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maxliebscher/threejs-procedural-rocks-cliffs

在 Three.js 中生成防水程序化岩石場和懸崖,附帶互動演示和 Codex 技能。

threejs-procedural-rocks-cliffs 是什麼?

此技能專注於在 Three.js 中創建程序化生成的岩石場和懸崖,並確保模型是「防水」(watertight)的,適用於遊戲、模擬或視覺化場景。它提供了一個互動式演示,讓開發者即時調整參數,並可作為 Codex 技能使用,方便整合到 AI 輔助的開發工作流程中。透過數學算法動態生成地形特徵,無需手動建模,能快速產出多樣化的岩石和懸崖幾何體。支援 Three.js 生態系統,適合需要大量自然場景元素的開發者,提升迭代效率。

相容平台~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
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threejs-procedural-rocks-cliffs 是做什麼的?

在 Three.js 中生成防水程序化岩石場和懸崖,附帶互動演示和 Codex 技能。

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