macos-design-guidelines 是做什么的?
Apple Mac 人机界面指南。用于构建使用 SwiftUI 或 AppKit 的 macOS 应用,实现菜单栏、工具栏、窗口管理或键盘快捷键。适用于涉及 Mac 用户界面、桌面应用或 Mac Catalyst 的任务。
Apple Mac 人机界面指南。用于构建使用 SwiftUI 或 AppKit 的 macOS 应用,实现菜单栏、工具栏、窗口管理或键盘快捷键。适用于涉及 Mac 用户界面、桌面应用或 Mac Catalyst 的任务。
该技能提供了 Apple 官方针对 macOS 平台的人机界面设计指南,适用于使用 SwiftUI 或 AppKit 进行 macOS 应用开发的场景。它涵盖了菜单栏、工具栏、窗口管理、键盘快捷键等关键 UI 元素的实现规范。该技能能够帮助开发者遵循 Apple 的设计原则,确保应用在视觉和行为上与 macOS 生态系统保持一致。它适用于所有支持自定义技能的平台,如 Claude Code、Cursor 或 Codex,并且在处理涉及 Mac 用户界面、桌面应用或 Mac Catalyst 的任务时会自动触发。通过使用此技能,开发者可以减少查阅文档的时间,直接获得准确的设计指导。
npx skills add https://github.com/ehmo/platform-design-skills/tree/main/skills/macos-design-guidelinesApple Mac 人机界面指南。用于构建使用 SwiftUI 或 AppKit 的 macOS 应用,实现菜单栏、工具栏、窗口管理或键盘快捷键。适用于涉及 Mac 用户界面、桌面应用或 Mac Catalyst 的任务。
This repo contains 1 individual skill — each has its own dedicated page.
ElevenLabs text-to-speech with mac-style say UX.
Oracle CLI second-model review/debug/refactor/design with selected files, dry-run token checks, API or browser engine.
Capture and automate macOS UI with the Peekaboo CLI.
Generate multiple radically different interface designs for a module using parallel sub-agents. Use when user wants to design an API, explore interface options, compare module shapes, or mentions "design it twice".
Build a throwaway prototype to flesh out a design — a runnable terminal app for state/business-logic questions, or several radically different UI variations toggleable from one route.
Interview the user relentlessly about a plan or design until reaching shared understanding, resolving each branch of the decision tree. Use when user wants to stress-test a plan, get grilled on their design, or mentions "grill me".