Communitygithub.com

Qo-qiao/ComfyUI-omni-llm

將產品圖片與廣告需求轉化為極簡產品廣告短片,適用於電商推廣與產品發佈。此技能會確認格式與產品變體、提取賣點、撰寫簡潔英文廣告文案、建立產品錨點、規劃節拍同步的排版/分鏡,並生成具有高級鏡頭語言的乾淨產品影片。不適用於KOC口播廣告、一般編輯或複雜螢幕演示。

ComfyUI-omni-llm 是什麼?

此AI技能專為非專業使用者設計,引導其透過流程式工作流程,創作用於電商推廣與產品發佈的極簡產品廣告影片。目標使用者包括電商賣家、小型品牌擁有者、獨立創作者與個人賣家;使用者需提供至少一張產品圖片或相關素材。核心原則是:先確認素材與簡報,建立產品事實與敘事主軸,透過獨立錨點照片鎖定產品視覺,以精確節拍分鏡控制影片,最後以原生音訊或基於音樂的剪輯完成影片。此技能不再預設使用四格錨點圖,因影片模型可能複製版面配置;預設使用三張獨立錨點照片搭配一個精確節拍文字分鏡作為影片控制系統。支援的平台包括ComfyUI等,以MiniMax-H3為預設影片模型,能產出乾淨的Apple風格產品特寫、留白與高級產品影片鏡頭語言。

相容平台~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/Qo-qiao/ComfyUI-omni-llm/tree/HEAD/skills/minimalist-product-ad-generator

在你喜歡的 AI 中提問

開啟一個已預先載入此 Agent Skill 的新對話。

說明文件

極簡產品廣告產生器

使用此技能引導非專業使用者,透過流程式工作流程,創作出用於電商推廣與產品發佈的極簡產品廣告影片。目標使用者為電商賣家、小型品牌擁有者、獨立創作者與個人賣家;使用者應提供至少一張產品圖片或相關素材。

核心原則是:先確認素材與簡報,建立產品事實與產品敘事主軸,透過獨立錨點照片鎖定產品視覺,以精確節拍分鏡控制影片,最後以原生音訊或基於音樂的剪輯完成影片。 此技能不再預設使用四格錨點圖,因為影片模型可能會複製面板佈局。預設使用三張獨立錨點照片加上一個精確節拍文字分鏡,作為影片控制系統。

起始閘門

每次觸發此技能時,在進行任何分析、文案撰寫、錨點生成或影片生成之前,先執行一個完整但輕量的起始閘門。僅確認製作所需的資訊。請勿在此詢問音樂相關事項;音樂將在後續的音樂步驟處理。

起始閘門必須一次性確認以下所有項目:

  1. 產品圖片與相關素材

    • 要求使用者上傳產品圖片與相關素材,例如產品照片、包裝圖片、渲染圖、細節圖、現有影片素材或視覺參考。
    • 若當前訊息或當前畫布/會話中已包含素材,則說明已偵測到素材。請勿要求使用者再次上傳;僅確認是否使用當前素材。
    • 若有多個候選素材且其角色不明確,詢問哪一個應作為主要產品圖片。
  2. 產品變體狀態

    • 確認這是單一變體還是多個變體/顏色/型號。
    • 若有多個變體,確認哪一個是主要變體。
    • 若使用者未指定,代理人可根據產品圖片推薦一個,但後續分鏡仍需寫出具體的顏色或變體名稱。
  3. 目標時長

    • 5秒 / 10秒 / 15秒,建議預設為10秒。
  4. 長寬比

    • 16:9 / 9:16 / 1:1 / 4:3 / 3:4 / 符合參考圖片。
    • 一旦選定,錨點圖、影片與最終交付必須嚴格保持此比例。
  5. Apple風格模板

    • 白色科技風 / 暗色輪廓光 / 品牌色塊 / 明亮生活場景。
  6. 畫面內文案

    • 使用者提供的文案,或代理人生成的Apple風格英文文案。
  7. 影片模型策略

    • 預設模型為 MiniMax-H3,因為它通常能產出更乾淨的Apple風格產品特寫、留白與高級產品影片鏡頭語言。
    • 請勿在起始閘門期間要求使用者選擇影片模型。顯示「預設模型:MiniMax-H3」作為已採納的起始閘門結果的一部分。
    • 若使用者明確要求使用其他模型,在檢查能力後遵循使用者的模型選擇。
    • Seedance 僅作為備用方案,當使用者明確想要更強的多鏡頭執行能力、要求使用 Seedance,或接受在 H3 失敗或無法滿足所需結構時的備援方案。

