godot-ui 是做什麼的?
Godot UI 系統的專業知識,包含 Control 節點、主題、樣式、響應式佈局,以及選單、HUD、物品欄和對話系統等常見 UI 模式。適用於處理 Godot UI/選單建立或樣式設定。
關於 Godot UI 系統的專業知識,包含控制節點、主題、樣式、響應式佈局,以及選單、HUD、物品欄和對話系統等常見 UI 模式。適用於處理 Godot UI/選單建立或樣式設定。
此技能提供 Godot 引擎 UI 系統的深入專業知識,涵蓋 Control 節點、主題系統、樣式設定、響應式佈局,以及選單、HUD(抬頭顯示)、物品欄和對話系統等常見 UI 模式。對於開發者或 AI 代理使用者而言,當需要建立或自訂 Godot 遊戲的 UI 時,此技能極為實用,能協助快速選擇正確的節點、應用一致的主題,並實作可適應不同螢幕尺寸的佈局。此技能基於 Godot 的官方文件與最佳實務,支援所有使用 Godot 引擎的平台。其運作方式為提供關於 Control 節點層級結構、Theme 資源管理、StyleBox 使用、以及響應式容器配置的詳細指引,確保 UI 在不同解析度下都能維持良好的可用性與美觀。
npx skills add https://github.com/zate/cc-godot/tree/main/skills/godot-uiGodot UI 系統的專業知識,包含 Control 節點、主題、樣式、響應式佈局,以及選單、HUD、物品欄和對話系統等常見 UI 模式。適用於處理 Godot UI/選單建立或樣式設定。
ElevenLabs text-to-speech with mac-style say UX.
Oracle CLI second-model review/debug/refactor/design with selected files, dry-run token checks, API or browser engine.
Capture and automate macOS UI with the Peekaboo CLI.
Generate multiple radically different interface designs for a module using parallel sub-agents. Use when user wants to design an API, explore interface options, compare module shapes, or mentions "design it twice".
Build a throwaway prototype to flesh out a design — a runnable terminal app for state/business-logic questions, or several radically different UI variations toggleable from one route.
Interview the user relentlessly about a plan or design until reaching shared understanding, resolving each branch of the decision tree. Use when user wants to stress-test a plan, get grilled on their design, or mentions "grill me".