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视频创作与编辑技能

用于对现有视频进行修改、重新剪辑、添加字幕、增强效果、审查或导出。如需从创意或原始素材制作新视频,请使用“创建视频”技能。

视频创作与编辑技能 是什么?

这个技能专为需要修改、重新剪辑、添加字幕、增强效果、审查或导出现有视频的场景而设计,不适用于从创意或原始素材创建全新视频。它强调维护源素材上下文、遵循预定义的质量检查清单,并确保审查后的导出文件包含足够的编辑数据以供后续修订。该技能支持在桌面视频编辑工作流中使用 Piper、FFmpeg 等本地渲染工具,并通过“镜头构图”功能实现基于帧的本地媒体工作流,以及通过“界面动画”功能处理网站或应用录屏。核心工作流包括阅读编辑预检清单、记录编辑变更清单、执行单次代表性编辑后再批量应用,最后根据交付检查点进行质量验证。该技能不依赖外部服务上传或静默安装软件,而是优先使用本地可用工具,并在需要外部处理时确认成本和授权。

兼容平台~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/pritoo733/video-creation-and-editing-skills/tree/HEAD/skills/editing-videos

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文档

编辑视频

根据用户的创作目标和预期交付平台进行修改,保留有意义的源上下文,并提供一份经过审查的导出文件,其中包含足够的编辑数据以便后续修订。阅读审查检查清单以了解完整的质量门控要求。当使用 Piper、FFmpeg 或基于帧的本地工作流时,请阅读本地渲染指南。

对于使用本地媒体的镜头主导时间线,请参考镜头构图以了解可选的清单渲染器、定时叠加、转场、缓存和运动诊断。在选择实际源动作和剪辑点之后再进行样式处理;当任务要求制作影片时,仅安排动画文本布局序列是不够的。

对于网站或应用录屏,请使用界面动画:保留可读的全宽画面,从固定比例开始,通过有节奏的浏览器滚动或滚动全页捕获来展示相关内容。普通截图不应自动应用缩放效果。

编辑契约

在编辑之前,确定源素材、当前剪辑、所需修改、目标受众、交付平台、创作意图以及受保护的镜头/音频/文字。保留原始素材。在编辑清单或现有编辑器时间线中记录受影响的片段和修改。

检查媒体是否能正常打开,并记录其时长、帧尺寸、帧率、方向、音频通道以及可用存储空间,然后再选择编辑路径。确认实际编辑器/编码器的能力和平台支持;不要假设插件、模型、字体或导出功能已安装。保留未修改的源文件,并在项目副本或可逆时间线中工作。不要静默安装软件或上传源媒体到外部服务;如有必要,说明设置或上传操作并获得授权。请参阅编辑预检。

对于个人故事,保留演讲者的意图和素材背后的情感原因。对于事实或商业作品,保留资质和证据。对于应用录屏,保留有意义的标签、披露信息和 UI 上下文。记录遮罩、裁剪、生成的镜头和替换内容。在更改任何时间或对话后重新生成字幕。

当修改引入新的处理方式时,先制作一个代表性编辑示例。在预期播放尺寸下审查该示例,然后再全面应用。在可行的情况下尽可能使用本地可用工具;在外部处理之前检查成本和授权。

交付门控

仅交付当前的导出文件。验证其是否能打开、是否具有预期的时长、尺寸、帧率以及音频/字幕流,并且最后的单词是否完整。检查渲染结果在视觉连续性、字幕同步/可读性、语音质量、敏感内容以及是否符合要求的处理方式方面的表现。说明执行了哪些检查以及哪些检查无法执行。不要将成功的渲染或编解码器检查等同于创意审查。

Individual skills in this repo

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