Vídeo Promocional
Convenção de caminho:
<skill>refere-se ao diretório onde este SKILL.md está localizado. Os diretóriosscripts/,references/,assets/,templates/estão abaixo dele. Substitua<skill>/scripts/…pelo caminho absoluto deste diretório nos comandos.
Valores Padrão
- Proporção 16:9 (1920×1080, 30 fps). Se o usuário especificar uma proporção diferente, use a solicitada. Suporta
16:9,9:16,1:1,4:5. Use9:16para plataformas verticais como TikTok, Xiaohongshu, WeChat Channels, Reels. - O idioma segue o material do usuário. Nenhuma narração na primeira fase. Legendas desativadas por padrão quando as informações já estão na tela.
- A fonte padrão não é DM Sans / SF Pro / PingFang: siga references/typography.md para fazer uma 'proposta de fonte' – fonte do site oficial ou manual da marca + 3 pares de fontes escolhidos de acordo com o tom. Use
fonts.py specimenpara gerar imagens com o texto real do vídeo para o usuário escolher. Após a seleção, escreva na quinta linha do cartão de seleção de estilo. - Sem cortes abruptos, sem silêncio digital, texto revisado conforme checklist: antes da entrega, passe pelo references/detail-pass.md (lista de pontos de transição →
rn sheet --around→rn qa/rn cuts→typo_lint.py/font_check.py). A maioria dos problemas de 'abrupto', 'problema de áudio' ou 'não elegante' encontrados pelo usuário vêm daqui. - Logotipo fornecido pelo usuário. Se não houver logotipo, use o nome da marca como texto e inclua uma declaração em
brand.disclaimer, por exemplo, 'Marca de exemplo, apenas para demonstração'. Estatísticas não fornecidas pelo usuário são consideradas exemplos e devem ser declaradas como tal; não invente dados reais. - Prioridade da trilha sonora: fornecida pelo usuário > biblioteca interna
pick_music.py(padrão, evita automaticamente músicas usadas recentemente) > bibliotecas de código aberto online suplementares >synth_bgm.pysíntese de fallback.
Dependência: rn (renoise-kit)
O visual e a mixagem são renderizados pelo Remotion; todas as etapas mecânicas e propensas a erros são delegadas ao rn: captura de quadros precisa e tabela de contatos, leitura de música (volume / batidas / BPM), codificação e masterização final, verificação de entrega, auditoria de cortes abruptos / silêncio / estouros. O render.py já está integrado; para uso manual, use rn <comando> --help para parâmetros.
brew install ffmpeg-full && export PATH="$(brew --prefix ffmpeg-full)/bin:$PATH" # macOS: rn chama o ffmpeg do sistema
apt install ffmpeg # Debian / Ubuntu
winget install Gyan.FFmpeg # Windows (reinicie o terminal após a instalação)
uv tool install "renoise-kit[all]" # Fornece o comando rn
Universal para macOS, Linux, Windows: os scripts desta skill são todos em Python, não dependem de bash. Substitua python3 por python (ou py -3) no Windows; use / ou \ para caminhos.
