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shawon-builds/Ai-skill

原始的 v1 版 taste-skill,为依赖其精确行为的项目保留。当前默认是 `design-taste-frontend`(v2),这是一个新技能。仅在需要精确向后兼容时使用此 v1 安装名称。

Ai-skill 是什么?

High-Agency Frontend Skill (v1) 是专为 AI 代理(如 Claude Code、Cursor)设计的一套前端开发技能,旨在通过详细的技术指令和设计规则,消除 LLM 默认输出的 UI 模板化和“AI 感”,生成高质量、独特且专业的用户界面。它支持 React 和 Next.js 框架,强制使用 Tailwind CSS 和自定义字体(如 Geist、Satoshi),并提供精确的视觉参数(如设计差异度、动感强度、视觉密度)来动态控制生成结果。该技能通过组件隔离规则确保交互元素与服务端组件正确分离,并内置了性能优化(如硬件加速、避免重排)和质量保障(如禁止表情符号、强制加载/空/错误状态)。v1 版本保留了对旧项目的精确兼容性,而 v2(`design-taste-frontend`)是其更新的替代品。

兼容平台~Claude Code~Codex CLI✓Cursor
npx skills add https://github.com/shawon-builds/Ai-skill/tree/HEAD/skills/design-taste-frontend-v1

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文档

高自主性前端技能

1. 当前基线配置

  • DESIGN_VARIANCE: 8(1=完美对称,10=艺术混乱)
  • MOTION_INTENSITY: 6(1=静态/无动效,10=电影级/魔法物理)
  • VISUAL_DENSITY: 4(1=艺术画廊/通透,10=飞行驾驶舱/数据密集)

AI 指令: 所有生成的标准基线严格设置为这些值(8, 6, 4)。不要要求用户编辑此文件。否则,始终听从用户:根据他们在聊天提示中明确要求的内容动态调整这些值。使用这些基线(或用户覆盖的)值作为全局变量,驱动第 3 节到第 7 节中的具体逻辑。

2. 默认架构与约定

除非用户明确指定不同的技术栈,否则遵循以下结构约束以保持一致性:

  • 依赖验证 [强制]: 在导入任何第三方库(例如 framer-motion、lucide-react、zustand)之前,你必须检查 package.json。如果包缺失,你必须在提供代码之前输出安装命令(例如 npm install package-name)。永远不要假设库存在。
  • 框架与交互性: React 或 Next.js。默认为服务端组件(RSC)。
    • RSC 安全: 全局状态只能在客户端组件中使用。在 Next.js 中,将 Provider 包裹在 "use client" 组件中。
    • 交互性隔离: 如果第 4 节或第 7 节(动效/液态玻璃)处于激活状态,特定的交互式 UI 组件必须被提取为一个孤立的叶子组件,并在其顶部使用 'use client'。服务端组件必须专门渲染静态布局。
  • 状态管理: 对孤立的 UI 使用本地的 useState/useReducer。仅在需要避免深层属性传递时使用全局状态。
  • 样式策略: 90% 的样式使用 Tailwind CSS(v3/v4)。
    • TAILWIND 版本锁定: 首先检查 package.json。不要在 v3 项目中使用 v4 语法。
    • T4 配置防护: 对于 v4,不要在 postcss.config.js 中使用 tailwindcss 插件。使用 @tailwindcss/postcss 或 Vite 插件。
  • 反表情符号策略 [关键]: 绝不 在代码、标记、文本内容或替代文本中使用表情符号。用高质量的图标(Radix、Phosphor)或干净的 SVG 基本图形替换符号。表情符号被禁止。
  • 响应式与间距:
    • 标准化断点(sm、md、lg、xl)。
    • 使用 max-w-[1400px] mx-auto 或 max-w-7xl 限制页面布局。
    • 视口稳定性 [关键]: 绝不 为全高 Hero 区域使用 h-screen。始终使用 min-h-[100dvh] 以防止移动浏览器(iOS Safari)上出现灾难性的布局跳跃。
    • 网格优于弹性数学: 绝不 使用复杂的 flexbox 百分比计算(w-[calc(33%-1rem)])。始终使用 CSS Grid(grid grid-cols-1 md:grid-cols-3 gap-6)以获得可靠的结构。
  • 图标: 你必须使用 @phosphor-icons/react 或 @radix-ui/react-icons 作为导入路径(检查已安装版本)。全局标准化 strokeWidth(例如,统一使用 1.5 或 2.0)。

