O que 3d-web-game-dev-skills faz?
Habilidades do Codex para protótipos de jogos web 3D e ativos Three.js low-poly processuais.
Visão Geral
Este skill permite que você crie rapidamente protótipos de jogos 3D e gere ativos processuais low-poly diretamente no Codex, utilizando a biblioteca Three.js. Ele é ideal para desenvolvedores que desejam iterar rapidamente em conceitos de jogos, mundos 3D e elementos visuais, sem a necessidade de ferramentas externas de modelagem.
Funcionalidades Principais
- Geração Processual de Ativos: Crie árvores, pedras, nuvens e outros objetos low-poly usando algoritmos de geometria procedural.
- Prototipagem Rápida: Monte cenas completas com iluminação, sombras e controle de câmera em poucas linhas de código.
- Integração com Three.js: Todas as funcionalidades são baseadas no Three.js, garantindo compatibilidade e extensibilidade.
Como Usar
- Inicialize uma Cena: Use o comando
initScene()para criar uma cena básica. - Adicione Ativos: Utilize funções como
createTree(),createRock(), oucreateCloud()para povoar o ambiente. - Anime e Interaja: Aplique animações e controles de câmera para tornar a cena interativa.
Exemplo de Código
import { initScene, createTree, createRock } from '3d-web-game-dev-skills';
const { scene, camera, renderer } = initScene();
const tree = createTree({ height: 2, color: 0x228B22 });
scene.add(tree);
const rock = createRock({ radius: 0.5, color: 0x808080 });
scene.add(rock);
Contribuição
Contribuições são bem-vindas! Sinta-se à vontade para abrir issues ou pull requests no repositório Shellishack/3d-web-game-dev-skills.
Licença
Este projeto está licenciado sob a licença MIT.