| O que fazer | Comando |
|---|---|
| Ver material / visualizar / pasta de quadros estáticos | rn sheet <video ou pasta> [--fps 4 | --around tempo_quadro,.. --span 4 --diff] |
| Ler trilha sonora: volume, batidas, BPM (incluindo candidatos de metade/dobro) | rn listen bgm.wav --json out/music.json |
| Luminosidade / movimento / banda de frequência / batidas / estouros quadro a quadro | rn signal <arquivo> -o out/signal.png --json out/signal.json |
| Codificação final, masterização, troca de áudio, saída 1080p | rn finish raw.mp4 -o out.mp4 [--audio mix.wav] [--height 1080] |
| Verificação de entrega (formato, volume, true peak, silêncio, salto de nível, estouro, quadros pretos, quadros congelados, taxa de quadros fixa) | rn qa out.mp4 [--accept CHECK@segundo] |
| Lista de cortes abruptos + quadros antes e depois de cada corte | rn cuts out.mp4 --sheet out/audit/cuts.jpg |
| Comparar com versão anterior / vídeo de referência | rn compare novo.mp4 antigo.mp4 --cuts |
| Texto na tela (revisão de caracteres, ler legendas de vídeo de referência) | rn text out.mp4 |
Seleção de Modo e Roteamento de Estilo
Cada vídeo segue references/style-router.md para uma seleção de quatro camadas: ① Modo ② Tom Visual ③ Estrutura Narrativa ④ Camada de Aprimoramento (≤2), mais ⑤ Fonte (typography.md), resultando em um 'Cartão de Seleção' de cinco linhas colocado acima do storyboard para aprovação do usuário; leia apenas os documentos selecionados. Em caso de conflito: solicitação explícita do usuário > registro de reputação na tabela de roteamento > padrão do setor. A tabela abaixo mostra o ① Modo e as entradas para cada pacote de extensão:
| O que o usuário quer | Modo | Leia primeiro | Exemplo |
|---|---|---|---|
| Vídeo promocional de produto/serviço, vídeo de lançamento | Cinematográfico (padrão) | cinematic.md → motion-craft.md | examples/youware/, examples/renoise/ |
| Explicação rápida, lote para mídias sociais | Template | storyboard.md, styles.md | storyboard.json |
| Introdução pessoal, promoção de conta | Marca Pessoal | cinematic.md 'Marca Pessoal e Avatar Pixel' | — |
| Conceito de hardware como celular, dispositivo | Conceito de Hardware | cinematic.md 'Produto de Hardware Físico' | — |
| Compilar vários vídeos finalizados em uma compilação | Compilação de Trabalhos | recap.md | — |
| Mostrar habilidades de motion design, intro, channel ID | Showreel de Motion Design | motion-craft.md | examples/motion-reel/ |
| Musical, fusão fluida, gráficos de dados, túnel infinito, revelação em perspectiva | Pacote de Estilo 01 (sobreposto ao modo Cinematográfico) | style-pack-01.md (musical execute audio_features.py primeiro) | — |
| Plano-sequência, sem cortes, sensação contínua como em vídeos de referência; produto tem fluxo 'entrada → saída → operação contínua' | Pacote de Estilo 02: Plano-Sequência de Revezamento (estrutura narrativa, com narração) | style-pack-02.md (narração execute narrate_mimo.py primeiro, pode clonar a voz do próprio cliente) | Componentes em src/cinematic/relay/ |
| Ícones animados, emoji dinâmico, nós de fluxo acendendo um por um | Ícones Animados (sobreposto a qualquer modo) | animated-icons.md (emoji execute fetch_noto_emoji.py primeiro) | examples/animated-icons/ |
| Vídeo de posicionamento de marca, atualização de marca, qualidade oficial 'tipo Claude', senso humanístico da Apple, sem demonstrar funcionalidades específicas | Pacote de Estilo 03: Escada Conceitual · Caderno de Espécimes (ponto → linha → superfície → volume → campo, cada capítulo uma frase de valor, logotipo no final; 60s, piano) | style-pack-03.md (espécimes de glifo execute glyph_outline.py primeiro) | examples/youware-ladder/ |
