macos-design-guidelines 是做什麼的?
Apple 的 Mac 人機介面指南。適用於使用 SwiftUI 或 AppKit 建立 macOS 應用程式、實作選單列、工具列、視窗管理或鍵盤快捷鍵時觸發。觸發於涉及 Mac UI、桌面應用程式或 Mac Catalyst 的任務。
Apple 的 Mac 人機介面指南。適用於使用 SwiftUI 或 AppKit 建立 macOS 應用程式、實作選單列、工具列、視窗管理或鍵盤快捷鍵時觸發。觸發於涉及 Mac UI、桌面應用程式或 Mac Catalyst 的任務。
此技能提供 Apple 的 Mac 人機介面指南,專為開發 macOS 應用程式而設計。它涵蓋了使用 SwiftUI 和 AppKit 時的關鍵設計原則與實作細節,包括選單列、工具列、視窗管理以及鍵盤快捷鍵的實作。開發者在建構原生 Mac 桌面應用程式或使用 Mac Catalyst 的專案時,此技能能確保介面符合 Apple 的設計規範。透過內建的觸發條件,當工作涉及 Mac UI 時會自動啟用,提供即時的設計指引,幫助開發者打造一致且高品質的用戶體驗。
npx skills add https://github.com/ehmo/platform-design-skills/tree/main/skills/macos-design-guidelinesApple 的 Mac 人機介面指南。適用於使用 SwiftUI 或 AppKit 建立 macOS 應用程式、實作選單列、工具列、視窗管理或鍵盤快捷鍵時觸發。觸發於涉及 Mac UI、桌面應用程式或 Mac Catalyst 的任務。
This repo contains 1 individual skill — each has its own dedicated page.
ElevenLabs text-to-speech with mac-style say UX.
Oracle CLI second-model review/debug/refactor/design with selected files, dry-run token checks, API or browser engine.
Capture and automate macOS UI with the Peekaboo CLI.
Generate multiple radically different interface designs for a module using parallel sub-agents. Use when user wants to design an API, explore interface options, compare module shapes, or mentions "design it twice".
Build a throwaway prototype to flesh out a design — a runnable terminal app for state/business-logic questions, or several radically different UI variations toggleable from one route.
Interview the user relentlessly about a plan or design until reaching shared understanding, resolving each branch of the decision tree. Use when user wants to stress-test a plan, get grilled on their design, or mentions "grill me".