디자인 시스템
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먼저 현재 컴포넌트, 토큰, 타이포그래피, 간격 및 상호작용 규칙을 인벤토리로 정리하세요. 병렬 시스템을 추가하기 전에 재사용하십시오.
tokens.json과 컴포넌트 결정 사항을 아티팩트 계약을 사용하여 작성하세요. 가능한 경우 의미론적 역할을 기존 토큰 참조에 매핑하고, 그렇지 않으면 direction.md에 맞춰 간결한 값을 정의하세요.
색상 역할, 타이포그래피, 간격, 반경 및 모션을 다루세요. 포커스 및 비활성화 처리를 정의하세요. 표면/텍스트/동작/상태 역할을 구분하세요.
영향받는 각 컴포넌트에 대해 flows.md 또는 direction.md에 목적, API/변형, 상태, 반응형 규칙 및 접근성 동작을 기록하세요.
현재 스택과 사용자의 제약 조건을 확인하지 않고 UI 라이브러리나 폰트 종속성을 도입하지 마세요. 명시적인 브랜드 선택을 유지하세요.