style-catalog/
逐幀手繪 / 一筆畫線條 / 拼貼 / 扁平插畫 / 包浩斯海報 / 液態 / 彌散玻璃 / 3D 軟萌字針陣 / 賽博 HUD / 像素 / 合成波,或要完整 15 種風格合集風格擴展包 06:商用風格庫第二批(11 種畫風元件 + 15 格目錄片 + 按小節延長配樂 / 復古合成配樂)style-pack-06.md(濾鏡區域與 three 包圍盒兩個坑必看)examples/style-catalog/(Reel15.tsx)
新模型發布當天的「同題對比」短片:兩個模型的動畫 SVG / 小作品原樣並排 + YouWare 輸入框和模型選單 + 結尾鉤子模型輸出對比片(逐幀確定的 SVG 播放器、命名隔離、同倍率推近、按小節接配樂)svg-compare.md(先確認模型官方名、推理強度、提示詞原文和生成來源)examples/svg-compare/
Dribbble 級 UI 動效、一個形狀連續變形講完產品流程單形狀宣傳片(預設 16:9 宣傳片版;純 1:1 循環版可選)one-shape.md(先要狀態清單、配色、曲子,排好節拍網格再寫程式碼)examples/morph-promo/、examples/morph-loop/

所有模式共用同一套設計原則、動效層、曲庫和音效庫。

設計原則(預設執行)

所有片子按 references/design-principles.md 製作:Apple 式一屏一想法、大字留白、克制用色與可信材質;統一的 lucide-react 圖示(1.75 線寬,功能節點用 IconTile;要動就用 lucide-animated,接觸幀播一次),emoji 只用 Noto 動態版且預設不用,不用佔位圖形;每一幀先定焦點與情緒,運鏡有動機(推軌、焦點轉移、穿越、甩鏡、猛推);聲音落在動作接觸幀。交付前逐條過文中的「大師審片」清單。

內容層搭好後再加「動效層」(references/motion-craft.md):先用官網素材,再把粒子、變形、遮罩疊在這些畫面上(例如粒子在產品截圖上聚成口號)。不要單獨切一段和產品無關的黑底秀。段與段之間寫清轉場(優先匹配剪輯),開場物件在結尾回來。

工作流程

複製此清單並跟蹤進度:

- [ ] 1. 素材分析:產品、行業、受眾、賣點
- [ ] 2. 一次性確認:目的、風格、時長、畫幅、語言、配樂
- [ ] 2b. 字體提案:按調性出 3 組配對 + 品牌現用字體的提案圖(fonts.py specimen)→ 用戶選
- [ ] 3. 腳本分鏡(含每段主手藝與轉場列)→ 等使用者確認
- [ ] 4. 建工程 → 樣幀 → 等使用者確認畫面
- [ ] 5. 配樂:pick_music.py 選曲對拍,時間軸按曲子 BPM 重排
- [ ] 6. 低清預覽 → 修改
- [ ] 6b. 細節審片:切換點清單 + 前後 4 幀(rn sheet --around)+ rn qa / rn cuts + typo_lint.py(給使用者看預覽之前先自己過)
- [ ] 7. 成片交付與校驗

1. 素材分析

讀完使用者給的全部內容(文案、PDF、網址、截圖、Logo)。使用者只給了網址時,按 references/brand-from-website.md 從官網提取 Logo、字體、配色和高清產品圖。提煉:

  • 產品是什麼,一句話價值主張(≤ 20 字)
  • 3–4 個賣點,每個配一個圖示意象
  • 使用者明確給出的數據(只用這些)
  • 已有視覺資產:截圖、Logo、品牌色、字體
  • 行業分類與受眾:按 references/industries.md 判斷,得到推薦風格、運鏡和配樂情緒

2. 一次性確認

一次問完,只問推斷不出的項,每項把推薦選項放第一位並標註「(推薦)」。宿主有選擇題式的提問工具就用它(這類工具一次能問的題數有限,題多就按重要性分兩輪),沒有就在一條訊息裡列成編號選項:

