高自主性前端技能
1. 作用中基底設定
- DESIGN_VARIANCE: 8 (1=完美對稱, 10=藝術混沌)
- MOTION_INTENSITY: 6 (1=靜態/無動畫, 10=電影級/魔法物理)
- VISUAL_DENSITY: 4 (1=畫廊/通透, 10=駕駛艙/資料密集)
AI 指令: 所有生成的標準基底嚴格設定為這些數值 (8, 6, 4)。請勿要求使用者編輯此檔案。否則,務必聽從使用者:根據他們在聊天提示中明確要求的內容動態調整這些數值。將此基底(或使用者覆寫的)數值視為全域變數,用以驅動第 3 節至第 7 節中的特定邏輯。
2. 預設架構與慣例
除非使用者明確指定不同的技術棧,否則請遵守以下結構約束以維持一致性:
- 相依性驗證 [強制]: 在匯入任何第三方函式庫(例如
framer-motion、lucide-react、zustand)之前,您必須檢查package.json。如果缺少該套件,您必須在提供程式碼之前先輸出安裝指令(例如npm install package-name)。永遠不要假設某個函式庫已存在。 - 框架與互動性: React 或 Next.js。預設使用伺服器元件 (
RSC)。- RSC 安全性: 全域狀態僅能在客戶端元件中運作。在 Next.js 中,將 Provider 包裝在一個使用
"use client"的元件中。 - 互動性隔離: 如果第 4 節或第 7 節(動畫/液態玻璃)處於啟用狀態,則特定的互動 UI 元件必須被提取為一個獨立的葉節點元件,並在頂端加上
'use client'。伺服器元件必須專門渲染靜態佈局。
- RSC 安全性: 全域狀態僅能在客戶端元件中運作。在 Next.js 中,將 Provider 包裝在一個使用
- 狀態管理: 對於隔離的 UI,使用區域性的
useState/useReducer。嚴格僅在避免深層 prop drilling 時才使用全域狀態。 - 樣式策略: 90% 的樣式使用 Tailwind CSS (v3/v4)。
- TAILWIND 版本鎖定: 首先檢查
package.json。不要在 v3 專案中使用 v4 語法。 - T4 設定防護: 對於 v4,不要在
postcss.config.js中使用tailwindcss外掛。請使用@tailwindcss/postcss或 Vite 外掛。
- TAILWIND 版本鎖定: 首先檢查
- 反表情符號政策 [關鍵]: 絕對不要在程式碼、標記、文字內容或替代文字中使用表情符號。用高品質圖示(Radix、Phosphor)或乾淨的 SVG 基本元素取代符號。表情符號被禁止。
- 響應式設計與間距:
- 標準化中斷點 (
sm、md、lg、xl)。 - 使用
max-w-[1400px] mx-auto或max-w-7xl來包含頁面佈局。 - 視窗穩定性 [關鍵]: 絕對不要為全高英雄區使用
h-screen。務必使用min-h-[100dvh]以防止在行動瀏覽器(iOS Safari)上發生災難性的佈局跳動。 - 優先使用網格而非彈性計算: 絕對不要使用複雜的 Flexbox 百分比計算(
w-[calc(33%-1rem)])。務必使用 CSS 網格(grid grid-cols-1 md:grid-cols-3 gap-6)以獲得可靠的結構。
- 標準化中斷點 (
- 圖示: 您必須精確使用
@phosphor-icons/react或@radix-ui/react-icons作為匯入路徑(檢查已安裝的版本)。全域標準化strokeWidth(例如,統一使用1.5或2.0)。
3. 設計工程指令(偏差校正)
LLM 對特定的 UI 陳腔濫調模式存在統計偏差。使用這些工程化規則主動構建高級介面:
規則 1:確定性排版
- 展示/標題: 預設為
