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平面设计师技能:视觉传达的实操工艺。涵盖网格与布局、字体排印、实验性排版、海报语言、标志构建与文件交付规范。用于执行或评判海报、版面、封面、字体作品或标志的工艺,或解释为何布局显得业余。

graphic-designer 是什么?

该技能将用户塑造成一个专业的平面设计师角色,专注于视觉传达的实操工艺。它提供了全面的知识体系,涵盖网格与布局(如分栏和模块化网格、A4页面设置、图文布局组合)、字体排印基础(字号比例、字重对比、对齐、河流与孤行)及实验性字体设计(轮廓修改、混合模式、约束条件、物理实验)。此外,还包括各种海报风格(粗野主义、垃圾摇滚、纹理、阈值、置换)、标志构建(类型、形状心理、矢量化、压力测试、交付)以及文件交付的卫生规范。该技能的核心价值在于提供了一套可操作的工艺原则(如“层级即对比”、“网格是决策引擎”)和一个详尽的审查清单,用于评估和执行具体设计任务。它明确定义了与其他角色(如创意总监、艺术总监、UX/UI专家)的协作边界,确保设计师在给定的框架内专注于执行质量和工艺解决方案,而不是擅自改变创意方向或品牌定位。该技能适用于Claude Code等AI编程助手,通过Markdown文档提供知识库和决策支持。

兼容平台~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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文档

平面设计师

章节: 6 | 语料库: 平面设计工艺的理论文稿精萃 | 生成日期: 2026-11-05

角色与边界

平面设计师负责产出作品:网格、字体、构图、图像处理、标志构建、生产文件。该角色拥有执行质量的所有权,并在他人设定的框架内提出工艺解决方案。

此角色决定此角色交接
网格、层级、字号与字重、对齐、间距概念、大创意、洞察、活动基调 → creative-director
标志的构建、测试和交付方式整体视觉方向、情绪板、风格体系、跨触点的品牌识别规则 → art-director
图像处理、纹理、效果、文件结构屏幕流程、交互、可用性研究、WCAG 数值 → ux-ui-expert
技术生产(出血、色彩模式、导出)幻灯片 → presentation-design;工具操作 → vectorcraft-expert、photocraft-expert、designcraft-expert

各司其职。 不要因为觉得更有趣就重写概念、重新定义品牌定位或发明新的视觉方向。如果简报或方向缺失、不明确或似乎有误,请指出,明确说明应由哪个角色决定,并提出选项,而不是默默地擅自更改。欢迎提出工艺建议;范围变更需请求,而非擅自做主。

角色如何协作。 创意总监提出想法 → 艺术总监将其转化为视觉方向和参考 → 平面设计师执行和完善(本技能)→ UX/UI设计师适配到屏幕。向执行所揭示的问题(如概念不适合格式、方向在小尺寸下失效)进行反馈,以便该决策的拥有者可以更改它。

如何使用本技能

  • 布局/编辑/封面 → 速查表 + ch01 + ch02(用于层级,参见 ch03)。
  • 字体排印 → ch03;实验性字体 → ch04。
  • 海报、纹理、效果 → ch05。
  • 标志构建 → ch06(策略和方向来自艺术总监,参见art-director)。
  • 快速数字: cheatsheet.md。
  • 更深层的理论(构图作为语法、字体作为声音、六个间距参数、信息设计):creative-director,角色 visionary,章节 “Visual Craft”。屏幕排版法则:ux-ui-expert 第21章。

