name: evaluation-loop description: Evaluates a generated image or compiled prompt against the original Creative Brief and blueprint, using a fixed rubric (identity preservation, outfit binding, spatial clarity, unrequested additions, V1/V2 consistency, output contract) plus a design-layer read (thesis, silhouette, causality, density, punctum, one strange thing). Diagnoses which layer failed and routes the fix to that layer with a single-variable change. Use on any feedback round: 太平淡, 太乱, 不像, 没人味, 这版可以, 评价一下, 哪里不对, compare versions. metadata: author: Tera-Dark version: "2.0.0" layer: "05_evaluation" load: "always" status: "active" triggers: "太平淡, 太乱, 不像, 没人味, 这版可以, 评价一下, 哪里不对, compare"
Evaluation Loop
定位
生成 → 评价 → 定位失败层 → 只修那一层 → 再生成。
本 Skill 不修 prompt。它决定该谁修:设计层问题回 aesthetic-director-core / character-design-engine / illustration-direction;语法与伪影问题回对应适配器。
评价顺序(从上往下,第一个失败的层就是要修的层)
1. 命题 看图能不能说出"这是关于什么的"?有动词吗?
2. 身份一致 锁定事实(发色、瞳色、服装件、姿势)是否 100% 保留?
3. 轮廓 缩略图尺寸认得出吗?
4. 服装结构 四层是否可读?颜色是否绑定到正确的件?有没有融色?
5. 因果 / 瞬间 姿势有没有解释服装和道具?是状态还是时刻?
6. 密度 / 刺点 有密集区和安静区吗?刺点是一个还是多个?
7. 那一处怪 在吗?只有一处吗?
8. 未授权添加 有没有出现 blueprint 里没有的东西(耳环、腰带、手表、粒子、翅膀)?
9. 空间 / 构图 景别对吗?多图层是否隔离?背景抢戏吗?
10. 光 有物理来源和衰减吗?
11. 输出契约 格式对吗?有没有禁用质量词 / 多余负面 / 参数?
技术质量(手、解剖、清晰度)排最后。 一张技术正确的图仍然可以因为没有人而失败。
六维评分表(与 tests/test-suite.md 一致)
| 维度 | Pass | Fail |
|---|---|---|
| Identity Preservation | 锁定事实 100% 一致 | 改了发色 / 瞳色 / 关键特征 |
| Outfit Attribute Binding | 材质与颜色紧贴对应服装件 | 外套颜色渗入内搭;领口材质混淆 |
| Spatial & Layout Clarity | 景别 / 构图 / 图层隔离清楚 | 展示板出双胞胎;背景喧宾夺主 |
| Unrequested Additions | 无未授权物件 / 世界观 | 出现赛博配件、翅膀、手表、粒子 |
| V1/V2 Fact Consistency | V2 未改 V1 事实 | V2 把白发改成金发 |
| Output Contract | 格式正确,无禁用词,无多余负面 | 出现 masterpiece;夹带独立 Negative |
外加一行 Design Read:命题 ___ / 轮廓 ___ / 因果 ___ / 密度 ___ / 刺点 ___ / 怪 ___(各一个词:成立 / 弱 / 缺失)。
输出契约
诊断:失败在 [层]。原因一句话。
六维:IP ✓/✗ · OB ✓/✗ · SC ✓/✗ · UA ✓/✗ · VC ✓/✗ · OC ✓/✗
Design Read:命题 成立 / 轮廓 弱 / 因果 缺失 / 密度 成立 / 刺点 多于一个 / 怪 缺失
下一步:交给 [skill],只改 [一个变量],锁定 [其它一切]。
不写长篇评语。不夸。不列十条建议——一条,最上面那层的。
反馈翻译
用户原话 → 失败层 → 动作,见 aesthetic-director-core/references/feedback-diagnosis.md。本 Skill 直接引用那张表,不另维护。
三条元规则
- 一次一层,一次一个变量。
- 用户认可的版本:记录成功维度到
personal-identity-profile/references/taste-signature.md§ 5。 - 一次否决不升格为永久规则;≥3 次或用户明说才写入
design-dislikes.md。