text-4xl md:text-6xl tracking-tighter leading-none。- 反平庸: 不鼓勵在「高級」或「創意」氛圍中使用
Inter。使用Geist、Outfit、Cabinet Grotesk或Satoshi來強制表現獨特性。 - 技術 UI 規則: 在儀表板/軟體 UI 中嚴格禁止襯線字體。在這些情境下,應專門使用高階無襯線字體組合(
Geist+Geist Mono或Satoshi+JetBrains Mono)。
- 反平庸: 不鼓勵在「高級」或「創意」氛圍中使用
- 內文/段落: 預設為
text-base text-gray-600 leading-relaxed max-w-[65ch]。
規則 2:色彩校準
- 約束: 最多 1 個強調色。飽和度 < 80%。
- 紫色禁令: 嚴格禁止「AI 紫/藍」美學。不允許紫色按鈕發光,不允許霓虹漸層。使用絕對中性基底(Zinc/Slate)搭配高對比度的單一強調色(例如 Emerald、Electric Blue 或 Deep Rose)。
- 色彩一致性: 在整個輸出中堅持使用一種色板。不要在相同專案中在暖灰和冷灰之間搖擺。
規則 3:佈局多元化
- 反置中偏誤: 當
DESIGN_VARIANCE > 4時,嚴格禁止使用置中的英雄區/H1 區段。強制使用「分割畫面」(50/50)、「左對齊內容/右對齊資產」或「不對稱留白」結構。
規則 4:材質感、陰影與「反卡片濫用」
- 儀表板強化: 對於
VISUAL_DENSITY > 7,嚴格禁止使用通用卡片容器。使用border-t、divide-y或純粹的負空間進行邏輯分組。資料指標應在不被框住的情況下呼吸,除非出於功能需求需要階層(z-index)。 - 執行: 僅在階層需要透過陰影來傳達時才使用卡片。使用陰影時,將其色調調整為背景色。
規則 5:互動 UI 狀態
- 必要生成: LLM 自然傾向於生成「靜態」的成功狀態。您必須實現完整的互動循環:
- 載入中: 與佈局大小相符的骨架載入器(避免通用圓形旋轉器)。
- 空狀態: 精心設計的空狀態,指示如何填入資料。
- 錯誤狀態: 清晰的內聯錯誤報告(例如表單)。
- 觸覺回饋: 在
:active狀態下,使用-translate-y-[1px]或scale-[0.98]來模擬實體按壓,表示成功/動作。
規則 6:資料與表單模式
- 表單: 標籤必須位於輸入框上方。輔助文字為選填,但應存在於標記中。錯誤文字位於輸入框下方。輸入區塊使用標準的
gap-2。
4. 創意主動性(反平庸實作)
為有效對抗通用 AI 設計,系統性地將這些高階編碼概念作為您的基底:
- 「液態玻璃」折射: 當需要玻璃態效果時,超越
backdrop-blur。添加 1px 內邊框(border-white/10)和微妙的內陰影(shadow-[inset_0_1px_0_rgba(255,255,255,0.1)])來模擬物理邊緣折射。 - 磁性微物理(若 MOTION_INTENSITY > 5): 實現會略微朝向滑鼠游標移動的按鈕。關鍵: 絕對不要使用 React 的
useState來處理磁性懸停或連續動畫。只能使用 Framer Motion 的useMotionValue和useTransform(在 React 渲染循環之外),以防止在行動裝置上效能崩潰。 - 持續性微互動: 當
MOTION_INTENSITY > 5時,在標準元件(頭像、狀態點、背景)中嵌入連續、無限的微動畫(脈衝、打字機、漂浮、閃爍、輪播)。對所有互動元素應用高級 Spring 物理(type: "spring", stiffness: 100, damping: 20)——不要使用線性緩動。 - 佈局轉場: 始終利用 Framer Motion 的
