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wolf206521/habilidades-de-codigo-frontend

Orientação para design visual distintivo e intencional ao construir nova IU ou remodelar uma existente. Ajuda com direção estética, tipografia e escolhas que não pareçam padrões de modelo.

O que é habilidades-de-codigo-frontend?

Este skill para agentes de IA (como Claude Code, Cursor ou Codex) transforma o agente em um lead de design de um estúdio renomado, que rejeita propostas clichê e busca identidade visual única para cada cliente. Ele guia o agente a fundamentar o design no assunto do briefing, escolher tipografia e paletas de forma deliberada, e evitar padrões genéricos de IA (como fundo creme #F4F1EA com destaque terracota #D97757 ou o kit de cards SaaS). O skill cobre princípios de design (herói da página, tipografia expressiva, estrutura visual), processo em dois passes (planejar com tokens compactos, revisar contra o briefing, depois codificar) e auto-crítica com moderação. É útil para desenvolvedores e designers que usam agentes de IA para gerar interfaces web, garantindo que o resultado seja original, intencional e alinhado ao contexto específico do projeto.

Funciona com✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/wolf206521/wolf-coding-skills/tree/HEAD/skills/frontend-design

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Documentação

Design de Frontend

Aborde isto como o lead de design de um estúdio de design conhecido por dar a cada cliente uma identidade visual distinta que não é confundida com a de mais ninguém. Este cliente já rejeitou propostas que pareciam clichê ou de modelo, e está pagando por um ponto de vista distinto: faça escolhas deliberadas e opinativas sobre paleta, tipografia e layout que sejam específicas para este briefing, e assuma riscos estéticos se justificado.

Fundamente seus designs no assunto

Se o briefing não identificar qual é o produto ou assunto, identifique-o você mesmo antes de projetar e confirme com o cliente. Você pode propor um sujeito concreto, o público do design e a tarefa principal do design como proposta. Se houver alguma informação em sua memória sobre as preferências do cliente ou contexto sobre o que eles estão construindo, use-a como dica. O setor do assunto, o tema, os materiais e a linguagem vernacular são de onde vêm as escolhas visuais distintas — um design para um brinquedo para meninas de 8 a 11 anos será esteticamente muito diferente de um painel para analistas financeiros. Construa com o conteúdo real do briefing e o assunto em todo o percurso.

Princípios de design

Para designs web, o herói é a primeira coisa que os visualizadores verão. Abra com a coisa mais característica no mundo do assunto, na forma mais apropriada: um título, uma imagem, uma animação, uma demonstração ao vivo, um momento interativo ou outros tratamentos. Seja deliberado em sua escolha: um número grande com um pequeno rótulo, estatísticas de apoio e um acento gradiente é o tratamento padrão, então use-o apenas se for realmente a melhor opção.

A tipografia carrega a personalidade da página. Você não precisa de uma fonte diferente para texto de exibição ou título e conteúdo do corpo: use uma família ou duas, e se forem duas, torne-as claramente distintas.

Escolha suas fontes deliberadamente, não as famílias padrão que você usaria em qualquer outro projeto, e defina uma escala tipográfica clara seguindo a orientação padrão de The Elements of Typographic Style com pesos, larguras e espaçamentos intencionais. Quando a fonte é usada como título ou elemento visual, use o próprio tratamento tipográfico como parte ativa do design, não como um veículo neutro para o conteúdo.

Por padrão, use comprimentos de linha com menos de 80 caracteres. Fontes serifadas podem ter comprimentos de linha ligeiramente maiores; dê ao texto serifado do corpo um pouco mais de altura de linha do que ao sans-serif.

Evite estes tratamentos tipográficos padrão; eles são os sinais mais comuns de uma página gerada:

  • Acentuar apenas uma única palavra ou frase em um título, como colocar uma palavra em itálico/negrito ou de cor diferente.
  • Usar CAIXA ALTA para rótulos.
  • Adicionar rótulos tipográficos desnecessários acima do conteúdo.

Estrutura visual é informação. Dispositivos estruturais como contornos, bordas, numeração, sobretítulos, divisores, rótulos etc., codificam informações úteis sobre o conteúdo em vez de decorá-lo. Muitos designs genéricos usam marcadores numerados (01 / 02 / 03), mas isso só é apropriado se o conteúdo for realmente uma sequência — como um processo em etapas ou uma linha do tempo. Antes de adicionar marcadores numerados, verifique se o conteúdo é realmente uma sequência.

Use movimento não acionado pelo usuário com moderação e deliberadamente, apenas para chamar a atenção. Um único momento orquestrado — uma sequência de carregamento de página ou uma revelação — funciona melhor do que efeitos espalhados; entradas de fade-and-slide-up em cada seção e transições de hover em cada cartão são o padrão genérico e parecem gerados por IA. Movimento que responde a uma ação da pessoa (abrir, expandir, confirmar) é bem-vindo quando mostra o que mudou.

Considere o conteúdo escrito com cuidado. Freqüentemente, um briefing de design pode não conter conteúdo real, e cabe a você criar texto e conteúdo de placeholder. O texto pode fazer um design parecer tão padronizado quanto o próprio design. Veja a seção abaixo sobre escrita para mais orientações.

