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remotion-motion-director

Direção de vídeos Remotion de nível sênior com controle granular de marca e movimento. Use ao criar ou refinar vídeos que exigem sistemas de estilo precisos, storyboard, ritmo cinematográfico e crítica iterativa de qualidade (inspirado na Apple, sem copiar ativos da Apple).

O que é remotion-motion-director?

Este skill capacita agentes de IA (como Claude Code, Cursor, Codex) a atuarem como diretores de movimento especializados em Remotion, produzindo vídeos com qualidade cinematográfica e identidade de marca sólida. Ele vai além de animações funcionais, fornecendo um fluxo de trabalho completo que começa pela captura de restrições de marca (via brand-control-schema.md), definição de direção criativa (com perfis de movimento primário e fallback), aplicação de diretrizes de inspiração (como as da Apple, sem copiar ativos) e planejamento cênico com storyboard. O agente então constrói o vídeo em Remotion mapeando cenas para Composition, Sequence e primitivas de temporização, e finaliza com uma rodada de crítica e refinamento usando uma rubrica de produção. É útil para projetos que exigem polimento premium, sistemas de estilo precisos e loops iterativos de melhoria, suportando plataformas como Claude, Cursor e Codex. O skill também oferece templates reutilizáveis (storyboard, tokens de movimento, cenas) e um projeto de exemplo para referência, garantindo consistência e eficiência.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/daniel-p-green/remotion-skills/tree/main/skills/remotion-motion-director

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Documentação

Remotion Motion Director

Use este skill quando a qualidade do vídeo for tão importante quanto a qualidade do código. Ele foi projetado para produzir trabalhos de movimento refinados com justificativa criativa explícita, não apenas "animações funcionais".

Quando usar

  • O usuário solicita vídeos Remotion premium e com direção de marca.
  • O usuário precisa de controles de estilo precisos além de templates genéricos.
  • O projeto exige execução baseada em storyboard e ciclos iterativos de crítica.
  • A solicitação menciona polimento ao estilo Apple, movimento cinematográfico ou sensação de anúncio de alto nível.

Não usar

  • Correções técnicas pontuais sem necessidade de direção de design.
  • Solicitações para copiar marcas registradas da Apple, imagens de produtos ou scripts de anúncios exatamente.

Fluxo de trabalho obrigatório

  1. Capture restrições:
    • Carregue references/brand-control-schema.md.
    • Preencha entradas ausentes com suposições explícitas se o usuário não as fornecer.
  2. Defina direção criativa:
    • Carregue references/motion-direction-principles.md.
    • Escolha um perfil de movimento primário e um perfil alternativo.
  3. Aplique diretrizes "inspirado, não copiado":
    • Carregue references/apple-inspired-not-copied.md.
  4. Planeje antes de codificar:
    • Produza um storyboard cena por cena com temporização e intenção.
  5. Construa em Remotion:
    • Carregue references/remotion-implementation-map.md.
    • Mapeie cenas para Composition, Sequence e primitivas de temporização.
  6. Critique e refine:
    • Carregue references/production-rubric.md.
    • Pontue a saída, liste lacunas e execute pelo menos uma rodada de melhoria.

Contrato de saída

Sempre retorne estes artefatos:

  1. Brief de direção criativa (mensagem, público, promessa visual).
  2. Ficha de controle de marca e movimento (tokens e controles).
  3. Storyboard com temporização das cenas.
  4. Notas de construção (quais componentes/animações implementam cada cena).
  5. Pontuação da rubrica de QA mais deltas da próxima rodada.

Templates reutilizáveis

Use estes antes de gerar arquivos personalizados do zero:

  • assets/storyboard-template.md
  • assets/motion-tokens-template.ts
  • assets/scene-template.tsx
  • assets/remotion-root-template.tsx
  • assets/qa-scorecard-template.md

Exemplo inicial

Para uma implementação de referência executável, veja:

  • examples/motion-director-starter/README.md

Este starter demonstra como conectar storyboard e tokens de movimento em uma estrutura de projeto Remotion mínima.

Padrão de qualidade

  • Priorize clareza sobre complexidade.
  • Use movimento para revelar hierarquia, não para decorar tudo.
  • Mantenha o ritmo intencional: evite excesso de edição e movimento constante.
  • Favoreça consistência em sistemas de espaçamento, tipografia e temporização.
  • Respeite acessibilidade (contraste, opções de movimento reduzido, legibilidade do texto).
  • Se faltarem restrições, declare valores padrão e continue, em vez de travar.

Skills relacionados

  • remotion-best-practices: correção técnica em Remotion.
  • create-remotion-geist: linguagem visual Vercel/Geist.
  • remotion-ads: zonas seguras sociais e restrições de campanha.
  • elevenlabs-remotion: pipeline de voz para edições narradas.

Versionamento

  • Siga versionamento semântico em references/versioning-policy.md.
  • Para incrementar versões, execute scripts/bump-version.sh.

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