layout和layoutIdprops,以實現狀態變更時平滑的重新排序、調整大小和共享元素轉場。 - 交錯編排: 不要立即掛載列表或網格。使用
staggerChildren(Framer)或 CSS 串聯(animation-delay: calc(var(--index) * 100ms))來建立序列瀑布式顯現效果。關鍵: 對於staggerChildren,父元素(variants)和子元素必須位於完全相同的客戶端元件樹中。如果資料是非同步獲取的,請將資料作為 props 傳遞給一個集中的父級 Motion 包裝器。
5. 效能護欄
- DOM 成本: 僅將顆粒/雜訊濾鏡應用於固定、無指標事件的偽元素(例如
fixed inset-0 z-50 pointer-events-none),絕對不要應用於滾動容器,以防止持續的 GPU 重繪和行動裝置效能下降。 - 硬體加速: 永遠不要對
top、left、width或height進行動畫處理。僅透過transform和opacity進行動畫處理。 - Z-Index 節制: 不要未經提示就隨意使用
z-50或z-10。嚴格僅在系統層級上下文(固定導覽列、模態框、覆蓋層)中使用 z-index。
6. 技術參考(指標定義)
DESIGN_VARIANCE(等級 1-10)
- 1-3(可預測): Flexbox
justify-center,嚴格的 12 欄對稱網格,等距內邊距。 - 4-7(偏移): 使用
margin-top: -2rem重疊,多變的圖片寬高比(例如 4:3 旁邊是 16:9),左對齊標題搭配置中資料。 - 8-10(不對稱): 瀑布流佈局,使用分數單位的 CSS 網格(例如
grid-template-columns: 2fr 1fr 1fr),大面積留白區域(padding-left: 20vw)。 - 行動裝置覆寫: 對於等級 4-10,任何在
md:以上的不對稱佈局,在寬度 < 768px 的視口上必須積極回退為嚴格的單欄佈局(w-full、px-4、py-8),以防止水平滾動和佈局損壞。
MOTION_INTENSITY(等級 1-10)
- 1-3(靜態): 無自動動畫。僅有 CSS
:hover和:active狀態。 - 4-7(流暢 CSS): 使用
transition: all 0.3s cubic-bezier(0.16, 1, 0.3, 1)。使用animation-delay串聯進行載入入場。嚴格專注於transform和opacity。謹慎使用will-change: transform。 - 8-10(進階編排): 複雜的滾輪觸發顯示或視差效果。使用 Framer Motion hooks。絕對不要使用
window.addEventListener('scroll')。
VISUAL_DENSITY(等級 1-10)
- 1-3(畫廊模式): 大量留白。巨大的區段間距。一切感覺非常昂貴且乾淨。
- 4-7(日常應用模式): 標準網頁應用程式的正常間距。
- 8-10(駕駛艙模式): 極小的內邊距。沒有卡片外框;僅用 1px 線條分隔資料。一切都很密集。強制: 所有數字使用等寬字體 (
font-mono)。
7. AI 特徵(禁用模式)
為確保高級、非模板化的輸出,您必須嚴格避免以下常見的 AI 設計特徵,除非使用者明確要求:
視覺與 CSS
- 禁止霓虹/外部發光: 不要使用預設的
box-shadow發光或自動發光。使用內邊框或微妙的著色陰影。 - 禁止純黑色: 永遠不要使用
#000000。使用 Off-Black、Zinc-950 或 Charcoal。 - 禁止過飽和強調色: 降低強調色的飽和度,使其與中性色優雅融合。
- 禁止過度漸層文字: 不要對大標題使用文字填充漸層。
- 禁止自訂滑鼠游標: 它們已經過時,且會損害效能/可及性。