起始閘門是強制性的。若使用者已上傳產品素材,僅跳過上傳請求;請勿跳過其餘的起始閘門。代理人仍必須在分析、錨點生成、分鏡或影片生成之前,一次性確認產品變體狀態、目標時長、長寬比、Apple風格模板與畫面內文案模式。影片模型不是起始閘門的問題:預設使用 MiniMax-H3,並在完成的起始閘門結果中顯示。若使用者表示「你決定 / 直接做」,代理人可為其餘欄位選擇推薦的預設值,但必須在繼續前將所選的選項顯示為完成的起始閘門結果。

操作原則

  1. 獨立錨點照片是預設的視覺控制系統

    • 預設生成三張獨立的錨點照片,而非一張四格圖,因為影片模型可能將面板佈局複製到最終影片中。
    • 三張錨點照片通常涵蓋:英雄/搶眼的主視圖、材質或功能細節、以及最終文案構圖。
    • 當結構動作錨點與英雄視圖重疊時,請勿建立單獨的結構動作錨點。將結構/動作線索合併到材質細節錨點中,除非產品確實需要一個獨特的機構參考。
    • 每張錨點照片必須是完整的獨立產品照片。請勿建立網格佈局、分割畫面、拼貼板、框格面板、產品牆或分鏡表。
    • 精確節拍分鏡決定實際的鏡頭順序、動作與文字行為。請勿將錨點照片直接用作鏡頭替代品。
  2. 畫面內文案必須作為整合的影片動態出現,而非字幕備援

    • 文案錨點照片中的文字僅作為字體、位置、單行佈局與兩部分顏色處理的參考。這並不表示整個影片只能使用那一行文案。
    • 精確節拍分鏡可定義跨鏡頭的多個簡短英文文案行。每行必須是 3-5 個英文單詞、單行、可讀,並遵循兩部分顏色規則:在白色科技風中,前半部使用黑色或深灰色;在暗色輪廓光風格中,前半部可使用白色;後半部始終使用特定的產品顏色。請勿使用孤立的 1-2 字功能標籤。
    • 影片生成必須在畫面中包含分鏡文案。
    • 文案無需出現在每個鏡頭中。若影片模型容易出現排版錯誤,請主動減少文案出現頻率。對於 10 秒的影片,通常只保留一個影片中段的文案時刻加上一個最終文案時刻;請勿在每個鏡頭中都放入文字。最終鏡頭必須包含一個穩定的單行文案。
    • 預設情況下,要求影片模型直接生成畫面內排版及其時序。請勿在未經告知的情況下將文字降級為後期製作字幕,或保留空白空間以供後續疊加。僅在使用者明確要求,或整合式影片排版失敗且使用者接受備援方案時,才使用後期製作備援。
  3. 產品本體顏色是嚴格的真實性限制

    • Apple風格意味著乾淨的構圖、高級的光線、剋制的動態與留白;這並不表示將產品本身變成白色、銀色或類似 AirPods 的風格。
    • 產品原始的本體顏色、點綴色、材質色調以及使用者圖片中可見的飾面,必須在所有錨點照片與影片中保留。
    • 只有背景、燈光環境與構圖可以朝所選的 Apple 風格模板調整。除非使用者明確要求,否則絕不重新著色產品本體。
    • 最終文案強調色必須來自真實產品的主色,而非通用的銀色/白色 Apple 調色盤。
  4. 每個產品都需要一個專屬的產品敘事

    • 請勿重複使用固定的耳機模板,或撰寫模糊的短語,例如「產品狀態變化」。
    • 分鏡必須基於產品類別、形式、材質、結構與可見的動作。
    • 產品動態必須是視覺化且具體的,例如「蓋子開啟 30 度,內部反射出現」,或「錶冠旋轉,同時一道高光沿著邊緣滑動」。
  5. 進度必須可見