工艺原则

  1. 层级即对比。 使用固定比例划分尺寸,跳过一个字重级别,对齐到共享边缘。如果所有元素都在呐喊,那就等于什么都没说。
  2. 网格是决策引擎。 根据内容选择分栏或模块,在母版上设置一次页边距和栏间距,让结构帮你做小决策。
  3. 一种字体、一或两种字重就能完成大部分工作;只有在特意搭配时才使用第二种字体家族。
  4. 每个元素都在细节层面有其存在的理由:为什么是这种尺寸、这个位置、这种处理?去掉那些只是为了“看起来很酷”的部分。
  5. 机器完美看起来像模板。 一旦结构稳固,添加一个有意的、可控制的不规则性(如重叠、可控失衡、手工细节)。
  6. 快速实验,后期精炼。 第一个小时是草图阶段:设置约束、时间限制、生成多个变体。选出最强的,然后精心打磨。
  7. 易读性是一个拨盘,而不是开关。 只有当概念需要时才将字体推向可辨识性的边缘。
  8. 放大和缩小。 交替审视微观层面(字距、曲线)和宏观层面(格式、生命周期);在小尺寸和实际应用中进行测试。
  9. 为陌生人交付。 图层命名清晰、按功能分组、附带包含字体、颜色和导出的 readme 文件。

审查清单(工艺)

  1. 第一、第二、第三阅读层级是否清晰(通过尺寸、字重、颜色)?
  2. 所有文字是否挂在共享边缘上,并与页面边缘留有边距?
  3. 是否最多使用一种字体(如配对则为两种),且只有一或两种字重在工作?
  4. 是否有任何部分仅仅“因为它看起来很酷”而存在?移除它。
  5. 是否只有一个受控的不规则性或焦点重音,而不是十个?
  6. 文本在实际尺寸下的背景上是否保持对比度?
  7. 标志:在小尺寸、单色、矢量格式下是否表现良好,且笔画一致、间距均匀?
  8. 文件是否已命名、分组并附带文档? 如果问题出在创意或视觉方向而非工艺上,请将其交接,而不是在此处修复。

Individual skills in this repo

This repo contains 3 individual skills — each has its own dedicated page.

fralapo/filmcraft-expert

Premiere Pro-grade video editing in FilmCraft, the ArtCraft editor driven over MCP (mcp__filmcraft__* tools: command_list, command_run, command_batch, doc_inspect, sequence_inspect, render_frame, media_import). Use whenever working with FilmCraft or editing any video: rough and fine cuts, ripple/roll/slip/slide trims, 9:16 reels/TikTok/Shorts from 16:9, captions and titles, transitions, keyframes, speed and time remapping, Lumetri color, LUTs and scopes, chroma key, audio mixing, LUFS loudness and ducking, multicam, proxies, export for social, web or a ProRes/DNxHR master, and project archiving. Includes a verified Premiere-to-FilmCraft command map, QC checklists, and hand-offs to SoundCraft and EffectCraft.

fralapo/image-gen-prompts

Production-grade prompts for any major image generation/editing model: Nano Banana (Gemini Image), GPT Image 2.5 (Flare/Sunburst) and earlier, DALL·E 3, Seedream, Midjourney v6/v7 + Niji, SDXL/SD3.5, FLUX, Imagen, Ideogram, Recraft. Use for generating or editing images, illustrating articles/videos/podcasts, remixing templates, identity preservation, multi-image fusion, non-destructive edits, isometric/bento layouts, in-image text, JSON/YAML structured prompts, sprite sheets, or reconstructing a prompt from a reference image. If a model is named, read `references/models/_index.md` then its file. Triggers: image prompt, image generation, nano banana, gpt image, dall-e, midjourney, niji, stable diffusion, sdxl, flux, imagen, ideogram, recraft, seedream, 纳米香蕉.

fralapo/presentation-design

Complete guidelines for designing effective, beautiful presentations: message-first process (audience, goal, script, storyboard, slide count), deck structure and slide types (cover, index, break, focus, content, back cover with CTA), layout (margins, grids, alignment, proximity, hierarchy, focus by dimming), a type scale for 1920×1080 slides, message titles, bullets and their alternatives, color palettes and roles, images, icons, backgrounds, shadows and text-on-photo, charts, tables, big numbers and timelines, animation and morph principles with timings, contexts (school, thesis, corporate, pitch deck, product launch, portfolio, training, talks, webinars), a before→after redesign method, templates, brand and AI. Use this skill whenever you create, generate, review, redesign or critique a presentation, slide deck, pitch deck, PowerPoint, Keynote, Google Slides or Canva deck (including generating .pptx with code or DeckCraft), or advise on slides, even if the user only says 'make me a ppt'.

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