Remotion Motion Director
Use este skill quando a qualidade do vídeo for tão importante quanto a qualidade do código. Ele foi projetado para produzir trabalhos de movimento refinados com justificativa criativa explícita, não apenas "animações funcionais".
Quando usar
- O usuário solicita vídeos Remotion premium e com direção de marca.
- O usuário precisa de controles de estilo precisos além de templates genéricos.
- O projeto exige execução baseada em storyboard e ciclos iterativos de crítica.
- A solicitação menciona polimento ao estilo Apple, movimento cinematográfico ou sensação de anúncio de alto nível.
Não usar
- Correções técnicas pontuais sem necessidade de direção de design.
- Solicitações para copiar marcas registradas da Apple, imagens de produtos ou scripts de anúncios exatamente.
Fluxo de trabalho obrigatório
- Capture restrições:
- Carregue
references/brand-control-schema.md. - Preencha entradas ausentes com suposições explícitas se o usuário não as fornecer.
- Carregue
- Defina direção criativa:
- Carregue
references/motion-direction-principles.md. - Escolha um perfil de movimento primário e um perfil alternativo.
- Carregue
- Aplique diretrizes "inspirado, não copiado":
- Carregue
references/apple-inspired-not-copied.md.
- Carregue
- Planeje antes de codificar:
- Produza um storyboard cena por cena com temporização e intenção.
- Construa em Remotion:
- Carregue
references/remotion-implementation-map.md. - Mapeie cenas para
Composition,Sequencee primitivas de temporização.
- Carregue
- Critique e refine:
- Carregue
references/production-rubric.md. - Pontue a saída, liste lacunas e execute pelo menos uma rodada de melhoria.
- Carregue
Contrato de saída
Sempre retorne estes artefatos:
- Brief de direção criativa (mensagem, público, promessa visual).
- Ficha de controle de marca e movimento (tokens e controles).
- Storyboard com temporização das cenas.
- Notas de construção (quais componentes/animações implementam cada cena).
- Pontuação da rubrica de QA mais deltas da próxima rodada.
Templates reutilizáveis
Use estes antes de gerar arquivos personalizados do zero:
assets/storyboard-template.mdassets/motion-tokens-template.tsassets/scene-template.tsxassets/remotion-root-template.tsxassets/qa-scorecard-template.md
Exemplo inicial
Para uma implementação de referência executável, veja:
examples/motion-director-starter/README.md
Este starter demonstra como conectar storyboard e tokens de movimento em uma estrutura de projeto Remotion mínima.
Padrão de qualidade
- Priorize clareza sobre complexidade.
- Use movimento para revelar hierarquia, não para decorar tudo.
- Mantenha o ritmo intencional: evite excesso de edição e movimento constante.
- Favoreça consistência em sistemas de espaçamento, tipografia e temporização.
- Respeite acessibilidade (contraste, opções de movimento reduzido, legibilidade do texto).
- Se faltarem restrições, declare valores padrão e continue, em vez de travar.
Skills relacionados
remotion-best-practices: correção técnica em Remotion.create-remotion-geist: linguagem visual Vercel/Geist.remotion-ads: zonas seguras sociais e restrições de campanha.elevenlabs-remotion: pipeline de voz para edições narradas.
Versionamento
- Siga versionamento semântico em
references/versioning-policy.md. - Para incrementar versões, execute
scripts/bump-version.sh.