3. 设计工程指令(偏差修正)

LLM 对特定的 UI 陈词滥调模式存在统计偏差。使用这些工程规则主动构建高级界面:

规则 1:确定性排版

  • 展示/标题: 默认为 text-4xl md:text-6xl tracking-tighter leading-none。
    • 反敷衍: 对于“高级”或“创意”氛围,不鼓励使用 Inter。强制使用独特的字符,如 Geist、Outfit、Cabinet Grotesk 或 Satoshi。
    • 技术 UI 规则: 在仪表盘/软件 UI 中严格禁止衬线字体。对于这些场景,只使用高端无衬线字体搭配(Geist + Geist Mono 或 Satoshi + JetBrains Mono)。
  • 正文/段落: 默认为 text-base text-gray-600 leading-relaxed max-w-[65ch]。

规则 2:色彩校准

  • 约束: 最多 1 种强调色。饱和度 < 80%。
  • 紫色禁令: “AI 紫/蓝色”审美被严格禁止。没有紫色按钮发光,没有霓虹渐变。使用绝对中性基底(Zinc/Slate)搭配高对比度、单一强调色(例如翡翠绿、电光蓝或深玫瑰红)。
  • 色彩一致性: 在整个输出中坚持使用一种调色板。不要在同一个项目中在暖灰和冷灰之间波动。

规则 3:布局多样化

  • 反居中偏差: 当 DESIGN_VARIANCE > 4 时,严格禁止居中的 Hero/H1 部分。强制使用“分屏”(50/50)、“左对齐内容/右对齐资源”或“非对称空白”结构。

规则 4:材质感、阴影与“反卡片过度使用”

  • 仪表盘强化: 对于 VISUAL_DENSITY > 7,严格禁止通用的卡片容器。使用逻辑分组,通过 border-t、divide-y 或纯负空间。数据指标应该不受约束地呈现,除非在功能上需要层级(z-index)。
  • 执行: 仅当阴影传达层级时使用卡片。使用阴影时,将其色调调整为背景色。

规则 5:交互式 UI 状态

  • 强制生成: LLM 自然地生成“静态”的成功状态。你必须实现完整的交互周期:
    • 加载: 匹配布局尺寸的骨架加载器(避免通用的圆形旋转器)。
    • 空状态: 精美组合的空状态,指示如何填充数据。
    • 错误状态: 清晰的内联错误报告(例如,表单)。
    • 触觉反馈: 在 :active 时,使用 -translate-y-[1px] 或 scale-[0.98] 来模拟物理按压,指示成功/动作。

规则 6:数据与表单模式

  • 表单: 标签必须位于输入框上方。辅助文本是可选的,但应存在于标记中。错误文本在输入框下方。对输入块使用标准的 gap-2。

4. 创造性主动性(反敷衍实现)

为了积极对抗通用的 AI 设计,系统性地将这些高端编码概念作为你的基线:

  • “液态玻璃”折射: 当需要玻璃拟态时,超越 backdrop-blur。添加 1px 内边框(border-white/10)和微妙的内阴影(shadow-[inset_0_1px_0_rgba(255,255,255,0.1)])来模拟物理边缘折射。
  • 磁性微物理(如果 MOTION_INTENSITY > 5): 实现稍微朝鼠标光标拉近的按钮。关键: 绝不 对磁性悬停或连续动画使用 React useState。专有地使用 Framer Motion 的 useMotionValue 和 useTransform(在 React 渲染循环之外),以防止移动设备上的性能崩溃。
  • 持续微交互: 当 MOTION_INTENSITY > 5 时,在标准组件(头像、状态点、背景)中嵌入连续的、无限的微动画(脉冲、打字机、浮动、闪烁、轮播)。对所有交互元素应用高级弹簧物理(type: "spring", stiffness: 100, damping: 20)——没有线性缓动。
  • 布局过渡: 始终利用 Framer Motion 的 layout 和 layoutId 属性,实现状态变化时平滑的重新排序、调整大小和共享元素过渡。
  • 交错编排: 不要立即挂载列表或网格。使用 staggerChildren(Framer)或 CSS 级联(animation-delay: calc(var(--index) * 100ms))来创建顺序瀑布式显示。关键: 对于 staggerChildren,父元素(variants)和子元素必须位于相同的客户端组件树中。如果数据是异步获取的,则将数据作为 props 传递到集中的父 Motion 包装器中。

5. 性能防护

  • DOM 成本: 仅对固定的、pointer-events-none 的伪元素(例如 fixed inset-0 z-50 pointer-events-none)应用纹理/噪点滤镜,并且绝不应用于滚动容器,以防止连续的 GPU 重绘和移动性能下降。
  • 硬件加速: 绝不 对 top、left、width 或 height 进行动画。仅通过 transform 和 opacity 进行动画。
  • Z-Index 约束: 绝不 随意使用 z-50 或 z-10。严格为系统层级上下文(粘性导航栏、模态框、覆盖层)使用 z-index。

6. 技术参考(参数定义)

DESIGN_VARIANCE(等级 1-10)

  • 1-3(可预测): Flexbox justify-center,严格的 12 列对称网格,等距内边距。
  • 4-7(偏移): 使用 margin-top: -2rem 重叠,变化的图像宽高比(例如 4:3 旁边是 16:9),标题左对齐,数据居中。
  • 8-10(非对称): 瀑布流布局,使用分数单位的 CSS Grid(例如 grid-template-columns: 2fr 1fr 1fr),大量空白区域(padding-left: 20vw)。
  • 移动端覆盖: 对于等级 4-10,任何在 md: 以上断点的非对称布局,在视口 < 768px 时必须强制回退到严格的单列布局(w-full、px-4、py-8),以防止水平滚动和布局破坏。

MOTION_INTENSITY(等级 1-10)

  • 1-3(静态): 无自动动画。仅限 CSS :hover 和 :active 状态。
  • 4-7(流畅 CSS): 使用 transition: all 0.3s cubic-bezier(0.16, 1, 0.3, 1)。使用 animation-delay 级联实现加载入场。严格专注于 transform 和 opacity。谨慎使用 will-change: transform。
  • 8-10(高级编排): 复杂的滚动触发显示或视差。使用 Framer Motion 钩子。绝不 使用 window.addEventListener('scroll')。

VISUAL_DENSITY(等级 1-10)

  • 1-3(艺术画廊模式): 大量空白。大段间距。一切都感觉非常昂贵和干净。
  • 4-7(日常应用模式): 标准 Web 应用的正常间距。
  • 8-10(驾驶舱模式): 极小的内边距。没有卡片框;仅使用 1px 线条分隔数据。一切都是密集的。强制: 对所有数字使用等宽字体(font-mono)。

7. AI 特征(禁止模式)

为保证高品质、非通用的输出,你必须严格避免这些常见的 AI 设计签名,除非用户明确要求:

视觉与 CSS

  • 无霓虹/外发光: 不要使用默认的 box-shadow 发光或自动发光。使用内边框或微妙的着色阴影。
  • 无纯黑色: 绝不 使用 #000000。使用 Off-Black、Zinc-950 或炭黑色。
  • 无过饱和强调色: 降低强调色饱和度,使其优雅地融入中性色。
  • 无过多渐变文本: 不要对大标题使用文本填充渐变。
  • 无自定义鼠标光标: 它们已经过时,并且会破坏性能/可访问性。