| Vídeo de lançamento de modelo/produto, precisa de 'qualidade e prova de poder'; nome permite jogo de palavras; tem fatos oficiais de magnitude (maravilhas contáveis) | Pacote de Estilo 04: Soneto · Profundidade 3D (o roteiro é um poema, uma linha por seção; HUD de especificações apenas com citações oficiais; 680 mil traços alinhados em estrela da marca) | style-pack-04.md | — |
| Compilação de 'N estilos', um produto em vários estilos visuais para o cliente escolher; legendas de variedades / adesivos / 2.5D isométrico | Pacote de Estilo 05: Biblioteca de Estilos Comerciais (modelo de catálogo de estilos + legendas + adesivos + isométrico; também pode ser sobreposto a qualquer modo) | style-pack-05.md (amostras Three.js pré-renderizadas como vídeo antes de entrar no catálogo) | examples/style-catalog/ |
| Animação quadro a quadro / linha contínua / colagem / ilustração plana / pôster Bauhaus / líquido / vidro difuso / matriz de agulhas 3D suave / HUD cyberpunk / pixel / vaporwave, ou compilação completa de 15 estilos | Pacote de Estilo 06: Segundo Lote da Biblioteca de Estilos Comerciais (11 componentes de estilo + catálogo de 15 quadros + extensão de música por seção / trilha sonora synth retrô) | style-pack-06.md (veja as duas armadilhas: área de filtro e bounding box three) | examples/style-catalog/ (Reel15.tsx) |
| Vídeo de 'comparação lado a lado' para lançamento de novo modelo: animações SVG dos dois modelos lado a lado + campo de entrada YouWare e menu de modelo + gancho no final | Vídeo de Comparação de Saída de Modelo (player SVG quadro a quadro, isolamento de nomes, zoom na mesma proporção, música por seção) | svg-compare.md (confirme primeiro o nome oficial do modelo, intensidade de inferência, prompt original e fonte de geração) | examples/svg-compare/ |
| UI Motion design nível Dribbble, uma forma contínua em morphing contando o fluxo do produto | Vídeo Promocional de Forma Única (padrão 16:9 versão promocional; versão 1:1 loop puro opcional) | one-shape.md (primeiro precisa da lista de estados, paleta de cores, música, grade de batidas antes de codificar) | examples/morph-promo/, examples/morph-loop/ |
Todos os modos compartilham os mesmos princípios de design, camada de motion, biblioteca de músicas e biblioteca de efeitos sonoros.
Princípios de Design (Execução Padrão)
Todos os vídeos seguem references/design-principles.md: uma ideia por tela estilo Apple, tipografia grande com espaço em branco, uso moderado de cores e materiais críveis; ícones lucide-react unificados (largura de linha 1.75, nós funcionais usam IconTile; para animação use lucide-animated, reproduza uma vez no quadro de contato), use apenas Noto animado para emoji e não use por padrão, não use gráficos placeholder; cada quadro define primeiro o foco e a emoção, movimento de câmera com motivação (dolly, shift de foco, passagem, whip pan, push-in); som no quadro de contato da ação. Antes da entrega, verifique item por item na lista 'Revisão do Mestre'.
Após construir a camada de conteúdo, adicione a 'camada de motion' (references/motion-craft.md): Use primeiro o material do site oficial, depois sobreponha partículas, morphing e máscaras nessas imagens (por exemplo, partículas formando o slogan sobre uma captura de tela do produto). Não crie uma seção separada de fundo preto mostrando apenas efeitos sem relação com o produto. Escreva transições claras entre as seções (priorize match cuts), e os elementos de abertura devem retornar no final.
