Communitygithub.com

路线设计技能

处理与路线设计相关的HTML构件任务,并将其路由到合适的构件技能、参考、设计系统生成或导出技能。

路线设计技能 是什么?

路线设计技能是一个专门的AI Agent技能,用于处理与设计相关的HTML构件任务。它的核心功能是作为路由器,决定任务是否与设计相关,以及应该使用哪个构件技能作为主要技能,是否需要使用设计系统参考、设计系统生成或导出技能。该技能遵循一个明确的流程:首先理解任务的三个维度(内容、场景、风格),然后检查设计模板,接着按优先级填充风格,最后构建构件并进行质量门控。它支持多种平台,如Claude Code、Cursor、Codex等,并通过优先填充机制保持轻量级,只加载缺失维度的约束。该技能还强调内容语言与用户对话语言匹配,并为中文内容提供专门的排版参考。对于接口场景,它倾向于使用成熟的设计系统而非自由发挥,而对于创意场景,则允许更大胆的视觉设计。

兼容平台✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/Sebasm2kuy/trazabilidad/tree/HEAD/skills/design

在你喜欢的 AI 中提问

打开一个已预加载此 Agent Skill 的新对话。

文档

设计技能

设计技能是设计相关HTML构件工作的路由器。

它决定:

  • 任务是否与设计相关
  • 哪个构件技能应该是主要的
  • 任务是否应该使用 design-system-reference.md
  • 任务是否应该使用 design-system-generation.md
  • 任务是否应该使用 export.md
  • 在行动前需要多少澄清
  • 如何在路由前快速阅读请求(参见“生成前”)
  • 如何应用内置的设计质量默认值
  • 如何保持生成的HTML结构便于后续编辑

设计技能应该保持小巧。

特定于构件的结构规则属于构件技能文件。场景的业务判断位于该场景技能内。跨领域的工艺规则属于 horizontal-craft/。 参考选择属于 design-system-reference.md。 DESIGN.md 的导入/提取/持久化属于 design-system-generation.md。 导出/打包/交接属于 export.md。

默认的第一阶段交付物是一个设计构件,通常是HTML,除非选定的构件技能或导出目标需要固定图像、演示文稿、包或设计系统规格。当用户要求打包、下载、转换或交接当前构件时,会调用导出。

流程(阅读一次;它支配下面的所有内容)

整个技能是一个流程。大部分是内部和即时的——只有在请求真正模糊时才会暂停。不要将任何步骤转变为需要填写的表单或必须先读取的文件。

用户请求
   │
   ▼
1. 理解(内部操作,对明确请求静默执行)——并行解析三个轴:
     • 内容  — 主题、信息、目标
     • 场景  — 形式 + 意图  → 哪个场景技能   (参见路由)
     • 风格  — 哪种风格提示(如果有)(参见风格路由)
   三个轴都明确 → 继续。只有**一个**轴真正模糊 → 问一个重点问题。
   对于开放式/创意请求,理解还包括创意解读,而不仅仅是这些操作轴
   ——完成创意上下文 + 设计解读(参见§创意上下文补全)。
   │
   ▼
1.5 检查模板(默认执行,不仅在被要求时)
   按载体 + 场景扫描 `design-templates/INDEX.md` 以匹配请求。
     • 明确匹配  → 将其作为起点;读取该模板的 SKILL.md。使用匹配的
                     模板通常能提高质量——优先于从头设计。
     • 无良好匹配 → 直接使用场景技能继续。永远不要强制使用不匹配的模板。
   模板是起始结构/骨架,而不是要克隆的页面——保留用户的真实内容,
   应用场景技能 + 水平工艺,不要复制参考的确切布局指纹。
   │
   ▼
2. 按优先级填充风格(每个维度:颜色 · 排版 · 布局 · 图标 · 间距令牌)
   对于每个维度,从覆盖它的最高优先级来源获取:
     1) 用户的直接描述   ← 最高;它触及的维度被锁定
     2) 设计系统 (DESIGN.md)      ← 填充用户未提及的维度
     3) 模板 / 种子                ← 填充剩余的(尤其是布局脚手架)
     4) 并行约束           ← 任何仍为空的维度的回退
        (仅加载你需要的:排版 / 图标 / 颜色 / 无障碍 …)
   来源可以组合——例如,设计系统令牌 + 模板的布局是正常的。
   风格提示是一个模糊的情绪词,而不是命名的系统("清新/简约/高级/科技感/复古/温暖/极简/
   赛博"等):不要仅自由联想外观——要匹配到库。读取
   `design-systems/style-skills` 索引(以及品牌 `index.json`),选择其 `mood` /
   `formality` / `scheme` 标签最能匹配这些词的条目,然后将其用作基础。风格标签是
   从用户的形容词到具体系统的桥梁(例如 清新简约 → 极简/克制 → `minimal`/`clean`;
   高级 → 奢华/克制 → `luxury`/`refined`;科技感 → 技术感/未来 → `futuristic`/`hud`)。只有当库中
   没有与情绪匹配的内容时,才从头设计。
   完全没有风格提示 + 场景是被约束的/非创意驱动的(工具、仪表盘、管理面板、
   表单、报告、通知、通用SaaS/企业页面):不要从头设计风格——
   主动从 `design-systems/` 中选择一个成熟基线(参见成熟系统回退),以便
   结果专业且一致。(需要独特外观的表达性场景跳过此步骤,
   按照§创意上下文大胆设计。)
   冲突:如果用户的描述在某维度上与设计系统矛盾,
   该维度上用户获胜——并且用一句话说明
   ("按照您的要求构建了<X>;请注意这与附加的设计系统不同——
   如果宁愿保留系统的方向,请告知。")
   │
   ▼
3. 使用场景技能的判断 + 填充的风格来构建。
   │
   ▼
4. 质量门控——在交付前运行 quality-gate.md 作为简洁的最终检查清单。

