動画の編集
ユーザーのクリエイティブな目標と意図された配信先に合わせて変更を行い、意味のあるソースコンテキストを保持し、修正に十分な編集データとともにレビュー済みの書き出しを納品します。完全な品質ゲートについては、レビューチェックリスト を参照してください。Piper、FFmpeg、またはフレームベースのローカルワークフローを使用する場合は、ローカルレンダリングガイド を参照してください。
ローカルメディアを使用したフッテージベースのタイムラインには、ショットコンポジション を使用して、オプションのマニフェストレンダラー、タイミングオーバーレイ、トランジション、キャッシュ、およびモーションダイアグノスティクスを活用します。スタイリングの前に実際のソースアクションと編集ポイントを選択します。依頼が映像を要求している場合、アニメーションテキストレイアウトのシーケンスだけでは不十分です。
ウェブサイトやアプリのスクリーンショットには、インターフェイスモーション を使用します。読み取り可能な全幅フレーミングを維持し、固定スケールから開始し、ペースを調整したブラウザスクロールまたはスクロールする全ページキャプチャで関連コンテンツを表示します。通常のスクリーンショットには自動的にズーム処理を適用しないでください。
編集契約
編集を開始する前に、ソース、現在のカット、要求された変更、視聴者、配信先、クリエイティブな意図、および保護すべきショット/オーディオ/文言を特定します。オリジナルは保持します。影響を受ける範囲と変更内容を、編集マニフェストまたは既存のエディタタイムラインに記録します。
メディアが開くことを確認し、その長さ、フレームサイズ、フレームレート、向き、オーディオチャンネル、および使用可能な空きストレージを記録してから、編集パスを選択します。実際のエディタ/エンコーダの機能とプラットフォームサポートを確認します。プラグイン、モデル、フォント、または書き出し機能がインストールされていると想定しないでください。 untouched なソースを保持し、プロジェクトのコピーまたは可逆的なタイムラインで作業します。ソフトウェアを黙ってインストールしたり、ソースメディアを外部サービスにアップロードしたりしないでください。セットアップまたはアップロードについて説明し、必要な場合は承認を得てください。編集事前確認 を参照してください。
個人のストーリーについては、話者の意図と素材に込められた感情的な理由を保持します。事実や商業的な作業については、資格情報と証拠を保持します。アプリのフッテージについては、意味のあるラベル、開示情報、UIコンテキストを保持します。マスキング、クロッピング、生成されたショット、および置き換えを文書化します。タイミングやダイアログの変更後は、キャプションを再生成します。
変更が新しい処理方法を導入する場合は、最初に代表的な編集を1つ行います。意図された再生サイズでレビューしてから、全体に適用します。実用的な場合は利用可能なローカルツールを使用します。外部処理の前にコストと承認を確認します。
納品ゲート
現在の書き出しのみを納品します。それが開くこと、予想される長さ、寸法、フレームレート、およびオーディオ/キャプションストリームを持っていること、そして最後の単語が完全であることを確認します。レンダリング結果を、視覚的な連続性、キャプションの同期/可読性、音声品質、機密コンテンツ、および要求された処理方法への準拠についてレビューします。どのチェックを実行したか、およびどのチェックが利用できなかったかを明記します。レンダリングやコーデックチェックが成功したことを、クリエイティブなレビューと同一視しないでください。