Fluxo de Trabalho
Copie esta lista e acompanhe o progresso:
- [ ] 1. Análise do Material: produto, setor, público, pontos de venda
- [ ] 2. Confirmação Única: propósito, estilo, duração, proporção, idioma, música
- [ ] 2b. Proposta de Fonte: faça 3 pares de fontes de acordo com o tom + imagem de proposta com a fonte atual da marca (fonts.py specimen) → usuário escolhe
- [ ] 3. Roteiro e Storyboard (incluindo técnica principal e transição por seção) → aguardar confirmação do usuário
- [ ] 4. Configurar Projeto → Quadros de Amostra → aguardar confirmação visual do usuário
- [ ] 5. Música: pick_music.py seleciona e sincroniza, linha do tempo reorganizada pelo BPM da música
- [ ] 6. Preview em Baixa Resolução → Modificações
- [ ] 6b. Revisão de Detalhes: lista de pontos de transição + 4 quadros ao redor (rn sheet --around) + rn qa / rn cuts + typo_lint.py (revise você mesmo antes de mostrar o preview ao usuário)
- [ ] 7. Entrega e Verificação Final
1. Análise do Material
Leia todo o conteúdo fornecido pelo usuário (texto, PDF, URLs, capturas de tela, logotipo). Se o usuário forneceu apenas URLs, extraia logotipo, fontes, paleta de cores e imagens do produto em alta resolução do site oficial seguindo references/brand-from-website.md. Resuma:
- O que é o produto, proposta de valor em uma frase (≤ 20 palavras)
- 3–4 pontos de venda, cada um com uma imagem de ícone
- Dados fornecidos explicitamente pelo usuário (apenas estes)
- Ativos visuais existentes: capturas de tela, logotipo, cores da marca, fontes
- Classificação do setor e público: determine seguindo references/industries.md, obtenha estilo recomendado, movimento de câmera e emoção da trilha sonora
2. Confirmação Única
Pergunte tudo de uma vez, apenas itens que não podem ser inferidos. Coloque a opção recomendada em primeiro lugar e marque com '(Recomendado)'. Se o anfitrião tiver uma ferramenta de perguntas do tipo múltipla escolha, use-a (essas ferramentas geralmente têm um limite de perguntas por vez; se houver muitas, divida em duas rodadas por importância). Caso contrário, liste as opções numeradas em uma única mensagem:
- Propósito do vídeo: Lançamento de Produto, Demonstração de Funcionalidade, Imagem da Marca, Pitch de Investimento, Anúncio em Mídia Social
- Modo de Produção: Cinematográfico (demonstração de interface real + 3D + efeitos sonoros, recomendado para lançamento de produto / vídeo de marca) ou Template (rápido, adequado para explicações e lote para mídias sociais)
- Estilo Cinematográfico: Tech Escuro / Paper Cut / Editorial Claro, recomendado por setor (veja cinematic.md 'Estilos')
- Estilo: Dê 3 predefinições de acordo com o setor, cada uma com uma descrição de cena (predefinições em references/styles.md)
- Duração: Dê opções de acordo com o propósito (veja references/storyboard.md), avise 'Quanto mais curto, menos texto por tela'
- Proporção: Pergunte apenas se o material sugerir formato vertical ou distribuição multiplataforma; caso contrário, use 16:9
- Idioma
- Fonte da Música: Biblioteca Interna (recomendado, dê 2–3 descrições de estilo candidatas) / Fornecido pelo usuário / Sintetizado
Não pergunte itens que o usuário já declarou explicitamente.
2b. Proposta de Fonte
Siga references/typography.md §1: Determine o tom → fonts.py pairs --tone <tom> (se a fonte do site for comercial, primeiro fonts.py similar "<nome da fonte>") → Use o título real, subtítulo, corpo do texto do vídeo e chinês/japonês para gerar imagens de proposta: 3 pares + 1 par com a fonte atual da marca:
python3 <skill>/scripts/fonts.py specimen --pair warm-soft --pair editorial-italic --pair bold-youth --combo <fonte_titulo_marca>+<fonte_corpo_marca> \
--title "..." --sub "..." --body "..." [--zh "..."] [--ja "..."] --out <diretorio_projeto>/out/type-proposal.png
Envie a imagem para o usuário escolher; após a seleção, fonts.py fetch <ids> --to <diretorio_projeto>, após escrever o texto, fonts.py subset <diretorio_projeto> --text-file copy.txt (chinês/japonês). Licenciamento conforme typography.md §8: Fontes Fontshare não devem ser subconjuntadas nem distribuídas com o projeto para terceiros.
3. Roteiro e Storyboard
Se o usuário forneceu um roteiro, divida-o em cenas. Caso contrário, escreva seguindo a estrutura de references/storyboard.md. Acima da tabela, escreva primeiro o Cartão de Seleção (style-router.md) e, em seguida, apresente a tabela para confirmação do usuário:
| # | Duração | Tipo de Cena | Visual | Texto na Tela | Movimento de Câmera | Técnica Principal / Transição |
|---|
Não prossiga para a renderização sem a confirmação do usuário. Após as modificações do usuário, atualize a tabela e confirme novamente.