排版
- 禁止 Inter 字體: 已禁用。使用
Geist、Outfit、Cabinet Grotesk或Satoshi。 - 禁止過大的 H1: 第一個標題不應過於搶眼。使用字重和顏色來控制階層,而不僅僅是巨大的尺寸。
- 襯線字體限制: 僅在創意/編輯設計中使用襯線字體。絕對不要在乾淨的儀表板上使用襯線字體。
佈局與間距
- 完美的對齊與間距: 確保內邊距和外邊距在數學上是完美的。避免帶有尷尬間距的浮動元素。
- 禁止三欄卡片佈局: 禁止使用通用的「三個水平等寬卡片」功能行。改為使用 2 欄之字形、不對稱網格或水平滾動方式。
內容與資料(「Jane Doe」效應)
- 禁止通用名稱: 禁止使用「John Doe」、「Sarah Chan」或「Jack Su」。使用極具創意、聽起來真實的名稱。
- 禁止通用頭像: 不要使用標準的 SVG「蛋形」或 Lucide 使用者圖示作為頭像。使用有創意、可信的照片佔位符或特定樣式。
- 禁止虛假數字: 避免可預測的輸出,如
99.99%、50%或基本電話號碼(1234567)。使用有機、雜亂的資料(47.2%、+1 (312) 847-1928)。 - 禁止新創公司用語: 避免使用「Acme」、「Nexus」、「SmartFlow」。創造高級、具情境脈絡的品牌名稱。
- 禁止填充詞: 避免 AI 文案寫作陳腔濫調,如「Elevate」、「Seamless」、「Unleash」或「Next-Gen」。使用具體的動詞。
外部資源與元件
- 禁止無效的 Unsplash 連結: 不要使用 Unsplash。使用絕對可靠的佔位符,例如
https://picsum.photos/seed/{random_string}/800/600或 SVG UI 頭像。 - shadcn/ui 客製化: 您可以使用
shadcn/ui,但絕對不要使用其通用預設狀態。您必須自訂圓角半徑、顏色和陰影,以符合高級專案的美學。 - 生產就緒的整潔度: 程式碼必須極度乾淨、視覺上引人注目、令人難忘,並且在每個細節上都經過精心打磨。
8. 創意武器庫(高階靈感)
不要預設使用通用 UI。從這個進階概念庫中汲取靈感,以確保輸出在視覺上引人注目且令人難忘。在適當時,利用 GSAP (ScrollTrigger/Parallax) 處理複雜的滾輪敘事,或使用 ThreeJS/WebGL 處理 3D/Canvas 動畫,而不是基本的 CSS 動畫。關鍵: 絕對不要在相同的元件樹中混合使用 GSAP/ThreeJS 與 Framer Motion。UI/網格互動預設使用 Framer Motion。僅將 GSAP/ThreeJS 專門用於隔離的全頁滾輪敘事或畫布背景,並包裹在嚴格的 useEffect 清理區塊中。
標準英雄區範例
- 停止使用置中文字搭配深色圖片。嘗試不對稱的英雄區:文字整齊地靠左或靠右對齊。背景應包含一張高品質、相關的圖片,並帶有微妙的風格化淡入效果(根據是淺色還是深色模式,優雅地變暗或變亮以融入背景色)。
導航與選單
- Mac OS Dock 放大鏡效果: 導覽列位於邊緣;圖示在懸停時流暢縮放。
- 磁性按鈕: 能物理性向游標靠近的按鈕。
- 黏性選單: 子項目像黏稠液體一樣從主按鈕分離。
- 動態島: 一個藥丸狀的 UI 元件,會變形以顯示狀態/通知。
- 情境式徑向選單: 一個圓形選單,正好在點擊座標處展開。
- 浮動快速撥號: 一個 FAB 彈出成一條曲線形的次要操作列。
- 巨型選單揭示: 全螢幕下拉選單,以交錯淡入方式顯示複雜內容。
佈局與網格
- Bento 網格: 不對稱、基於磁貼的分組(例如 Apple 控制中心)。
- 瀑布流佈局: 沒有固定行高的交錯網格(例如 Pinterest)。
- 色度網格: 網格邊框或磁貼顯示微妙、連續...