  • 影片目的:產品發布、功能演示、品牌形象、融資路演、社媒廣告
  • 製作模式:電影級(真實介面演示 + 3D + 音效,產品發布/品牌片推薦)或模板片(出片快,適合講解、社媒批量)
  • 電影級風格:暗場科技 / 剪紙 / 淺色編輯,按行業推薦(見 cinematic.md「風格」)
  • 風格:按行業表給 3 個預設,每個附一句畫面描述(預設見 references/styles.md)
  • 時長:按目的給檔位(見 references/storyboard.md),提示「時長越短,每屏文字越少」
  • 畫幅:只有素材暗示豎屏或多平台投放時才問,否則直接用 16:9
  • 語言
  • 配樂來源:內建曲庫(推薦,給出 2–3 首候選的曲風描述)/ 自己提供 / 合成

使用者已明確說過的項不再問。

2b. 字體提案

按 references/typography.md §1:定調性 → fonts.py pairs --tone <調性>(官網是商業字體時先 fonts.py similar "<字體名>")→ 用片子的真實標題、副標題、正文、中文 / 日文出提案圖,3 組配對 + 1 組品牌現用字體:

python3 <skill>/scripts/fonts.py specimen --pair warm-soft --pair editorial-italic --pair bold-youth --combo <品牌標題字>+<品牌正文字> \
  --title "..." --sub "..." --body "..." [--zh "..."] [--ja "..."] --out <專案目錄>/out/type-proposal.png

發圖給使用者選;選定後 fonts.py fetch <ids> --to <專案目錄>,寫完文案再 fonts.py subset <專案目錄> --text-file copy.txt(中日文)。授權按 typography.md §8:Fontshare 字體不子集化、不隨工程交給第三方。

3. 腳本分鏡

使用者提供了腳本就按腳本拆成場景;否則按 references/storyboard.md 的結構編寫。表格上方先寫選型卡(style-router.md),再以表格給使用者確認:

#時長場景類型畫面螢幕文字運鏡主手藝 / 轉場

未經使用者確認不進入渲染。 使用者修改後更新表格再確認一次。

4. 建工程與樣幀

python3 <skill>/scripts/setup_project.py <專案目錄>

電影級:storyboard.json 只提供品牌資訊,畫面在 src/Film.tsx 裡按 references/cinematic.md 編寫(參考 templates/remotion/examples/youware/),樣幀用 render.py <專案目錄> film-stills <幀號...> 逐段抽查,預覽 film-preview,成片 film(輸出 out/film.mp4 並做響度檢查)。以下 storyboard 校驗與 render.py 針對模板片。

  • 把確認後的分鏡寫入 <專案目錄>/storyboard.json(欄位見 storyboard.md)。
  • 素材放進 public/:brand/(Logo)、fonts/(fonts.py fetch 下載,含 fonts.json 與 LICENSES.md)、images/(截圖)、music/。storyboard.json 裡的路徑相對 public/。
  • 校驗並渲染樣幀(每個場景的中間幀):
python3 <skill>/scripts/check_storyboard.py <專案目錄>/storyboard.json
python3 <skill>/scripts/render.py <專案目錄> stills
  • ERROR 必須修復。WARN 閱讀時長 表示文字讀不完:縮短文字或延長場景。
  • 逐張看 out/stills/scene-N.png(out/stills-sheet.jpg 是一頁總覽),按 design-principles.md「大師審片」清單檢查(焦點、留白、溢出、圖示、對比度),修完再把樣幀給使用者看(宿主能發文件就直接發圖,否則給出檔案路徑)。
  • 使用者想比較風格時,改 style 重新出樣幀,把舊樣幀另存為 out/stills-<風格>/ 以便並排對比。

5. 配樂

按 references/music.md 處理。無論哪種來源都要設定 music.bpm(rn listen 讀出),時間軸會把每個剪輯點對齊到節拍。

需要旁白時按 cinematic.md「旁白配音」用 voiceover.py 生成(小米 MiMo TTS 或本機 say),時間軸改由配音時長驅動。成片響度要改時只重做音軌、不重渲畫面:rn finish out/film.mp4 -o out/film-loud.mp4 --copy-video --lufs -12。

6. 預覽

python3 <skill>/scripts/render.py <專案目錄> preview

半解析度快速出片。把 out/preview.mp4 路徑給使用者,按回饋修改 storyboard.json 後重渲。

6b. 細節審片

給使用者看預覽之前,按 references/detail-pass.md 自己過一遍:

rn sheet out/film-preview.mp4 --around <切換點秒數,...> --span 4 -o out/seam.jpg                       # 每個掛載 / 卸載 / 參數切換點前後 4 幀(秒數 = 幀號 / 30)
rn qa out/film-preview.mp4                                                                             # 黑幀、凍幀、數字靜音、電平跳變、爆音(render.py 已自動跑)
rn cuts out/film-preview.mp4 --sheet out/audit/cuts.jpg                                                # 硬切清單,每刀前後各一幀
python3 <skill>/scripts/typo_lint.py storyboard.json                             # 或 --ts src/film/*.ts*;--fix 自動修 JSON
python3 <skill>/scripts/font_check.py public/fonts                               # 光學字號軸、真標點字形