4. Configuração do Projeto e Quadros de Amostra
python3 <skill>/scripts/setup_project.py <diretorio_projeto>
Modo Cinematográfico: storyboard.json fornece apenas informações da marca. O visual é codificado em src/Film.tsx seguindo references/cinematic.md (consulte templates/remotion/examples/youware/). Use render.py <diretorio_projeto> film-stills <numeros_dos_quadros...> para amostragem de cenas, film-preview para preview, film para o vídeo final (saída out/film.mp4 com verificação de volume). As verificações de storyboard e render.py abaixo são para o modo Template.
- Escreva o storyboard confirmado em
<diretorio_projeto>/storyboard.json(campos em storyboard.md). - Coloque os materiais em
public/:brand/(logotipo),fonts/(baixado comfonts.py fetch, contendofonts.jsoneLICENSES.md),images/(capturas de tela),music/. Caminhos emstoryboard.jsonsão relativos apublic/. - Verifique e renderize os quadros de amostra (quadro do meio de cada cena):
python3 <skill>/scripts/check_storyboard.py <diretorio_projeto>/storyboard.json
python3 <skill>/scripts/render.py <diretorio_projeto> stills
ERRORdeve ser corrigido.WARN tempo_de_leituraindica que o texto não pode ser lido: encurte o texto ou prolongue a cena.- Veja cada
out/stills/scene-N.png(out/stills-sheet.jpgé uma visão geral em uma página). Verifique de acordo com a lista 'Revisão do Mestre' em design-principles.md (foco, espaço em branco, estouro, ícones, contraste). Após corrigir, mostre os quadros de amostra ao usuário (se o anfitrião puder enviar arquivos, envie a imagem diretamente; caso contrário, forneça o caminho do arquivo). - Se o usuário quiser comparar estilos, altere
stylee re-renderize os quadros de amostra. Salve os quadros antigos comoout/stills-<estilo>/para comparação lado a lado.
5. Música
Siga references/music.md. Independentemente da fonte, defina music.bpm (lido com rn listen). A linha do tempo alinhará cada ponto de edição à batida.
Se for necessária narração, siga 'Narração e Dublagem' em cinematic.md usando voiceover.py (MiMo TTS ou say do sistema). A linha do tempo será conduzida pela duração da narração. Se o volume final do vídeo precisar ser alterado, refaça apenas a trilha de áudio sem re-renderizar o visual: rn finish out/film.mp4 -o out/film-loud.mp4 --copy-video --lufs -12.
6. Preview
python3 <skill>/scripts/render.py <diretorio_projeto> preview
Renderização rápida em meia resolução. Forneça o caminho de out/preview.mp4 ao usuário. Modifique storyboard.json com base no feedback e re-renderize.
6b. Revisão de Detalhes
Antes de mostrar o preview ao usuário, revise você mesmo seguindo references/detail-pass.md:
rn sheet out/film-preview.mp4 --around <segundos_ponto_transição,...> --span 4 -o out/seam.jpg # 4 quadros antes e depois de cada ponto de montagem/desmontagem/mudança de parâmetro (segundos = número do quadro / 30)
rn qa out/film-preview.mp4 # Quadros pretos, congelados, silêncio digital, salto de nível, estouro (render.py já executa automaticamente)
rn cuts out/film-preview.mp4 --sheet out/audit/cuts.jpg # Lista de cortes abruptos, um quadro antes e depois de cada corte
python3 <skill>/scripts/typo_lint.py storyboard.json # ou --ts src/film/*.ts*; --fix corrige JSON automaticamente
python3 <skill>/scripts/font_check.py public/fonts # Eixo de tamanho óptico, glifos de pontuação reais
Cada item deve ser corrigido ou registrado em qa-accept.txt na raiz do projeto (um item por linha: item_verificação ou item_verificação@segundo, com o motivo após #). Na nota de entrega, declare 'Feito intencionalmente'. Auditorias futuras não reportarão esses itens novamente.