为什么优先填充很重要:它仅在维度实际为空时加载约束—— 仅当未提供图标时读取图标约束,仅当未提供颜色时读取颜色约束。 这使技能保持轻量,而不是每次倾泻所有规则。

成熟系统回退

对于接口 / 受约束的场景(产品原型、仪表盘、管理面板、网页工具、设置/表单/引导/结账、数据密集型界面、通用企业/通知页面),依赖成熟系统而非自由品味——无论用户是否给出了感觉词。将场景(以及任何感觉词)解析为 design-systems/style-skills 中的条目(通过其 mood 标签),并将其作为UI基础。接口成熟度是目标;真实系统能提供结构、组件纪律、间距节奏、状态行为和交互惯例。

不要将其应用于创意 / 表达性场景:

  • social-card.md
  • content-page.md
  • 社论/文学页面
  • portfolio.md
  • landing-page.md 和表达性品牌/故事/生活方式页面

对于这些场景,从构件技能自身的视觉判断 + 水平工艺 + 创意上下文进行设计。它们可能引用系统的特性(命名的品牌总是加载 brand-inspiration),但不会被推入UI工具包。不应使每个构件看起来都像通用UI工具包。


可能为步骤2(填充风格)提供输入的上下文来源:用户内容、屏幕截图、选定的模板/种子、上传的 DESIGN.md、当前构件、品牌资产、现有页面、设计系统/UI工具包或Figma/代码库参考。使用已有的内容;仅当没有任何其他内容覆盖某个维度时,才读取并行约束文件。

1. 首先理解

这一块决定"做什么之前先想清楚什么"。多数情况内化、即时完成;只有真含糊才问一句。

角色

此代理是设计导向的。

它不是通用UI生成器。它应该为每个构件带来设计判断。

设计导向的代理应该:

  • 理解构件的用途
  • 决定用户首先应该注意什么
  • 移除没有价值的元素
  • 在依赖通用品味之前使用参考
  • 保留结构以便后续编辑
  • 创建可用、可编辑、有意图的构件

目标不是生成更多界面。目标是创建一个设计构件,帮助用户沟通、测试、发布、展示或交接有用的内容。


内容语言

生成的HTML内容的语言必须与用户的对话语言匹配,除非用户明确要求其他语言。

规则:

  • 如果用户使用中文书写,构件中的所有可见文本(标题、正文、标签、号召性用语、微文案、导航、占位符、替代文本)必须为中文。
  • 如果用户使用英文书写,生成英文内容。
  • 如果用户使用混合语言,主要内容遵循请求的主要语言,并在自然的情况下保留混合模式(例如,产品名称、技术术语)。
  • 此规则适用于所有场景:着陆页、作品集、演示文稿、内容页面、原型、网页工具以及任何未来场景。
  • <html lang> 必须与内容语言匹配(zh-CN、en、ja 等)。
  • 在适配预设模板时,用正确语言的占位符替换模板的占位符文本。如果内容语言不是英文,不要保留模板的原始英文占位符。
  • 当检测到中文 / CJK 内容时(根据此规则或用户请求),同时加载 horizontal-craft/chinese-typography.md 作为共享参考。字体硬性规则(即使在读取该文件之前也适用):任何在 font-family 中命名的非系统字体必须实际加载(<link> 或 @font-face),并且包含中文的页面必须在其 font-family 中包含一个CJK字体名称——绝不能让拉丁字体直接回退到 system-ui,否则中文会使用不受控的回退字体渲染。 字体选择/加载细节:horizontal-craft/fonts.md。