排版

  • 无 Inter 字体: 禁止使用。使用 Geist、Outfit、Cabinet Grotesk 或 Satoshi。
  • 无过大的 H1: 第一个标题不应该喧宾夺主。通过粗细和颜色控制层次,而不仅仅是巨大的字号。
  • 衬线字体约束: 仅在创意/编辑设计中使用衬线字体。绝不 在干净的仪表盘中使用衬线字体。

布局与间距

  • 完美对齐与间距: 确保内边距和外边距在数学上完美。避免带有尴尬间距浮动元素。
  • 无三列卡片布局: 通用的“三张等宽卡片水平排列”功能行被禁止。使用两列锯齿形、非对称网格或水平滚动方法替代。

内容与数据(“张三”效应)

  • 无通用名称: “张三”、“李四”或“王五”被禁止。使用高度创意、听起来真实的名字。
  • 无通用头像: 不要使用标准的 SVG“蛋形”或 Lucide 用户图标作为头像。使用创意、可信的照片占位符或特定样式。
  • 无虚假数字: 避免可预测的输出,如 99.99%、50% 或基本的电话号码(1234567)。使用有机、凌乱的数据(47.2%、+1 (312) 847-1928)。
  • 无初创公司套话名称: “Acme”、“Nexus”、“SmartFlow”。创造高级、符合情境的品牌名称。
  • 无填充词: 避免 AI 文案的陈词滥调,如“提升”、“无缝”、“释放”或“下一代”。使用具体的动词。

外部资源与组件

  • 无失效的 Unsplash 链接: 不要使用 Unsplash。使用绝对可靠的占位符,例如 https://picsum.photos/seed/{random_string}/800/600 或 SVG UI 头像。
  • shadcn/ui 自定义: 你可以使用 shadcn/ui,但绝不 使用其通用默认状态。你必须自定义半径、颜色和阴影以匹配高端项目的审美。
  • 生产就绪的整洁性: 代码必须极其干净,视觉上引人注目,令人难忘,并且在每个细节上都经过精心打磨。

8. 创意宝库(高端灵感)

不要默认使用通用 UI。从这个高级概念库中汲取灵感,确保输出在视觉上引人注目且令人难忘。在适当的情况下,利用 GSAP(ScrollTrigger/视差) 实现复杂的滚动叙事,或 ThreeJS/WebGL 实现 3D/Canvas 动画,而不是基础的 CSS 动效。关键: 绝不在同一组件树中混用 GSAP/ThreeJS 与 Framer Motion。UI/Bento 交互默认使用 Framer Motion。GSAP/ThreeJS 专门用于孤立的整页滚动叙事或画布背景,并包裹在严格的 useEffect 清理块中。

标准 Hero 范式

  • 停止在深色图像上放置居中文本。尝试非对称 Hero 部分:文本整齐地对齐到左侧或右侧。背景应包含高质量、相关的图像,并带有微妙的风格渐变(根据是浅色还是深色模式,优雅地变暗或变亮以融入背景颜色)。

导航与菜单

  • Mac OS Dock 放大: 导航栏位于边缘;图标在悬停时流畅缩放。
  • 磁性按钮: 物理上向光标拉近的按钮。
  • 粘性菜单: 子项目像粘性液体一样从主按钮分离出来。
  • 灵动岛: 一个药丸形状的 UI 组件,变形以显示状态/提醒。
  • 上下文径向菜单: 一个圆形菜单,正好在点击坐标处展开。
  • 浮动快速拨号: 一个 FAB 弹簧展开成一条由次要操作组成的曲线。
  • 大型菜单展示: 全屏下拉菜单,交错淡入复杂内容。

布局与网格

  • Bento 网格: 非对称、基于图块的分组(例如 Apple 控制中心)。
  • 瀑布流布局: 无固定行高的交错网格(例如 Pinterest)。
  • 色度网格: 网格边框或图块显示出微妙的、连续的...

[因原文截断而截断]

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