launchproof-launch 是做什麼的?
發布是一個有截止日期的專案。此技能將套件中的其他元素轉換為帶有日期的計畫,並從最便宜的方式開始:在投入大筆資金之前,先確認真實使用者是否願意付費。
步驟 1:花錢前先測試
選擇最適合該業務的最低成本真實測試,並在簽署 launchproof/numbers.json 中的重大成本之前執行:
| 業務類型 | 測試方式 |
|---|---|
| 實體商店或咖啡廳 | 快閃店、市集攤位,或附有價格與日期的預訂清單 |
| 線上產品 | 附有價格與「預購」或「加入等候名單」按鈕的登陸頁面 |
| 服務或代理商 | 以預定價格招募三名付費試用客戶 |
| 訂閱制 | 提供創始會員方案,需預先付款 |
在執行測試前先寫下成功標準(例如:兩週內有 50 筆預購,每筆 $6.50),並將結果與面板的購買率進行比較。如果真實買家的表現遠低於面板預測,請相信真實買家,並返回 /launchproof-offer 或 /launchproof-pricing 進行調整。
將測試記錄在 launchproof/evidence.json 的 real_test 欄位下,僅記錄實際發生的情況:
"real_test": {"what": "pre-order page, 2 weeks, $6.50", "unit": "pre-orders",
"success_line": 50, "result": 63, "date": "2026-11-20"}
在測試執行完成前,請將 result 欄位保留空白。Blueprint Gate 3(值得建造)在 result 達到 success_line 之前不會通過。這是能省下最多錢的閘門:不能僅憑模擬買家的數據就簽署重大方案。
步驟 2:倒數計時
從今天到發布日,使用真實日期(詢問目標日期;若未指定,則根據 launchproof/ops.md 中的前置時間預設為最早可行的日期)。以週為單位,每個任務都需指定負責人與截止日期:
- 法務與資金:註冊、銀行帳戶、來自
launchproof/ops.md的許可證。 - 建置:店面裝修或網站,依據供應商前置時間訂購。
- 品牌:來自
launchproof/brand.md的招牌、包裝、社群檔案。 - 行銷:來自
launchproof/marketing.md的行銷行事曆,從發布日前 14 天開始。 - 團隊:根據 SOP 招聘與培訓。
- 正式發布前的軟發布或親友日。
標記關鍵路徑:那些延遲就會影響發布日期的任務。
步驟 3:發布日
以小時為單位的執行流程表:誰在哪個位置、透過哪個頻道發布什麼內容、開幕優惠、以及如果發生問題(來自風險登錄表)時該怎麼處理。
步驟 4:前 30 天
每週需追蹤的數字(來自 CFO:每日銷量對比損益平衡點;來自行銷:各頻道數據)、觸發調整的門檻、以及在第 7 天、第 14 天和第 30 天舉行檢討會議,列出需回答的問題。
輸出
launchproof/launch.md 包含測試、倒數計時、執行流程表與 30 天檢討。下一步:/launchproof-blueprint 將所有內容彙整成商業計畫。