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3D 웹 게임 프로토타입 및 절차적 로우폴리 Three.js 에셋을 위한 Codex 스킬
3D 웹 게임 프로토타입 및 절차적 로우폴리 Three.js 에셋을 위한 Codex 스킬
이 스킬은 3D 웹 게임 프로토타입을 신속하게 제작하고 절차적 방식으로 로우폴리 3D 에셋을 생성하는 데 특화된 Codex의 역량을 제공합니다. Three.js를 기반으로 하여, 개발자가 브라우저에서 실행되는 인터랙티브 3D 씬, 게임 메커니즘, 시각적 효과를 구축할 수 있도록 돕습니다. 주된 유용성은 반복적인 수작업 없이도 코드 기반으로 절차적 지오메트리와 텍스처를 생성하여 게임 개발 워크플로우를 가속화한다는 점입니다. 현재 Codex 플랫폼을 지원하며, SKILL.md 문서에 따라 환경 설정, 모듈 가져오기, 주의사항 등이 상세히 기술되어 있어 AI 에이전트가 일관된 방식으로 3D 게임 개발 작업을 수행할 수 있습니다.
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ElevenLabs text-to-speech with mac-style say UX.
Oracle CLI second-model review/debug/refactor/design with selected files, dry-run token checks, API or browser engine.
Capture and automate macOS UI with the Peekaboo CLI.
Generate multiple radically different interface designs for a module using parallel sub-agents. Use when user wants to design an API, explore interface options, compare module shapes, or mentions "design it twice".
Build a throwaway prototype to flesh out a design — a runnable terminal app for state/business-logic questions, or several radically different UI variations toggleable from one route.
Interview the user relentlessly about a plan or design until reaching shared understanding, resolving each branch of the decision tree. Use when user wants to stress-test a plan, get grilled on their design, or mentions "grill me".