IP como Logotipo
Crie o personagem IP mais simples e fofo possível: um símbolo compacto e adorável que permanece reconhecível em 32 × 32, e não uma ilustração de personagem detalhada.
Fluxo de Trabalho
- Analise a solicitação em busca de um assunto IP explícito e contexto de produto disponível. Não pergunte ao usuário para escolher um modo de cor, a menos que ele queira explicitamente controlá-lo.
- Quando o usuário não especificou um assunto IP e o espaço de trabalho atual é um repositório de produto, inspecione o contexto somente leitura relevante antes de fazer perguntas. Prefira o README, documentação do produto, metadados de pacote ou aplicativo, texto da página inicial, manifestos e tokens de design. Considere o contexto suficiente quando o propósito do produto, público primário e personalidade pretendida puderem ser inferidos com confiança razoável.
- Quando o contexto do produto for insuficiente, faça uma rodada consolidada de perguntas básicas cobrindo o que o produto faz, a quem serve e como deve parecer. Não inicie um segundo questionário básico. Continue com a interpretação mais bem suportada após a resposta.
- Quando o contexto for suficiente, sempre apresente três direções concisas antes da geração e proponha explicitamente gerar seis candidatos independentes em um lote. Não gere até que o usuário concorde, a menos que a solicitação atual já autorize explicitamente seis saídas ou peça ao agente para prosseguir sem outra confirmação.
- Escolha as três direções propostas deliberadamente:
- Quando o usuário especificar explicitamente um assunto IP, mantenha esse assunto e proponha três abordagens de design distintas com base no tratamento da silhueta, região de cor secundária, característica definidora ou ênfase na personalidade.
- Quando o usuário não especificar um assunto IP, proponha três assuntos ou metáforas IP genuinamente diferentes. Vincule cada um a um atributo ou promessa de marca diferente; não retorne três animais arbitrários sem justificativa.
- Interprete a resposta do usuário exatamente:
- Se o usuário aceitar todas as três direções e a proposta de seis imagens, gere duas variantes independentes por direção e rotule-as como
A1,A2,B1,B2,C1eC2. AtribuaA1,B1eC1ao canto inferior esquerdo eA2,B2eC2ao canto inferior direito, de modo que cada direção seja testada uma vez de cada lado. - Se o usuário selecionar uma direção, mas aceitar seis imagens, gere seis variantes controladas dessa direção e rotule-as de
A1aA6. Atribua variantes ímpares ao canto inferior esquerdo e variantes pares ao canto inferior direito. - Se o usuário rejeitar a quantidade, direções ou distribuição proposta, siga as instruções de substituição do usuário sem discutir o padrão.
- Para qualquer outro tamanho de lote par padrão, divida os candidatos igualmente entre canto inferior esquerdo e direito. Para um lote ímpar, atribua o candidato extra a um lado deliberadamente e registre o desequilíbrio. Não use centro inferior, a menos que o usuário solicite explicitamente.
- Se o usuário aceitar todas as três direções e a proposta de seis imagens, gere duas variantes independentes por direção e rotule-as como
- Padrão para cada candidato exatamente três cores semânticas na imagem completa: exatamente duas cores base IP mais exatamente uma cor de fundo. Reutilize as duas cores IP para marcas faciais em vez de introduzir cores semânticas adicionais. Siga uma solicitação explícita do usuário para outra contagem de cores. Mantenha as dicas necessárias do produto, características de identificação, limites de complexidade e qualquer paleta fornecida consistentes o suficiente para uma comparação útil.
- Antes da geração, exija um modelo de imagem de primeira linha: prefira GPT Image 2; também suporte Seedance 5.0 Pro, Nano Banana Pro (Gemini Image Pro) ou Nano Banana 2 (Gemini Image Flash). Se nenhum estiver disponível, peça ao usuário para ativar uma ferramenta adequada ou fornecer sua chave de API. Nunca recorra à geração SVG. Use outro modelo de imagem disponível apenas com o consentimento explícito do usuário e avise que sua qualidade pode não corresponder aos modelos recomendados. Não fabrique resultados gerados.
- Se o tempo de execução suportar subagentes, paralelize os seis candidatos independentes até a concorrência disponível. Dê a cada subagente o mesmo resumo do produto, restrições compartilhadas e uma direção ou variante atribuída; execute os candidatos restantes em ondas subsequentes quando a capacidade for limitada. Se subagentes não estiverem disponíveis, gere os candidatos por meio de chamadas ou trabalhos de geração de imagem separados.
- Se o usuário fornecer uma paleta de fundo, reserve cada cor fornecida para fundos, a menos que ele diga explicitamente o contrário. Escolha exatamente duas cores base IP independentemente para o assunto e contexto, a menos que o usuário também atribua cores do assunto. Não trate nenhuma paleta histórica ou de exemplo como uma lista fechada de fundos permitidos.