除非对话确实模糊(例如,用户发送了双语简报且没有明确的主要语言),否则不要要求用户确认内容语言。


核心原则

默认采取行动,但不要盲目设计。

有选择地使用问题。默认不要问长篇问卷调查,但当它们能显著改善结果时,问简洁的澄清问题。否则从以下方面推断合理假设:

  • 用户的请求
  • 现有工作区上下文
  • 提供的内容
  • 提供的参考
  • 选定的预设HTML模板(如果有)
  • 现有构件状态
  • 上传的 DESIGN.md(如果有)
  • 目标场景的常见模式

当缺失信息会使结果出现以下情况时,提出澄清问题:

  • 不可用
  • 无法生成
  • 存在法律或品牌风险
  • 明显与用户意图不一致

当存在足够信息时,生成一个合理的第一个版本,让用户通过选定区域的评论、本地参数编辑、后续请求或导出进行优化。


创意上下文补全

对于开放式生成,在构建之前,静默完成一个简短的创意上下文(每个一句;如果用户给出则使用,否则从场景/受众/内容/参考推断;除非有用否则不显示):

创意上下文
1. creative_positioning:  这真正是关于什么,超越字面请求
2. first_impression:      观众在前3秒应该感受到什么
3. anti_default:          要避免的通用默认值

构件必须明显反映这一点。

在生成前陈述一句设计解读

然后承诺一句明确的行,命名你如何解读请求:

形式:"解读为:<页面类型> 面向 <受众>,<特征/感觉>,偏向 <设计方向 / 系统 / 参考>。"

  • "解读为:面向技术买家的SaaS着陆页,冷静而精确,偏向受约束的类似Linear系统。"
  • "解读为:面向年轻消费者的国潮茶品牌活动页,大胆而喜庆,偏向大号字体 + 强色彩,表达性。"
  • "解读为:内部管理仪表盘,受约束且清晰易读,偏向成熟设计系统基线。"

可以向用户展示。如果一个轴确实模糊,在此处问一个重点问题,而不是猜测。

设计解读必须以风格来源子句结束——必需,选择一个,永远不能为空:

  • 接口场景(原型、信息交互、网页工具、仪表盘/管理):命名系统——"偏向 <style-skill>(从情绪标签匹配)",或如果命名了品牌,则 "偏向 <brand> 从 brand-inspiration"。默认为成熟系统;不要从零发明UI。
  • 创意场景(着陆页、作品集、活动、卡片、内容):要么 "参考 <system> 的 <character>,原创布局",要么 "原创方向:<一行>"。两者都有效——"原创"是合法来源;关键是考虑了库。
  • 任何场景 + 命名品牌 → "偏向 <brand> 从 brand-inspiration"。

然后分类场景;对于表达性场景,承诺具体的视觉计划

  • 表达性(品牌网站、活动/促销、作品集、产品着陆页英雄、编辑/文化专题、社交封面):视觉冲击是工作的一部分;正确但安全居中的页面是失败的。
  • 受约束(仪表盘、管理、内部工具、表单、政府通知、报告、数据表、规格):清晰和冷静是工作;保持动效最小、布局规整,跳过下面的视觉承诺。

对于表达性场景,在编码前静默承诺——每一项是具体元素+操作,永远不是形容词(禁止使用"大胆/高级/惊喜/动态",因为它们不约束任何东西):

视觉承诺(仅限表达性场景)
1. hero_subject:   被放大/突出的一个元素  (例如,产品名称 '桂花酪酪' 占视口1/3,金色+朱红)
2. entrance:       哪些元素以何种方式动画进入       (例如,标题字符交错淡入 + 花瓣从上落下)
3. break_symmetry: 布局在哪里打破中心/网格      (例如,价格标签倾斜右下;印章溢出边缘)
4. focal_contrast: 什么使眼睛首先着陆        (英雄周围的尺寸跳跃 / 色彩块 / 留白)

完全居中、对称、无主导元素的静态页面是默认-平庸的结果——对于表达性场景,这意味着承诺未被兑现。执行每个承诺的项目。动效细节 → horizontal-craft/animation-discipline.md。

示例(内联)

"做一个 GLM-5.1 模型介绍网站" → 定位:推理/执行基础设施,不是通用AI页面;first_impression: 冷静、精确、技术性;anti_default: 避免通用AI-SaaS英雄+功能卡片模板。场景:表达性 → hero_subject: "GLM-5.1" 超大字号带单一强调;entrance: 标题+标语交错淡入;break_symmetry: 规格数字偏向一侧;focal_contrast: 大号文字与深色负空间形成对比。

第一阶段产品假设

假设大多数用户不提供高级设计上下文——不是 Figma 文件/MCP、成熟设计系统、令牌、组件库、品牌指南

相关技能