7. Vídeo Final
python3 <skill>/scripts/render.py <diretorio_projeto> final
Gera out/final.mp4, out/cover.png. Se houver caption, também gera out/captions.srt. Os arquivos entregues ao usuário devem ser sempre a saída de rn finish (render.py faz isso automaticamente para film/final: renderiza o visual separadamente, renderiza a mixagem como WAV separado, depois combina com rn finish --audio). MP4s renderizados diretamente pelo Remotion podem mostrar apenas metade da duração em alguns players e plataformas de upload (usuários relatam 'Enviei 38 segundos, mas só abre 19 segundos'). A causa raiz está em references/detail-pass.md 'Codificação de Entrega'. Ao renderizar manualmente em 4K:
npx remotion render src/index.ts Film out/film-raw-4k.mp4 --muted # Composição em 3840×2160; para 1080p adicione --scale=2
npx remotion render src/index.ts Film out/mix.wav --codec=wav --config=remotion.audio.config.ts
rn finish out/film-raw-4k.mp4 -o out/<nome>.mp4 --audio out/mix.wav
rn finish out/<nome>.mp4 -o out/<nome>-1080p.mp4 --height 1080 --lufs keep # Para WeChat / mídias sociais
rn qa out/<nome>.mp4 # Qualquer arquivo a ser enviado deve passar por isso primeiro
Verifique os resultados do rn qa (FAIL deve ser 0; WARN devem ser corrigidos ou registrados em qa-accept.txt) e a imagem out/audit/cuts.jpg dos cortes abruptos. Veja o quadro de capa. Entregue o caminho do arquivo e uma breve descrição (estilo, duração, fonte e licença da música, declarações, WARNs mantidos intencionalmente). Após o usuário avaliar (gostou / prefiro o anterior / refaça), registre a 'combinação → vídeo → reação' no registro de reputação do style-router.md.
Restrições de Renderização
- Todas as animações devem ser derivadas de
useCurrentFrame(). Proibido: CSS transition/animation, Framer Motion com reprodução automática,setTimeout,Math.random()sem semente. Caso contrário, a renderização quadro a quadro causará cintilação ou desalinhamento. GSAP pode ser usado apenas com seek por quadro. - O
render.pyprecisa ser executado fora da sandbox de comandos (o Chrome headless precisa ler núcleos de CPU e GPU). Se o anfitrião adicionar sandbox aos comandos shell, libere este comando de acordo com o método do anfitrião. - A renderização completa (
preview,final,film-preview,film) e o primeirosetup_project.py(npm install) levam alguns minutos e excederão o tempo limite da maioria dos comandos individuais do anfitrião: execute em segundo plano (use a capacidade de execução em segundo plano do anfitrião, se houver; caso contrário, use o método de segundo plano do sistema e escreva a saída emout/render.log: macOS / Linuxnohup … > out/render.log 2>&1 &, Windows PowerShellStart-Process python -ArgumentList '…' -RedirectStandardOutput out/render.log -NoNewWindow, depois verifique o log); não faça polling com alta frequência;stills,film-stillspara alguns quadros podem ser executados em primeiro plano com tempo limite estendido para 10 minutos. - Não é necessário Node global:
setup_project.pyencontrará um Node existente; se não encontrar, baixará uma versão portátil para~/.cache/promo-video/node. ffmpeg erndevem estar instalados no sistema (veja 'Dependência');setup_project.pyavisará se estiverem faltando. - A renderização
hero3dé a mais lenta; mantenha 1–2 por vídeo. - Ferramentas comuns:
