設計系統
首先盤點現有元件、標記(token)、字體、間距與互動慣例。重複使用勝於新增平行系統。
使用 artifact 合約 撰寫 tokens.json 與元件決策。將語意角色對應到現有標記參考(若有);否則定義與 direction.md 一致的簡潔值。
涵蓋色彩角色、字體排版、間距、圓角與動態效果。定義焦點與禁用狀態的處理方式。區分表面/文字/動作/狀態角色。
對於每個受影響的元件,在 flows.md 或 direction.md 中記錄其用途、API/變體、狀態、響應式規則與無障礙行為。
未確認當前技術棧與使用者限制前,請勿引入新的 UI 函式庫或字型依賴。保留明確的品牌選擇。