    • 在每個步驟之後,顯示已產出的內容以及下一步需要做出的決定。
    • 請勿在未經使用者確認的情況下自動執行整個流程。

排版規則

  • 畫面內廣告文案必須是英文。
  • 若使用者提供中文文案,將其翻譯為簡潔的英文,或請求核准英文版本。
  • 可見的畫面內文案必須是 3-5 個英文單詞,最好不超過 32 個英文字元(含空格)。請勿撰寫孤立的 1-2 字功能標籤。
  • 文案應感覺像 Apple 產品影片:感官、利益導向、材質導向或輕量價值主張;避免促銷標語與電商功能標籤用語。
  • 字體參考:SF Pro Display / SF Pro Text。在提示詞中偏好使用 SF Pro Display Semibold。
  • 在一個鏡頭中最多使用兩種文字顏色。
  • 在白色科技風中,文字的前半部必須使用黑色或深灰色;禁止在白色背景上使用白色文字。在暗色輪廓光風格中,前半部可使用白色。後半部始終使用特定的產品顏色。
  • 文字必須保持在同一行。請勿換行、堆疊或分割成多行。
  • 在任何時刻,畫面中只能出現一行單行英文文案。請勿同時顯示兩行文字、兩行標題、標題+副標題對,或多個文字區塊。兩部分排版必須在同一行內連續或替換,絕不能分割成上下兩行。
  • 請勿將文字放在下方的字幕位置。偏好垂直居中的視覺區域,左對齊或右對齊作為構圖的一部分。文字應稍微大一點,感覺像產品影片的視覺元素,而非解釋性字幕。
  • 已核准的影片中段模式:乾淨的留白、產品動態或產品特寫主導畫面、畫面保持不擁擠,且僅出現一行單行英文文案。文字可放置在產品邊緣、產品表面或特寫高光區域附近,使其感覺融入產品圖片,而不是像字幕一樣漂浮。請勿為了添加文案而破壞留白或增加第二個文字區塊。
  • 預設的兩部分文字動態必須保持可見:前半部先淡入或微妙地滑入,然後後半部稍後再淡入或微妙地滑入。當後半部出現時,前半部在同一行內稍微移動以騰出空間。
  • 移動應細微,大約 10-15px 或文字寬度的 8-12%。動態應平滑且剋制;避免彈跳、霓虹或花俏的 UI 效果。
  • 請勿為了避免兩行文字而使排版完全靜態。正確的解決方案是同一行內的兩部分入場、細微移動、淡入或溫和的滑入;錯誤的解決方案是上下行分割、兩行標題或移除文字動態。

步驟 1:素材檢查與產品事實摘要

若無產品素材可用,要求使用者上傳。若素材已可用,則使用它並分析:

  • 產品類別。
  • 主體位置與畫面佔比。
  • 圖片品質:清晰度、光線、構圖與可見細節。
  • 產品主色與可能的主要變體。
  • 可展示的結構:開啟、旋轉、舉升、卡合、折疊、彈出、發光、螢幕、紋理等。
  • 可用於分鏡的真實外觀特徵:材質、邊緣、按鈕、連接埠、包裝、透明部件、螢幕或獨特輪廓。

若圖片品質無法使用,停止並提供具體的重新拍攝建議。

輸出簡短的產品事實摘要:

  • 使用的材質。
  • 產品類別。
  • 主色候選與主要變體建議。
  • 品質通過/未通過。
  • 可展示的結構/特徵。

步驟 2:確認製作簡報

將起始閘門的答案轉化為可執行的製作簡報。請勿再次詢問已確認的參數。該簡報驅動敘事主軸、文案、錨點圖與分鏡。

製作簡報必須包含:

  • 使用的產品素材。
  • 主要變體/產品主色。
  • 長寬比。
  • 目標時長。
  • 所選的 Apple 風格模板。
  • 單一變體/多變體策略。
  • 畫面內文案模式:使用者提供的文案,或代理人生成的 Apple 風格英文文案。

多變體產品規則:

  • 使用者選擇一種風格;請勿自動移除所有其他變體。
  • 每個多變體專案必須先決定一個主要變體。
  • 其他變體不應在開頭全部出現;它們僅在過程節拍、過渡或最終完整組合中出現。
  • 若使用者未指定主要變體,代理人可選擇視覺上最穩定的一個,並使用其他變體來營造節奏與層次。
  • 避免電商矩陣、九宮格顯示、堆疊、散亂佈局、所有顏色平鋪或全螢幕產品牆。

步驟 3:選擇產品敘事主軸

在文案撰寫與錨點生成之前,選擇一個輕量的產品敘事主軸。請勿使用廣泛的企業品牌影片結構;此技能專注於實體產品的短版 Apple 風格影片。

若使用者尚未選擇方向,提供 2-3 個簡潔方向,推薦一個,並在確認後繼續。若使用者表示「你決定」,則使用推薦的那個。

推薦的主軸:

  1. 產品發佈(預設推薦)

    • 留白開場 → 主要變體建立英雄視圖 → 材質/結構細節 → 自然的產品動作 → 變體或顏色關係 → 完整文案收尾。
    • 適用於耳機、手錶、數位配件、小型家電、香氛裝置等。
  2. 功能觸點

    • 產品靜止 → 互動觸發 → 功能動作 → 細節放大 → 結果/感受 → 結束畫面。
    • 適用於具有明確開啟、旋轉、磁吸、光線變化、螢幕、折疊、霧氣等動作的產品。
  3. 色彩家族

    • 主要變體單獨出現 → 支援變體輕柔滑入 → 顏色順序形成 → 材質與結構保持統一 → 完整組合收尾 → 文案落地。
    • 適用於多色、多變體或多型號產品。

輸出一句話描述所選的敘事主軸,例如:

此影片使用色彩家族主軸:紫色主要變體建立英雄視圖,其他顏色作為支撐層進入,完整產品組合以英文文案收尾。

步驟 4:指導動態語言

在文案撰寫與錨點生成之前,

相關技能