rn finish(codificação de entrega: fixed_frame_rate_flag=1, intervalo BT.709 TV, moov na frente, −14 LUFS e true peak pós-codificação ≤ −1 dBTP,--audiosubstituído por mixagem WAV,--height 1080para versão menor);rn qa(verificação de entrega + quadros pretos/congelados/silêncio digital/salto de nível/estouro,render.pyexecuta automaticamente);rn cuts --sheet(lista de cortes abruptos);rn sheet(captura precisa de quadros e colagem, para seleção de cena e revisão, não useffmpeg -r 1);rn listen(BPM, batidas, volume);typo_lint.py(aspas retas, três pontos,--, pontuação de largura total, separadores pendurados, palavras isoladas);font_check.py(eixos do arquivo de fonte, características, glifos de pontuação reais, avisa se faltar opsz);fonts.py(catálogo de fontes / pares / imagem de proposta / download / subconjunto / substituto de fonte comercial, veja typography.md);audio_features.py(características da trilha sonora quadro a quadro,AudioReactive.tsxlê seu formato);pick_music.py(seleção e sincronização de música);narrate_mimo.py(narração: timbre predefinido MiMo ou clonagem de alguns segundos de gravação do cliente, saída timings.json quadro a quadro para conduzir o visual,--qapara verificação de leitura). - O shell é zsh:
for t in $LISTnão divide por espaços; escreva a lista diretamente emfor t in 1 2 3; em heredocs com backticks ou${}, use<<'EOF', caso contrário o shell expandirá.
Extensão
- Para adicionar novos tipos de cena: escreva o componente em
src/scenes/, adicione ao tipo uniãoSceneemsrc/types.tse aoSceneBodyemsrc/Promo.tsx, e sincronizeSCENE_TYPESescene_textemcheck_storyboard.py. - Use
<Img>para imagens; pacote@remotion/gifpara GIFs;@remotion/lottiepara Lottie. As versões dos pacotes@remotion/*devem ser exatamente iguais à doremotion. - Suplemento de Material com IA: Para pessoas e cenas que o cliente não pode filmar, use o Renoise para gerar quadros-chave e vídeo a partir de imagem (requer instalação do plugin Renoise e login). O estilo visual é retirado das próprias diretrizes de design do cliente. Selecione o modelo de acordo com a skill de roteamento de modelo do Renoise. Para cada lote, primeiro
estimate_costpara informar a quantidade e o custo estimado; prossiga somente após a aprovação do usuário. Fluxo, regras de prompt e limites em references/ai-footage.md.
Referências
- references/brand-from-website.md: Extrair texto, paleta de cores, fontes, logotipo e imagens do produto do site oficial.
- references/design-principles.md: Princípios de design, especificações de ícones, direção de câmera do diretor, som e lista 'Revisão do Mestre' (execução padrão).
- references/detail-pass.md: Revisão de Detalhes: Três princípios: contínuo / não vazio / preciso, fluxo da lista de pontos de transição, receitas visuais e sonoras para transições claro→escuro, limites de julgamento e isenções do
rn qa, codificação de entrega, armadilhas já encontradas (faça antes da entrega). - references/typography.md: Sistema de Fontes: Fluxo de trabalho de proposta de fontes, 11 tons → fonte preferida, 17 pares (chinês/japonês correspondentes), fontes usadas em anúncios de alto nível (verificadas) e substitutos de código aberto testados, arquivo de fonte deve ter eixo opsz, regras de layout de vídeo e parâmetros Display, licenciamento (OFL / ITF FFL / acordos de fabricantes), componentes de texto animado (
src/cinematic/type/: VarType, OutlineFill, HandReveal, TrackIn, Decode), lista de revisão de detalhes. assets/fonts/catalog.json: 99 fontes selecionadas (Google Fonts / Fontshare / GitHub releases, latim + chinês + japonês), 17 pares, tabela de substitutos de fontes comerciais, lista de fontes de fabricantes que precisam de download manual;scripts/fonts.pylê.- references/cinematic.md: Modo Film Cinematográfico: estilos, componentes de cena, restauração de interface e relatório de produto, 3D, design de motion e som.
