Remotion 动作导演 是做什么的?
当视频质量与代码质量同等重要时使用此技能。它旨在产生具有明确创意理由的精良动作作品,而非仅仅“可用的动画”。
使用时机
- 用户要求高端、品牌主导的 Remotion 视频。
- 用户需要超越通用模板的精确风格控制。
- 项目需要以故事板为先的执行和迭代评审循环。
- 请求提及苹果般的精致、电影级运动或高端广告感。
禁止使用
- 一次性技术修复且无需设计方向指导。
- 请求精确复制苹果商标、产品镜头或广告脚本。
必需工作流
- 捕获约束:
- 加载
references/brand-control-schema.md。 - 如果用户未提供,则以明确的假设填充缺失输入。
- 加载
- 设定创意方向:
- 加载
references/motion-direction-principles.md。 - 选择一个主要动作配置文件和一个备用配置文件。
- 加载
- 应用“受启发,而非复制”护栏:
- 加载
references/apple-inspired-not-copied.md。
- 加载
- 编码前规划:
- 制作逐场景的故事板,包含时间线和意图。
- 在 Remotion 中构建:
- 加载
references/remotion-implementation-map.md。 - 将场景映射到
Composition、Sequence和时间基元。
- 加载
- 评审与优化:
- 加载
references/production-rubric.md。 - 对输出进行评分,列出差距,并至少进行一轮改进。
- 加载
输出约定
始终返回以下工件:
- 创意方向简报(信息、受众、视觉承诺)。
- 品牌与动作控制表(令牌与旋钮)。
- 包含场景时间线的故事板。
- 构建笔记(哪些组件/动画实现每个场景)。
- QA 评分卡分数及下一轮差异。
可复用模板
在从头生成自定义文件前使用这些模板:
assets/storyboard-template.mdassets/motion-tokens-template.tsassets/scene-template.tsxassets/remotion-root-template.tsxassets/qa-scorecard-template.md
启动示例
有关可运行的参考实现,请参见:
examples/motion-director-starter/README.md
此启动示例演示了如何将故事板和动作令牌连接到最小的 Remotion 项目结构中。
质量基准
- 优先考虑清晰度而非复杂性。
- 使用动作来揭示层次,而非装饰一切。
- 保持节奏有意:避免过度编辑和持续运动。
- 在间距、排版和时间系统上保持一致性。
- 尊重可访问性(对比度、减少动作选项、文本可读性)。
- 如果缺少约束条件,声明默认值并继续,而不是阻塞。
相关技能
remotion-best-practices:Remotion 技术正确性。create-remotion-geist:Vercel/Geist 视觉语言。remotion-ads:社交安全区域与广告约束。elevenlabs-remotion:用于旁白主导编辑的语音管道。
版本管理
- 遵循
references/versioning-policy.md中的语义版本控制。 - 要升级版本,运行
scripts/bump-version.sh。