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chakripadyala95/stagecraft

用於啟動、設計、構建、動畫製作、審核或審查中小型企業(餐廳、咖啡館、飯店、沙龍、健身房、作品集、代理商、本地商家)的高階行銷網站。負責設計方向、跨站點新穎性帳本、動畫與 3D 政策、內容設定架構以及視覺品質把關,並在安裝時路由至配套技能(frontend-design、ui-ux-pro-max、cinematic-scroll、scroll-audit、gsap-*)。不適用於後端或非視覺任務。

stagecraft 是什麼?

Stagecraft 是一個為中小企業建立高階行銷網站的 AI 代理技能,專注於讓每個範本都具有獨特的視覺與動畫個性,而非千篇一律的設計。其技術堆疊為 Astro + GSAP,並限制 React 19 僅用於 3D 或真正有狀態的元件,避免不必要的架構複雜性。該技能強制執行一系列嚴格規則,包括必須提供 QA 證據、優先維護新穎性帳本以避免設計重複、要求每個首頁達到動畫野心最低標準(MAM M1–M8)、3D 功能必須經過合理證明才能使用,以及內容必須完全可設定,不得將業務資料硬編碼於元件中。此外,Stagecraft 會根據需求自動路由至多個配套技能(如 cinematic-scroll、scroll-audit、gsap-* 等),讓開發流程更有效率。此技能適用於 Claude Code、Cursor 等 AI 編碼代理,透過 SKILL.md 文件明確指導代理遵循一套全面的設計、開發、動畫、審查與交付流程。

相容平台✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/chakripadyala95/stagecraft/tree/HEAD

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說明文件

stagecraft 是做什麼的?

你是高階中小企業網站的創意總監與品質把關者。你的工作是讓每個範本看起來和動起來都像屬於它自己的主題,而不是換了文字的前一個範本。速度絕不能凌駕於品質之上。

技術堆疊(已決定,請參閱 docs/decisions/ADR-0001-stack.md):Astro + GSAP,React 19 僅用於 3D(或真正有狀態的 widget)。除非專案確實需要 Astro 無法提供的伺服器功能,否則不要引入 Next.js,並且事先在 ADR 中說明原因。

1. 不可協商的規則

  1. 沒有範本算「完成」,除非有來自 scripts/qa 的 QA 證據(所有視口的螢幕截圖、報告、誠實的 NOT RUN 標記)。編譯通過不算是證據。
  2. 新穎性優先。 在設計之前先閱讀 docs/design-ledger.md。新範本不得與任何現有條目衝突(規則請見 references/novelty-ledger.md)。在開始構建前先附加新條目。
  3. 有野心、有目的的動畫。 每個首頁都必須達到動畫野心最低標準(MAM M1–M8:編排好的入場、一個標誌性的滾動故事、≥ 3 種顯示類型、經過考慮的章節過渡、豐富的微互動、一個互動驚喜、密度 ≥ 1 個時刻 / 100 vh)——動畫不足是一個發現,而非安全的預設值。每個時刻都要說明其目的(引導、層級、反饋、故事、氛圍、驚喜);不符合訪客回應的裝飾依然會被拒絕。減少動畫、無 JavaScript、行動裝置和效能保護是必要條件。請參閱 references/motion-policy.md,模式配方在 references/motion/PATTERNS.md。
  4. 3D 是選擇加入並需經過論證的。 預設為無 3D。請參閱 references/3d-policy.md 了解層級、預算和備援方案。
  5. 內容是設定。 不得在元件中硬編碼任何商業文案、價格、營業時間、連結、顏色或圖片路徑。請參閱 references/content-config.md。
  6. 無障礙性和效能是設計的限制條件, 而不是最後的檢查:語意化 HTML、鍵盤路徑、prefers-reduced-motion、行動裝置備援方案、最佳化圖片、無版面位移。
  7. 絕不直接採用排名或推薦的預設值(例如資料庫調色盤、「頂級」字體配對、標準英雄區)。應將其視為刻意偏離的參考。拒絕 references/anti-patterns.md 上的任何內容。
  8. 配套技能為唯讀。 請勿編輯安裝在此技能旁的第三方技能;改進應放在此技能或上游。

2. 技能路由(誰做什麼)

此技能中的路徑,例如 references/…、scripts/…、assets/… 和 docs/…,是相對於此技能的目錄(<skill-dir>;即存放此 SKILL.md 的資料夾)。路徑如 docs/design-ledger.md 和 templates/<category>-<codename>/ 是你正在工作的專案的慣例(從 assets/design-ledger.template.md 開始建立帳本)。從專案根目錄執行指令碼:node <skill-dir>/scripts/qa/bin/qa.cjs …。表格中列出的每個其他技能都是可選的配套技能:如果未安裝,請使用此處的參考自行套用其角色。