每一條要嘛修掉,要嘛寫進專案根目錄的 qa-accept.txt(一行一個 檢查項 或 檢查項@秒,# 後寫原因)並在交付說明裡寫明「有意為之」;之後的審計不再重複報它。

7. 成片

python3 <skill>/scripts/render.py <專案目錄> final

產出 out/final.mp4、out/cover.png,有 caption 時還有 out/captions.srt。交給使用者的檔案一律是 rn finish 的輸出(render.py 的 film / final 會自動做:畫面單獨渲染、混音另渲 WAV,再由 rn finish --audio 合成)。Remotion 直出的 MP4 在一些播放器和上傳平台裡只顯示一半時長(使用者回饋「發出去 38 秒,打開只有 19 秒」),根因見 references/detail-pass.md「交付編碼」。自己手動渲染 4K 時:

npx remotion render src/index.ts Film out/film-raw-4k.mp4 --muted                # 構圖本身是 3840×2160;1080p 構圖加 --scale=2
npx remotion render src/index.ts Film out/mix.wav --codec=wav --config=remotion.audio.config.ts
rn finish out/film-raw-4k.mp4 -o out/<名字>.mp4 --audio out/mix.wav
rn finish out/<名字>.mp4 -o out/<名字>-1080p.mp4 --height 1080 --lufs keep                          # 給微信 / 社媒
rn qa out/<名字>.mp4                                                                               # 任何要發出去的檔案都先過這一步

核對 rn qa 的結果(FAIL 必須為 0;WARN 修掉或寫進 qa-accept.txt)和 out/audit/cuts.jpg 的硬切,查看封面幀,再交付檔案路徑和簡短說明(風格、時長、配樂來源及授權、聲明內容、有意保留的 WARN)。使用者看完給出評價(喜歡 / 不如之前 / 要重做)後,把「組合 → 片子 → 反應」記進 style-router.md 的口碑記錄。

渲染約束

  • 所有動畫必須由 useCurrentFrame() 推導。禁止 CSS transition/animation、Framer Motion 自動播放、setTimeout、無種子的 Math.random(),否則逐幀渲染會閃爍或錯位。GSAP 僅可按幀 seek 使用。
  • render.py 需要在命令沙箱外執行(headless Chrome 要讀取 CPU 核數和 GPU):宿主給 shell 命令加了沙箱時,按宿主的方式對這條命令放開。
  • 整片渲染(preview、final、film-preview、film)和首次 setup_project.py(npm install)要幾分鐘,會超過多數宿主的單條命令逾時:放到背景跑(宿主有背景執行能力就用它,沒有就用系統自帶的背景方式並把輸出寫到 out/render.log:macOS / Linux nohup … > out/render.log 2>&1 &,Windows PowerShell Start-Process python -ArgumentList '…' -RedirectStandardOutput out/render.log -NoNewWindow,之後看日誌),不要高頻輪詢;stills、film-stills 抽幾幀可前台跑,逾時放寬到 10 分鐘。
  • 無需全域 Node:setup_project.py 會找已有 Node,找不到就下載可攜版到 ~/.cache/promo-video/node。ffmpeg 與 rn 要裝在系統裡(見「依賴」),setup_project.py 缺了會提示。
  • hero3d 渲染最慢,一支片保持 1–2 個。
  • 常用工具:rn finish(交付編碼:fixed_frame_rate_flag=1、BT.709 TV 範圍、moov 前置、−14 LUFS 與編碼後 true peak ≤ −1 dBTP、--audio 換成 WAV 混音、--height 1080 出小版本);rn qa(交付檢查 + 黑幀 / 凍幀 / 數字靜音 / 電平跳變 / 爆音,render.py 自動跑);rn cuts --sheet(硬切清單);rn sheet(精確取幀拼圖,影片或靜幀資料夾,選鏡和審片都用它,不要用 ffmpeg -r 1);rn listen(BPM、拍點、響度);typo_lint.py(螢幕文字的直撇號、三個點、--、全形標點、懸掛分隔符、孤字);font_check.py(字體檔案的軸、特性、真標點字形,缺 opsz 會警告);fonts.py(字體目錄 / 配對 / 提案圖 / 下載 / 子集化 / 商業字體平替,見 typography.md);audio_features.py(配樂逐幀特徵,AudioReactive.tsx 讀它的格式);pick_music.py(選曲對拍);narrate_mimo.py(旁白:MiMo 預設音色或複製客戶本人幾秒錄音,輸出逐字時間 timings.json 驅動畫面,--qa 回讀校驗)。
  • shell 是 zsh:for t in $LIST 不會按空格拆分,把列表直接寫在 for t in 1 2 3 裡;heredoc 裡有反引號或 ${} 時用 <<'EOF',否則會被 shell 展開。