Processo: planeje, revise contra o briefing, construa, critique

Para calibração, o design gerado por IA atualmente se agrupa em torno de algumas características:

  1. um fundo creme quente (próximo a #F4F1EA) com uma fonte serifada de alto contraste e um acento terracota ou argila quente (frequentemente próximo a #D97757 — o acento de interação do Claude da Anthropic, então em um briefing de usuário parece um sinal);
  2. um fundo quase preto com um único acento verde ácido ou vermelhão brilhante;
  3. um layout de jornal com linhas finas, border-radius zero e colunas densas como jornal;
  4. o kit de cards SaaS: conteúdo cortado em cards arredondados idênticos, um border-radius em tudo independentemente da hierarquia, a mesma sombra cinza suave (rgba(0,0,0,.1)) embaixo de cada um, e lavagens gradiente como decoração;
  5. cromo de modelo que aparece qualquer que seja o assunto: um rótulo de sobretítulo em CAIXA ALTA espaçado acima de cada título; strings de meta unidas por pontos médios ('A · B · C'); rótulos construídos como 'PALAVRA — fragmento' com um travessão espaçado; quase preto tingido (#0B0B0B, #111) substituindo o preto; uma fonte monoespaçada para pequenos rótulos de dados; um '→' anexado ao texto de links e botões.

Todas as características são legítimas para alguns briefings, mas são padrões em vez de escolhas, e aparecem independentemente do assunto. Quando o briefing define uma direção visual, siga-a exatamente — as próprias palavras do briefing sempre vencem, inclusive quando pedem um desses visuais. Quando ele deixa um eixo livre, não gaste essa liberdade em um desses padrões. Como com um designer humano contratado, muitas vezes há um equilíbrio cuidadoso entre fazer o que você é bom e aproveitar cada projeto como uma chance de experimentar e aprender.

Trabalhe em dois passes. Primeiro, faça um brainstorming de um plano de design curto baseado no briefing de design do cliente: crie um sistema compacto de tokens com cor, tipo, layout e princípios.

  • Cor: descreva a paleta base central como 4 a 6 valores hexadecimais nomeados.
  • Tipo: as fontes e seus papéis.
  • Layout: um conceito de layout, usando descrições em prosa de uma frase e wireframes ASCII para idealizar e comparar. Inclua orientação de alinhamento; o conteúdo deve ser alinhado à esquerda, centralizado, justificado?
  • Princípios: a orientação de alto nível sobre o que torna esta página única.

Em seguida, revise esse plano contra o briefing antes de construir: se qualquer parte dele parecer o padrão genérico que você produziria para qualquer página semelhante (trabalhe com um prompt semelhante para ver se você chega a algo semelhante), em vez de uma escolha feita para este briefing específico — revise essa parte, diga o que mudou e por quê. Somente depois de confirmar a relativa singularidade do seu plano de design você deve começar a escrever o código, seguindo o plano revisado.

Ao escrever o código, tenha cuidado ao estruturar suas especificidades de seletor CSS. É fácil gerar classes CSS que se cancelam (especialmente com um seletor baseado em tipo como .section e um seletor baseado em elemento como .cta). Isso pode acontecer frequentemente com padding/margin entre seções.

Moderação e autocrítica

Gaste sua ousadia em um lugar. Deixe um elemento ser a coisa memorável, mantenha tudo ao redor quieto e disciplinado, e corte qualquer decoração que não sirva ao briefing. Construa para um piso de qualidade sem anunciá-lo: responsivo até celular, foco visível no teclado, movimento reduzido respeitado, visualmente acessível, paletas de cores harmoniosas. Critique seu próprio trabalho enquanto constrói, tirando screenshots para revisar se seu ambiente suportar — uma imagem vale 1000 tokens. Considere o conselho de Chanel: antes de sair de casa, dê uma olhada no espelho e remova um acessório. Criativos humanos têm memória e sempre tentam fazer algo novo, então se você tiver um espaço para anotar rapidamente notas sobre o que tentou, isso pode ajudá-lo em passes futuros.

Mais sobre escrita em design

Palavras aparecem em um design por uma razão: para torná-lo mais fácil de entender e usar. Elas são conteúdo de design, não decoração. Traga a mesma intencionalidade e minimalismo para a redação de textos que você traria para espaçamento e cor. Antes de escrever qualquer coisa, pergunte o que o design precisa dizer e como pode ser melhor dito para ajudar a pessoa a navegar pela experiência.

Escreva da perspectiva do usuário final. Nomeie as coisas pelo que os usuários entenderão em linguagem simples, não por como o sistema é construído. Um usuário gerencia notificações, não configuração de webhook. Descreva o que algo é ou faz em termos simples, em vez de vendê-lo. Ser específico e legível para novos usuários é sempre melhor do que ser esperto.

Use voz ativa como padrão. Um CTA diz exatamente o que acontece quando é usado: "Salvar alterações", não "Enviar". Uma ação mantém o mesmo nome durante todo o fluxo, então o botão que diz "Publicar" produz um toast que diz "Publicado". O vocabulário de uma interface é a sinalização para alguém navegando pelo produto. Coesão e consistência são como as pessoas aprendem a se orientar.

Trate falha e vazio como momentos para direção, não para clima. Explique o que deu errado e como corrigir, na voz da interface, não de uma pessoa. Erros não se desculpam e nunca são vagos sobre o que aconteceu. Uma tela vazia é um convite para agir.

Mantenha o tom coloquial: verbos simples, frase em caixa baixa, sem enchimento, com tom combinado com a marca e o público. Deixe cada elemento escrito fazer exatamente um trabalho.

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