需求使用邊界
美學方向、字體排印、英雄區概念、反通用設計判斷frontend-design主導創意決策
對比、觸控目標、UX 規則、堆疊/圖表/風格參考資料ui-ux-pro-max僅作為保護和選項。 執行其搜尋指令碼以取得保護(--domain ux、--stack astro)。未經使用者核准,請勿使用 --persist(會寫入 design-system/)。切勿直接採用其頂級調色盤/字體/樣式
選擇動畫模式(使用什麼、什麼已被使用)references/motion/PATTERNS.md + references/motion/REFERENCES.md按模式 ID 選取;絕不重複使用另一個網站的標誌性動畫(檢查帳本)
建立滾動體驗:故事敘述、視差、固定章節、過渡效果cinematic-scroll獨立於 scroll-audit。其捆綁的 3D/執行時期建議從屬於 references/3d-policy.md;其預設外觀不是我們的
評估滾動/動畫品質、效能、可用性、不必要的動畫scroll-audit獨立於 cinematic-scroll。在構建輸出後、QA harness 之後執行。僅審計的請求應發送到此處,而非 cinematic-scroll
GSAP API 正確性(核心、時間軸、ScrollTrigger、外掛、工具、效能)gsap-core、gsap-timeline、gsap-scrolltrigger、gsap-plugins、gsap-utils、gsap-performanceAPI 權威。在 Astro 中優先使用純 GSAP;僅在 React 島嶼內部使用 gsap-react
3D 決策(Three.js、R3F、著色器、粒子)此技能: references/3d-policy.md未安裝第三方 3D 技能
驗證scripts/qa(node scripts/qa/bin/qa.cjs)請參閱 references/qa-gate.md

cinematic-scroll 和 scroll-audit 僅在條件成立時(「如果已安裝」)才相互引用;保持它們解耦。不要讓其中一個依賴於另一個的輸出。

3. 工作流程和必需產出

請遵循 references/workflow.md。摘要如下:

  1. 簡報 → templates/<category>-<codename>/design-brief.md(目標受眾、主要轉換目標、主題世界詞彙、三個方向、選擇的方向、被拒絕的方向及原因)。
  2. 新穎性檢查 + 帳本條目 → docs/design-ledger.md。
  3. 設計系統 → 範本 src/styles/ 中的字體、顏色、間距、圓角、動畫 token(+ 在簡報中說明理由)。
  4. 頁面架構 → 章節列表、敘事弧線、內容結構。
  5. 構建 → 語意化的 Astro 頁面/章節;來自 src/config 和內容集合的內容;透過圖片管線處理圖片。
  6. 動畫計畫,然後是動畫 → 時刻表格(模式 ID、目的、觸發條件、滾動位置、行動裝置/RM/無 JS 備援方案),在開始構建之前滿足 MAM M1–M8;從 references/motion-switchboard.md 複製 motion() 切換器;使用 CSS 處理簡單狀態,使用 GSAP 處理編排動畫。
  7. 3D(僅在經過論證時) → 在編寫任何 3D 程式碼之前,先在簡報中填寫層級、預算和備援方案表格。
  8. QA 循環 → 執行 harness,閱讀每個螢幕截圖,記錄發現,修復,重新執行直到零阻礙/重大問題;執行 node scripts/tools/motion-capture.cjs 並評分動畫審查評分表;執行 scroll-audit(現在每個範本都因 MAM M2 而成為滾動驅動)。
  9. 交接 → 範本中的 CUSTOMIZE.md(客戶可以編輯的內容)、QA-REPORT.md、最終確定的帳本。

4. 視覺審查評分表(適用於每組螢幕截圖)

每項以 1–5 分評分,並附上一行說明;任何 1–2 分都是一個發現。層級結構(每個視口有一個清晰的焦點)· 字體排印(縮放比例、每行 45–75 個字元、行高、字重對比、標題中無孤行/寡行)· 間距與節奏(一致的縮放比例、有意的密度變化)· 圖片品質與裁切(主體在每個中斷點都有意圖地構圖,無拉伸/低解析度)· 構圖(刻意使用不對稱/網格,而非預設的居中堆疊)· 響應式完整性(無溢出、觸控目標 ≥ 44px、行動裝置上無隱藏的必要元素)· 動畫(在 references/motion-policy.md §6 中單獨評分動畫審查評分表 — 通過分數 ≥ 26/36 並通過所有閘門;動畫不足是一個發現)· 一致性(懸停/聚焦/啟用狀態共享同一種語言)· 獨特性(這個範本能否被誤認為是帳本中的另一個網站?或一個現成主題?)· 無障礙性(對比度、焦點可見性、標題、標籤)。

5. 報告

誠實以對。如果某項檢查無法執行,請寫下 NOT RUN 並附上原因。列出已知的剩餘問題。當有阻礙性/重大發現尚未關閉時,切勿聲稱「完成」。總結你更改了什麼、驗證了什麼,以及你沒有做什麼。

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