擴展

  • 新增場景類型:在 src/scenes/ 寫元件,加入 src/types.ts 的 Scene 聯合類型和 src/Promo.tsx 的 SceneBody,並同步 check_storyboard.py 的 SCENE_TYPES 與 scene_text。
  • 圖片用 <Img>;GIF 裝 @remotion/gif;Lottie 裝 @remotion/lottie。@remotion/* 包版本必須與 remotion 完全一致。
  • AI 素材補充:客戶拍不到的人物和場景,用 Renoise 生成關鍵幀和圖生影片(需安裝 Renoise 插件並登入),畫風取自客戶自己的設計規範;模型按 Renoise 的 model-routing skill 選,每批先 estimate_cost 報數量和估價、使用者同意再提交。流程、提示詞規則和底線見 references/ai-footage.md。

參考資料

  • references/brand-from-website.md:從官網提取文案、配色、字體、Logo 和產品圖
  • references/design-principles.md:設計原則、圖示規範、導演運鏡、聲音與大師審片清單(預設執行)
  • references/detail-pass.md:細節審片:連續 / 不空 / 精三條原則,切換點清單流程,明→暗轉折的畫面與聲音配方,rn qa 的判定閾值與豁免,交付編碼,踩過的坑(交付前必做)
  • references/typography.md:字體系統:字體提案工作流、11 個調性 → 首選字體、17 組配對(中 / 日文對應)、頂級廣告片用什麼字體(已核實)與開源替身實測、字體檔案必須帶 opsz 軸、影片排版規則與 Display 參數、授權(OFL / ITF FFL / 廠商協議)、動效字元件(src/cinematic/type/:VarType、OutlineFill、HandReveal、TrackIn、Decode)、細節與審片清單
  • assets/fonts/catalog.json:99 款精選字體(Google Fonts / Fontshare / GitHub 發行版,拉丁 + 中文 + 日文)、17 組配對、商業字體平替表、需手動下載的廠商字體清單;scripts/fonts.py 讀取它
  • references/cinematic.md:電影級 Film 模式:風格、場景元件、產品介面與報告還原、3D、動效與音效設計
  • assets/sfx/README.md:可免費商用的音效庫目錄(打字、滑鼠、UI、轉場、紙張、翻頁),preview.wav 可試聽
  • assets/music/catalog.json:曲庫目錄(情緒、BPM、能量到達點、授權、下載位址與 sha256);曲子不隨倉庫分發,pick_music.py 首次使用時從 Mixkit 官方位址下載到 ~/.cache/promo-video/music/ 並校驗
  • references/industries.md:行業分類 → 推薦風格、運鏡、配樂、合規提示
  • references/styles.md:4 套風格預設與品牌色覆蓋規則
  • references/camera.md:運鏡詞彙、經典手法映射與節奏規則
  • references/storyboard.md:storyboard.json 欄位、時長檔位、敘事結構與文案規則
  • references/music.md:內建曲庫與 pick_music.py、擴充開源曲庫、BPM 對拍、合成兜底、響度與授權
  • references/motion-craft.md:動效層:克制/表現兩個檔位、手藝地圖、轉場設計、動效作品集
  • references/recap.md:多支成片剪成合集(Apple 式輪播回顧)
  • references/animated-icons.md:動效圖示(lucide-animated 467 個,逐幀替身已對照驗證)與 Noto 動態 emoji(fetch_noto_emoji.py),節奏規則與授權
  • references/style-router.md

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