- Abstraia cada assunto usando o orçamento de complexidade abaixo. Gere cada candidato como um ativo quadrado de resolução total separado; nunca peça a um modelo de imagem para compor uma folha de contato, grade ou folha de várias imagens. Não use candidatos anteriores como referências de imagem ao testar a reprodutibilidade apenas com prompt.
- Trate cada lote como uma rodada criativa única. Gere cada candidato solicitado uma vez, depois preserve e entregue cada resultado retornado como está. Não inspecione as saídas para bloquear a entrega, classificá-las como recomendadas ou não recomendadas, repeti-las automaticamente ou repará-las com pós-processamento.
- Preserve e rotule cada resultado gerado. Relate cada rótulo, direção IP e justificativa, canto atribuído, caminho salvo, mapeamento de prompt/cor e dimensões. Apresente todos os resultados juntos; gere refinamentos ou substituições apenas quando o usuário pedir explicitamente por outra rodada.
Ao propor direções antes da geração, descreva cada uma em uma linha compacta: <assunto IP> — <conexão com o produto> — <silhueta definidora>. Termine com uma proposta direta para gerar seis imagens usando a distribuição acima. Não transforme a fase de descoberta em uma longa oficina de branding, a menos que o usuário peça uma.
Orçamento de complexidade
- Construa uma silhueta externa contínua dominante a partir de aproximadamente
4–7grandes formas geométricas básicas. Mescle ou exclua qualquer forma que não carregue identidade, expressão ou reconhecimento. - Use no máximo uma característica definidora de espécie: por exemplo, um bico bolsa grande, um par de chifres enrolados ou uma viseira larga.
- Use no máximo duas grandes regiões de cor internas correspondentes às duas cores base IP. Mantenha o rosto com dois olhos e, apenas quando necessário para a expressão, uma boquinha. Omita sobrancelhas, destaques, narinas, textura, contornos e marcas decorativas, a menos que sejam essenciais para o reconhecimento.
- Remova penas, escamas, tufos de pelo, placas de armadura, botões, parafusos, números, etiquetas e outros detalhes ilustrativos repetidos.
- Faça da simplificação, fofura e uma personalidade cativante de bebê as qualidades decisivas. Favoreça uma cabeça grande, proporções compactas, bochechas macias, olhos simples bem espaçados e uma expressão calma e amigável quando apropriado para o assunto.
- Exija uma silhueta preta legível e reconhecibilidade em
32 × 32. Se uma característica desaparecer ou se tornar ruído nesse tamanho, amplie, mescle ou remova-a.
Linguagem das formas e composição
- Use contornos grossos, arredondados e pesados e massas de cor amplas.
- Proíba cantos afiados, orelhas ou bicos pontiagudos, caudas finas como agulhas, antenas finas, sorrisos finos, lacunas estreitas e pontas de chama ou pena agudas. Substitua cada ponta necessária por uma extremidade arredondada visivelmente romba.
- Mostre ambos os membros de características de identificação pareadas, como orelhas, chifres, asas, brânquias ou sinos.
- Mostre o personagem ereto e emergindo do canto inferior esquerdo ou direito atribuído, preenchendo cerca de
85–95%da tela para que o IP permaneça visualmente dominante. - Cortes na parte inferior ou no lado atribuído são bem-vindos quando fortalecem a sensação de emergir daquele canto, mas não prescreva contato exato com a borda ou um corte fixo.
- Nunca centralize ou coloque no centro inferior o personagem, a menos que o usuário solicite explicitamente.
- Preserve ambos os membros de características de identificação pareadas dentro da composição visível.
- Mantenha a arte na vertical; nunca gire a tela ou incline a marca principal sem uma solicitação explícita.
Simplicidade e tratamento visual
- Comece com formas semânticas grandes e limpas e a silhueta simples mais forte possível. O personagem deve ser compreendido imediatamente, antes que qualquer característica interna seja notada.
- Prefira formas menos, maiores e mais suaves a definição extra. Não adicione uma característica meramente para explicar anatomia ou material.
- Mantenha as marcas faciais minúsculas, simples e subordinadas. Não adicione pontos brilhantes ou renderização de cavidade detalhada a olhos, bocas, narizes ou outras pequenas características.
- Mantenha a cor de fundo nomeada visualmente sólida e uniforme, sem cenário, textura, halo, vinheta ou variação de iluminação.
- Peça o sutil efeito dimensional apenas com a única frase usada no esqueleto do Prompt. Não a expanda com força numérica ou instruções para gradientes, destaques ou sombras. Gradientes incidentais, sombreamento ou dimensionalidade leve retornados pelo gerador são aceitáveis e não devem acionar filtragem ou nova tentativa.
- Mantenha a direção visual solicitada gráfica e simples, em vez de pedir renderização de argila, inflável, plástico, pelúcia, semelhante a brinquedo ou fotorrealista.
Cor e tela
- Padrão para exatamente três cores semânticas na imagem completa: exatamente duas cores base IP mais exatamente uma cor de fundo.
