mygamemaster 是做什么的?
面向桌面角色扮演游戏的个性化 AI 游戏主持人——在 Discord 上运行实时战役,拥有动态世界、规则引擎,每个游戏配备独立容器。基于 Hermes 智能体框架构建,通过 Ansible/Podman 部署。
面向桌面角色扮演游戏的个性化 AI 游戏主持人——在 Discord 上运行实时战役,拥有动态世界、规则引擎,每个游戏配备独立容器。基于 Hermes 智能体框架构建,通过 Ansible/Podman 部署。
mygamemaster 是一个专注于桌面角色扮演游戏(TTRPG)的 AI 游戏主持人技能,专为在 Discord 平台上运行实时战役而设计。它构建了一个动态的“活世界”,能够根据玩家的行动持续发展;其内置的规则引擎可以自动处理复杂的游戏机制,让主持人专注于叙事;每个游戏会话都运行在独立的容器中,确保了安全性和隔离性。该技能基于 Hermes 智能体框架开发,并利用 Ansible 和 Podman 进行自动化部署与管理。对于希望为玩家提供沉浸式、个性化且易于维护的 TTRPG 体验的开发者或社区管理员来说,这是一个理想的解决方案。
npx skills add tibs245/mygamemaster面向桌面角色扮演游戏的个性化 AI 游戏主持人——在 Discord 上运行实时战役,拥有动态世界、规则引擎,每个游戏配备独立容器。基于 Hermes 智能体框架构建,通过 Ansible/Podman 部署。
ElevenLabs text-to-speech with mac-style say UX.
Oracle CLI second-model review/debug/refactor/design with selected files, dry-run token checks, API or browser engine.
Capture and automate macOS UI with the Peekaboo CLI.
Generate multiple radically different interface designs for a module using parallel sub-agents. Use when user wants to design an API, explore interface options, compare module shapes, or mentions "design it twice".
Build a throwaway prototype to flesh out a design — a runnable terminal app for state/business-logic questions, or several radically different UI variations toggleable from one route.
Interview the user relentlessly about a plan or design until reaching shared understanding, resolving each branch of the decision tree. Use when user wants to stress-test a plan, get grilled on their design, or mentions "grill me".