- assets/sfx/README.md: Catálogo de biblioteca de efeitos sonoros com uso comercial gratuito (digitação, mouse, UI, transição, papel, virar página),
preview.wavpara audição. assets/music/catalog.json: Catálogo da biblioteca de músicas (emoção, BPM, ponto de energia, licenciamento, URL de download e sha256); as músicas não são distribuídas com o repositório;pick_music.pybaixa do site oficial do Mixkit para~/.cache/promo-video/music/no primeiro uso e verifica.- references/industries.md: Classificação do setor → estilo recomendado, movimento de câmera, música, dicas de conformidade.
- references/styles.md: 4 predefinições de estilo e regras de substituição de cores da marca.
- references/camera.md: Vocabulário de movimento de câmera, mapeamento de técnicas clássicas e regras de ritmo.
- references/storyboard.md: Campos de
storyboard.json, opções de duração, estrutura narrativa e regras de texto. - references/music.md: Biblioteca interna e
pick_music.py, bibliotecas de código aberto suplementares, sincronização BPM, síntese de fallback, volume e licenciamento. - references/motion-craft.md: Camada de motion: dois níveis (contido/exagerado), mapa de técnicas, design de transições, showreel de motion design.
- references/recap.md: Compilar vários vídeos finalizados em uma compilação (Apple-style recap carrossel).
- references/animated-icons.md: Ícones animados (lucide-animated 467, substitutos quadro a quadro verificados) e emoji dinâmico Noto (
fetch_noto_emoji.py), regras de ritmo e licenciamento. - references/style-router.md: Cartão de Seleção de Estilo: ① Modo ② Tom Visual ③ Estrutura Narrativa ④ Camada de Aprimoramento (≤2) ⑤ Fonte; roteamento de estilo e registros de reputação (não pule).
- references/style-pack-01.md: Pacote de Estilo 01: Musical, fusão fluida, gráficos de dados, túnel infinito, revelação em perspectiva; componentes e parâmetros.
- references/style-pack-02.md: Pacote de Estilo 02: Plano-Sequência de Revezamento; componentes relay em
src/cinematic/relay/. - references/style-pack-03.md: Pacote de Estilo 03: Escada Conceitual · Caderno de Espécimes; componentes em
src/cinematic/ladder/; regras de espécimes de glifo e resultados de renderização. - references/style-pack-04.md: Pacote de Estilo 04: Soneto · Profundidade 3D; regras do poema e gerador de HUD de especificações.
- references/style-pack-05.md: Pacote de Estilo 05: Biblioteca de Estilos Comerciais; componentes de catálogo, legendas de variedades, adesivos, isométrico e organização de cache de amostras.
- references/style-pack-06.md: Pacote de Estilo 06: Segundo Lote da Biblioteca de Estilos Comerciais; 11 estilos, regras de filtro três e bounding boxes, catálogo Reel15.
- references/svg-compare.md: Modo de Comparação de Saída de Modelo; restrições do player SVG e regras de prompt.
- references/one-shape.md: Modo de Vídeo Promocional de Forma Única; lista de estados, grade de batidas, design de morphing e regras de componentes.
- references/ai-footage.md: Fluxo de suplemento de material com IA, regras de prompt, barreiras de conteúdo e estimativa de custos.
Notas(Notas de Implementação)
- Mecanismo de renderização: Remotion (pacote
renoise-kit). - Decodificação de áudio: O comando
rn listenusaffmpeg(deve estar no PATH do sistema). - Geração de voz: A função
voiceover.pyusaedge-ttsousaydo sistema. - Sincronização de batidas: Otimizada para BPMs entre 60–180bpm.
- O formato da declaração de direitos autorais: Use texto no canto inferior direito; duração de pelo menos 3 segundos; conteúdo: 'Marca de exemplo, apenas para demonstração'.
- Os materiais do projeto são salvos no diretório designado pelo usuário, não em um diretório temporário.
- Este sistema de skill usa Python 3.10+. Execute
uv tool install "renoise-kit[all]"para instalar dependências.