- Escolha as duas cores IP a partir do contexto do produto, identidade do assunto, personalidade pretendida e solicitação do usuário. Organize ambas em massas amplas e propositais; reutilize uma para marcas faciais e mantenha a outra em uma região contínua definidora, em vez de espalhar fragmentos decorativos.
- Escolha ambas as cores do assunto independentemente do fundo. Favoreça cores de assunto claras e vivas quando apropriado, mas não imponha saturação global, OKLCH, mudança de matiz ou faixas de croma no IP.
- Escolha o fundo livremente para o contexto ou a partir de uma paleta fornecida pelo usuário. A menos que o usuário peça cor vívida, suavize levemente o fundo diminuindo sua saturação um pouco; mantenha-o claramente cromático e intencional, em vez de vívido, cinza ou turvo. Paletas históricas e exemplos são apenas sugestões, nunca uma lista de permissões ou paleta padrão obrigatória.
- Preserve clara separação visual entre a silhueta IP dominante, suas marcas faciais e o fundo. Se um fundo fornecido pelo usuário causar separação fraca, ajuste as cores do assunto primeiro, em vez de substituir o fundo solicitado.
- Em um lote, varie as estratégias de duas cores IP deliberadamente, em vez de repetir a mesma combinação neutra-pesada.
- Trate as duas cores do personagem como famílias de cores semânticas. Variação tonal incidental dentro de qualquer família não invalida uma saída.
- Nomeie a cor de fundo sólida pretendida diretamente. Peça que ela preencha cada área aberta e os cantos desocupados, enquanto o canto de emergência atribuído é ocupado pelo personagem. Não use termos de modo de imagem como
opaco,alfaoutransparênciano prompt de geração. - Gere um quadrado
1:1direto com cantos externos quadrados. Solicite aproximadamente1536 × 1536; aceite e preserve um resultado nativo1254 × 1254quando esse for o limite de saída do serviço. Nunca reamostre apenas para atingir o número solicitado.
Esqueleto do prompt
Restrições de rota por capacidade do gerador
Determine o modelo de imagem disponível e seu esquema de ferramenta real a partir de metadados de tempo de execução, documentação do provedor configurada ou uma declaração explícita do usuário. Não adivinhe um modelo nem invente parâmetros não suportados.
Descreva o visual solicitado como uma imagem apenas. Nunca diga ao gerador de imagens que a imagem é um logotipo, marca, ícone de aplicativo, ativo de ícone ou destinada a qualquer um desses usos. Não adicione scaffolding de caso de uso ou tipo de ativo que revele tal uso. Esta regra se aplica apenas ao prompt de geração; a conversa do usuário ao redor e o nome do Skill ainda podem descrever o projeto mais amplo.
- Para modelos modernos de seguir instruções, como GPT Image 2, Nano Banana Pro, Nano Banana 2 e Seedance 5.0 Pro, mantenha o prompt positivo completo e expresse as exclusões mínimas como a linha
Restrições:em linguagem natural dentro do prompt principal. Não crie um payload de prompt negativo separado para esses modelos. - Para um modelo mais antigo ou tempo de execução que expõe explicitamente um parâmetro dedicado, como
negative_prompt, mantenha cada linha de prompt positivo inalterada e entregue as exclusões mínimas por meio desse parâmetro dedicado na sintaxe exigida pelo adaptador disponível. Omita a linhaRestrições:em linguagem natural do prompt principal para evitar duplicar as mesmas exclusões em ambos os canais. - Para um modelo mais antigo sem um parâmetro de prompt negativo dedicado, siga seu formato de prompt documentado. Quando apenas uma string de prompt estiver disponível, mantenha a linha concisa
Restrições:em linguagem natural. - Registre o modelo ou provedor, o modo de entrega de restrição detectado (
restrições no prompt principalouparâmetro negativo dedicado) e o texto de restrição exato ou payload no relatório de geração.
Quando um parâmetro de prompt negativo legado dedicado estiver disponível, adapte este payload mínimo à sua sintaxe exigida:
texto, marca d'água, bordas, molduras, cartões, máscaras de apresentação, assuntos extras, cenário, linhas finas e frágeis, pontas afiadas, materiais fotorrealistas, renderização tridimensional forte, sombras projetadas externas
Para modelos modernos de seguir instruções e interfaces de prompt único, use o seguinte prompt completo:
Create one complete full-bleed 1:1 square image.
Background: fill the entire square with solid <background>. Keep <background> visible in every open area and in the corners not occupied by the character; the assigned emergence corner must be occupied by the character.
Subject: place one extremely simplified, cute, endearing <subject> IP character on the background, reduced to one soft rounded continuous silhouette and one defining feature.
Complexity: use only 4–7 large basic shapes and at most two broad internal color regions. Use two simple eyes and add one tiny mouth only when it helps the expression. Remove every nonessential line, outline, anatomical detail, texture, and decoration. Keep the character readable at 32 × 32.
Col
[truncated for translation]