Tadpoleshaped-pubcrawl630/Openclaw_Gaming_SF6

Construa um loop local de SF6 com entrada de gamepad, detecção de tela YOLO, controle do Fight Engine e estratégia de sessão OpenClaw em um único console web.

O que é Openclaw_Gaming_SF6?

Esta skill permite construir um loop de automação completo para o jogo Street Fighter 6 (SF6) utilizando um console web unificado. Ela integra quatro componentes principais: entrada de gamepad para simular comandos do jogador, detecção de tela baseada em YOLO para reconhecimento de objetos e estados do jogo, controle via Fight Engine para execução de ações, e estratégia de sessão OpenClaw para gerenciar comportamentos adaptativos. Útil para desenvolvedores e entusiastas de automação de jogos, a skill suporta ambientes locais com Python, OpenCV e modelos YOLO, oferecendo uma interface web para monitoramento e ajustes. Ela funciona orquestrando os módulos em tempo real, permitindo loops de treino, combate automatizado ou coleta de dados.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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Documentação

O que Openclaw_Gaming_SF6 faz?

Construa um loop local de SF6 com entrada de gamepad, detecção de tela YOLO, controle do Fight Engine e estratégia de sessão OpenClaw em um único console web.

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